本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسی

Yapay zekâ kullanınca maskeye gerek kalmaz mı? NXT'nin yol açtığı yıldız artefaktlarından yola çıkarak

Germe ve doğrusal olmayan aşama2023.07Erken dönem notları

Bu yazı 2023 yılında tutulmuş notlardan derlenmiştir; bazı araçlar veya iş akışları o zamandan beri güncellenmiştir, okurken bunu göz önünde bulundurun.

Geleneksel olarak yıldızları bozan işlemler aslında az değil: örneğin gürültü azaltma, dekonvolüsyon, Wavelet, LHE ve benzerleri. Bu yüzden geçmişte bu işlemleri kullanırken, yıldızların bozulmasını önlemek için çoğu zaman önce bir yıldız maskesi hazırlamamız gerekirdi.

Yapay zekâ tabanlı işlemler ortaya çıktığından beri yıldızların bozulması meselesi epeyce hafifledi. Yıldız çıkarma işlemleri, önce yıldızları kaldırıp yalnızca arka planı güçlendirmemize imkân veriyor. Ne var ki bazı işlemler, yıldızları çıkarılmış bir görüntüyle tamamlanamayabilir; örneğin geleneksel dekonvolüsyon, PSF’si doğru olmayan yıldızların çekirdeğini sıkça bozar — tabii bu sorun BXT çıktıktan sonra çözülmüş görünüyor.

Peki, yapay zekâ varken artık maskeye hiç mi gerek kalmıyor? Yakın zamanda yaşadığım bir deneyim buna olumsuz yanıt verdi.

Sorun: NXT, doğrusal durumda yıldız merkezlerini bozuyor

Son zamanlarda işlediğim görüntülerde, doğrusal olmayan durumda yıldız merkezlerinin hep sorunlu olduğunu fark edince birkaç adımı geriye doğru izledim ve nihayet yanıtı buldum.

NoiseXTerminator (NXT), yeni nesil bir yapay zekâ gürültü azaltma aracı olarak, görüntünün diğer kısımlarını etkilemeden gürültüyü kendiliğinden tanımasıyla öne çıkıyor. Yapay zekâ modeli eğitimi sayesinde bu işlem gerçekten de çok başarılı. Ne var ki bu işlemi doğrusal durumda kullanınca, renkli yıldızların ve lüminans yıldızlarının merkezlerinde birbirinden farklı sorunlar doğurduğunu fark ettim; üstelik bu sorun belirgin değil, genellikle ancak doğrusal olmayan germeden sonra fark ediliyor.

  • Renkli yıldızlar: daha parlak yıldızların çekirdek pikselleri değiştiriliyor (görselin üst sırasının ortasındaki gibi). Bu durum, doğrusal olmayan germeden sonra tuhaf renkli artefaktlar olarak görünüyor.
  • Lüminans yıldızları: normalde yıldızın en parlak yeri çekirdeğidir, ama NXT kullanıldıktan sonra yıldız merkezinin parlaklığı düşüyor; çevresi merkezden daha parlak hale geliyor ve çekirdekte star fade sorunu ortaya çıkıyor (görselin alt sırasındaki gibi). Bu sorun RGB yıldızlara kıyasla daha az belirgin, ama orta parlaklıktaki yıldızlarda fark edilebiliyor.

NXT’nin doğrusal durumda renkli yıldızların ve lüminans yıldızlarının merkezinde yol açtığı artefaktların karşılaştırması

Çözüm: yapay zekâya da maske gerekir

Daha önce nedenini bulamadığım için, yıldız çekirdeklerini hep en sonda Photoshop’ta Patch Tool ile onarıyordum; lüminans tarafında ise aydınlık bölgeleri biraz yükselterek yıldız merkezlerini parlatıyordum.

Kökeni bulunduğuna göre artık yaptığım şu: NXT kullanırken en azından bir yıldız maskesi (ya da parlak nesne maskesi) ile birlikte çalışmak — tıpkı geleneksel gürültü azaltmada olduğu gibi.

Bu sorunu şu an itibarıyla Russell Croman’a bildirdim. Sorun çözülene kadar NXT kullanırken maske ile birlikte kullanmanızı öneririm. Ayrıca daha önce NXT uyguladığınız görüntülere dönüp bakmanızı, benzer bir durumun ortaya çıkıp çıkmadığını kontrol etmenizi de tavsiye ederim.