本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسیЦей сайт також доступний українською.Переглянути українськоюTato stránka je k dispozici také v češtině.Zobrazit v češtiněAcest site este disponibil și în limba română.Vizualizare în românăเว็บไซต์นี้มีเวอร์ชันภาษาไทยดูเป็นภาษาไทย

Dekonvolúció: maszkok, PSF és csillagjavítás (történeti áttekintés)

Lineáris fázis2020.07Régebbi jegyzetek

Ez a cikk a 2020 és 2022 közötti időszakban készült jegyzeteimből áll össze a kézi dekonvolúcióról, még a BlurXTerminator megjelenése előttről. A mai PixInsightban ezt a lépést többnyire már a BXT-hez hasonló MI-eszközök váltották fel – gyorsabban és jobban, anélkül, hogy egy csomó maszkot kellene kézzel elkészíteni. Ugyanakkor a kézi dekonvolúció elveinek és az általa megoldandó problémáknak a megértése továbbra is nagyon értékes: megmutatja, mit old meg helyettünk a BXT a háttérben, és segít eldönteni, hol keresendő a hiba, ha valami nem stimmel.

Mit csinál a dekonvolúció, és miért érdemes lineáris fázisban végezni

Kezdjük egy tényleges méréssel. A PixInsightban van egy szkript, az FWHMEccentricity, amellyel megmérhető és ábrázolható az FWHM (félértékszélesség) és az Eccentricity (excentricitás) eloszlása. Összehasonlítottam a csillagokat a dekonvolúció előtt és után: a dekonvolúció után a Moffat4-csillagok FWHM-értéke mind 2 alá csökkent, és az Eccentricity is javult.

Röviden a két szám jelentéséről:

  • Ha csökken az FWHM, a csillagok kisebbnek látszanak;
  • Ha csökken az Eccentricity, a csillagok kerekebbnek látszanak.

Pontosan ez az oka annak, hogy a dekonvolúciót lineáris állapotban ajánlott elvégezni – ez az eljárás valóban kisebbé és kerekebbé teszi a csillagokat.

A csillagok FWHM- és Eccentricity-eloszlásának összehasonlítása a dekonvolúció előtt és után

Hadd tegyek hozzá néhány előfeltételt a végrehajtáshoz: színes képeknél előbb nyerjük ki a luminanciacsatornát, csak utána kezdjünk hozzá; a képnek lineáris állapotban kell lennie. Ha monokróm kamerát használok, a lineáris fázisban mindig a luminanciacsatornán végzem el a dekonvolúciót, és az előtte-utána különbség nagyon szembetűnő (különösen jól látszik 300%-ra nagyítva). A színes kamera képeivel is ugyanígy elvégezhető, itt is elég kinyerni a luminanciacsatornát.

A monokróm kamera luminanciacsatornájának összehasonlítása a dekonvolúció előtt és után

A régi módszer: a PSF, a Local Support és az Object Mask közül egy sem hagyható ki

Régen mindig úgy éreztem, hogy a PixInsightban a dekonvolúció bosszantó és nagyon bonyolult dolog – PSF-et is kell csinálni, Local Support funkciót is, Object Mask maszkot is. Csak később jöttem rá, hogy ezek valójában elég alapvető dolgok; ha párszor megcsinálom és belejövök, tényleg elég gyorsan megy.

Az igazi szűk keresztmetszet nem magukban ezekben a lépésekben van, hanem a maszkokban. Egy kép feldolgozása során átlagosan legalább öt-hat maszkot kell készíteni. Akkoriban a feldolgozás legnagyobb szűk keresztmetszete valójában nem a számítógépben, hanem az emberi agyban volt – a számítógép gyorsan fut, az embernek kell egyenként megítélnie és egyenként megrajzolnia őket.

Képernyőkép a galaxis dekonvolúciójához kapcsolódó lépésekről és maszkokról a feldolgozási folyamatban (a piros keretek jelölik a dekonvolúcióhoz kapcsolódó lépéseket)

A kézi dekonvolúció két leggyakoribb problémája

A kézi korszakban a dekonvolúció legfejtörőbb problémái többnyire a fényes ködök területein összpontosultak:

  1. A fényes ködökben lévő halvány csillagok körül mindig fekete gyűrű jelenik meg;
  2. A fényes ködökben lévő fényes csillagok közepe megsérül.

Ez a két probléma alapvetően mindkét esetben a rosszul elkészített dekonvolúciós maszk következménye. Akkoriban megpróbáltam állítani a Local Support beállításait, de nem sokat számított; a maszk beállítása után is csak kismértékben javult a helyzet, és úgy tűnt, sosem lehet teljesen megszüntetni. Az ilyen fényes ködök tipikus példája az M42 és az NGC 3372.

A dekonvolúció által a fényes ködök területén okozott fekete gyűrűk és a fényes csillagok közepének sérülése

A rosszul elkészített maszk ára: Hard Edge

A maszk fontossága az alábbi összehasonlításból látszik a legvilágosabban. A bal oldali kép egy két évvel ezelőtt feldolgozott alkotás, a jobb oldali egy újabb keletű munka; mindkettő CDK 17 hüvelykes vagy annál nagyobb rendszerrel készült felvétel.

A bal oldali kép pontosan azt a gyakori problémát mutatja, amikor a dekonvolúció nagycsillag-maszkja nincs jól elkészítve: a nagy csillagok fényessége túlzottan összehúzódik, és jól látható él (hard edge) keletkezik. Mellesleg a Topaz Denoise AI is ugyanezt a problémát okozza, ha bármilyen maszk nélkül használjuk – ezért nem ajánlom a maszk nélküli közvetlen használatát.

Régi és új alkotás összehasonlítása, amely a rosszul elkészített nagycsillag-maszk okozta hard edge jelenséget mutatja

Néha jobb egy csomó magyarázat megírása helyett azt az időt inkább a csillagok rendbetételére fordítani. Ez a mondás különösen jól illik a kézi dekonvolúció korszakára – sikere vagy kudarca szinte teljes egészében a maszkolás nevű robotmunkán múlt.

Zárszó

Ma a BXT mindezt leegyszerűsítette: nem kell kézzel PSF-et készíteni, nem kell öt-hat maszkot rajzolni, és jelentős mértékben elkerülhetők az olyan következmények is, mint a rosszul elkészített maszk okozta fekete gyűrűk és a hard edge. De a dekonvolúció célja sosem változott – kisebbé és kerekebbé tenni a csillagokat, és visszahozni azokat a részleteket, amelyeket a légkör és az optikai rendszer elmosott. Ha megértjük, mivel küzdött a kézi korszak, világosabban látjuk majd, pontosan milyen munkát spórol meg nekünk a BXT.