本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسی

FastIntegration oraz rejestracja i integracja dużej liczby klatek

Obróbka wstępna i stackowanie2023.08

Kiedy masz na dysku nie kilkadziesiąt, ale tysiące klatek (na przykład z Lucky Imaging albo Fast Imaging, gdzie pojedyncza klatka trwa zaledwie od kilkuset milisekund do kilku sekund), tradycyjny proces rejestracji i integracji potrafi być tak wolny, że można oszaleć. FastIntegration, dodany w programie PixInsight w wersji 1.8.9-2, powstał właśnie z myślą o takim scenariuszu.

Czym jest FastIntegration

FastIntegration pojawił się razem z PixInsight 1.8.9-2 i jest procesem rejestracji oraz integracji zaprojektowanym specjalnie dla Fast Imaging — odmiany Lucky Imaging, w której pojedyncza klatka trwa od około 500 ms do kilku sekund — a za jednym razem potrafi przetworzyć tysiące klatek. (Ta sama wersja przy okazji ulepszyła też procesy i skrypty takie jak StarAlignment, ImageSolver, HDRMT, HDRComposition, WBPP czy AnnotateImage.)

Aktualizacja PixInsight 1.8.9-2 i nowe narzędzie FastIntegration

Jego zadaniem jest — po zakończeniu kalibracji — rejestracja klatek, odrzucanie pikseli i ich integracja. Klucz tkwi w przyjętym przez niego założeniu: różnice pomiędzy poszczególnymi klatkami są bardzo małe. Na tej podstawie przy rejestracji gwiazd stosuje szybszy algorytm; a gdy szybki algorytm zawiedzie, potrafi automatycznie wrócić do tradycyjnego algorytmu wyrównywania. Twórcy PI opublikowali film pokazujący pełny proces: prawie 900 klatek prowadzonych od kalibracji w skrypcie WBPP aż po rejestrację i integrację w procesie FastIntegration.

FastIntegration przetwarzający dużą liczbę klatek z szybkiego obrazowania

Rozszerzenie: FFTRegistration do wyrównywania Księżyca i Słońca

Poza FastIntegration przy obróbce dużej liczby klatek nietypowych obiektów warto poznać jeszcze jeden przydatny skrypt — FFTRegistration Script.

Z moich testów wynika, że FFTRegistration potrafi wyrównać nie tylko powierzchnię Księżyca, lecz także Słońce. Wziąłem do testu 100 klatek z fazy C2–C3 obrączkowego zaćmienia Słońca z 2020 roku i wystarczyło dobrze wybrać klatkę odniesienia, żeby wyrównanie wyszło poprawnie. Jeśli udało ci się niedawno sfotografować całkowite zaćmienie Słońca w Ameryce Północnej, ale nie wiesz, jak wyrównać dużą liczbę klatek Słońca, możesz wypróbować tę metodę.

Test wyrównywania klatek Słońca podczas zaćmienia za pomocą FFTRegistration

Trzeba pamiętać o jednym: w fazach drugiego i trzeciego kontaktu (w okolicach C2 i C3; przy zaćmieniu obrączkowym — w okolicach początku i końca fazy obrączkowej) tarcza Słońca jest niepełna, więc części klatek może nie dać się wyrównać. To skutek wyszczerbionej tarczy i zjawisko całkowicie normalne — wystarczy odrzucić te klatki, które się nie wyrównują.

Niepełna tarcza w fazach drugiego i trzeciego kontaktu może spowodować nieudane wyrównanie