PixInsight के रैखिक चरण के वर्कफ़्लो का समग्र परिचय
गहन आकाश की छवियों की पोस्ट-प्रोसेसिंग को मोटे तौर पर रैखिक और अरैखिक — दो चरणों में बाँटा जा सकता है। यह लेख रैखिक अवस्था के वर्कफ़्लो की रूपरेखा पर है — चरण देखने में ज़्यादा नहीं लगते, पर पूरी पोस्ट-प्रोसेसिंग की नींव यही हैं।
रैखिक चरण का प्रदर्शन और वर्कफ़्लो
रैखिक अवस्था में मुख्य रूप से STF (स्क्रीन स्ट्रेचिंग) टूल प्रदर्शन के सहायक के तौर पर काम में लिया जाता है, और साथ ही वह HT (Histogram Transformation) टूल को समायोजित करने में भी मदद करता है। मोनोक्रोम कैमरे से खींची गई छवि का उदाहरण लें, तो मोटे तौर पर प्रक्रिया कुछ ऐसी होगी:
0. प्रीप्रोसेसिंग: Calibration, Cosmetic Correction, Debayer (सिर्फ़ रंगीन कैमरे के लिए ज़रूरी), Star Alignment, Integration।
इसके बाद पहले एक बार मुख्य शोर-निवारण किया जाता है, और फिर चैनलों की अपनी-अपनी प्रोसेसिंग शुरू होती है:
- ल्यूमिनेंस चैनल: DBE, डीकनवोल्यूशन।
- कलर चैनल: रंग कैलिब्रेशन, DBE, फ़ालतू हरे रंग को हटाना, पिक्सेल स्तर के शोर को हटाना।
उसके बाद ल्यूमिनेंस चैनल और कलर चैनल — दोनों पर अलग-अलग एक बार बड़े पैमाने की अरैखिक स्ट्रेचिंग की जाती है (फ़्लोचार्ट में इसे पीले छोटे तीरों से चिह्नित किया गया है), ताकि ल्यूमिनेंस और कलर चैनल को जोड़ने की तैयारी हो और औपचारिक रूप से अरैखिक चरण की प्रोसेसिंग में प्रवेश किया जा सके।

कुछ बातें ध्यान में रखें
रैखिक अवस्था के प्रोसेसिंग चरण भले ज़्यादा न हों, पर आगे आने वाले अरैखिक चरण की सफलता या विफलता के लिए वे बेहद निर्णायक हैं, और उन्हें ठीक से खंगालना सार्थक है।
इसके अलावा, मंदाकिनी और नीहारिका की रैखिक चरण की प्रोसेसिंग में असल में ज़्यादा फ़र्क़ नहीं है; एक हद तक लगभग सारे चरण साझा ही हैं, इसलिए इन्हें दो बिलकुल अलग-अलग प्रक्रियाओं की तरह याद रखने की ज़रूरत नहीं।
आख़िर में जिस बात पर ज़ोर देना चाहता हूँ वह यह है — पूरी पोस्ट-प्रोसेसिंग प्रक्रिया में (ख़ासकर अरैखिक चरण में) मेहनत का बहुत बड़ा हिस्सा असल में मास्क बनाने में ही लगता है। मास्क खगोलीय छवियों की पोस्ट-प्रोसेसिंग का अपरिहार्य और अनिवार्य रूप से सीखने लायक़ बुनियादी हुनर है, पर साथ ही वह चीज़ भी है जिसका सार पकड़ पाना सबसे मुश्किल है। इसका अभ्यास जितनी जल्दी शुरू करें, उतना अच्छा।