Multiscale Adaptive Stretch(MAS)스트레칭
만약 아직 Multiscale Adaptive Stretch(MAS, 멀티스케일 적응형 다이내믹 스트레칭)를 써 본 적이 없다면, 저는 정말로 한 번 기회를 줄 만하다고 생각합니다. 이 글에서는 제가 MAS 를 실제로 테스트해 본 소감과, 처음으로 그것을 정식 작품에 사용해 본 경험을 나눕니다.
RGB 스트레칭을 한 차례 실측하고, 감탄하다
저는 진지하게 RGB 스트레칭을 한 차례 테스트하여, 몇 가지 흔한 도구를 나란히 놓고 비교해 보았습니다. 왼쪽 그림은 흔히 보는 ArcSinh Stretch, 가운데는 Masked Stretch, 오른쪽은 MAS 인데, 결과는 MAS 에 조금 감탄하게 되었습니다.
MAS 는 색의 보존에서 매우 뛰어난 솜씨를 보입니다. 밝아야 할 곳은 밝고, 진해야 할 곳은 진하면서도, 전혀 지나치지 않습니다. 별상만 챙기는 것이 아니라, 은하의 계조와 색채까지 온전히 남겨 두어, 전체적으로 깨끗하면서도 깊이가 있어 보입니다.
어쩌면 MAS 는 BXT 처럼 한눈에 「흑마법」이라고 느끼게 하지는 않을지도 모릅니다. 하지만 현재 흔히 쓰이는 RGB 스트레칭 도구 가운데, 그것은 분명 자기만의 독특하고도 무척 실용적인 비결을 한 벌 지니고 있습니다.

2026 년 첫 이미지: MAS 의 실전
사실 이 작품은 2025 년에 이미 비선형 스트레칭 전의 모든 단계를 마쳐 두었는데, 마침 MAS 가 나와서 첫 실전에서 곧바로 그것을 써 보았습니다. 저는 Ha 의 휘도와 RGB 채널을 블렌드하고, 비선형 스트레칭은 전부 MAS 에 맡긴 다음, HistogramTransformation(HT)으로 조금만 조정했습니다—GHS 는 쓰지 않았고, 다른 스트레칭 프로세스도 쓰지 않았습니다.
MAS 의 채도에 대한 거동은, 어느 정도 Photoshop 의 「활기(Vibrance)」 조정 논리와 비슷합니다. 색채의 채도가 이미 꽤 높은 곳은 더 건드리지 않고, 오히려 채도가 낮은 편인 부분이 적당히 끌어올려집니다.
다만 한 가지는 여전히 유의해야 합니다. 휘도 채널을 스트레칭할 때 밝기를 방치해서는 안 됩니다. 그러지 않으면 RGB 의 색채를 쉽게 씻어내 버립니다. 마지막으로 전체 명암과 콘트라스트를 조정합니다. 이 이미지는 ASA 500N 으로 촬영했는데, S/N 비가 충분하다는 전제하에서 디테일과 특징은 비교적 수월하게 떠올랐습니다.