本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسی

Jak wykonać binning pikseli (Bin) programowo

Narzędzia i sprzęt2022.06

Łączenie pikseli (binning, w skrócie Bin) to często stosowany zabieg w astrofotografii. Ten artykuł skupia się na jednym praktycznym problemie: zamiast kazać kamerze robić Bin już w chwili fotografowania, lepiej zapisać obraz i wykonać to potem w programie na komputerze — efekt zwykle wychodzi lepszy. Podaję tu po jednym najprostszym sposobie: dla programu PixInsight i dla programu Astro Pixel Processor.

Najpierw jedno przypomnienie: różne marki mają różne domyślne ustawienia Bin

ZWO i QHY to dziś dwie najczęściej spotykane marki kamer chłodzonych w amatorskiej astrofotografii. Ciekawe jest to, że nawet jeśli obie kamery korzystają z tego samego układu CMOS, ich właściwości użytkowe mogą się różnić — jedną z nich jest właśnie domyślne zachowanie funkcji Bin (łączenia pikseli). Okazuje się, że domyślne ustawienia Bin w kamerach ZWO i QHY nie są takie same.

Właśnie dlatego, że zachowanie po stronie korpusu różni się u poszczególnych producentów, wolę zostawić sprawę Bin na etap obróbki końcowej i załatwić ją jednolicie w programie na komputerze. Dzięki temu nie tylko masz kontrolę nad wynikiem, ale i wybór algorytmów jest większy. (Szczegóły różnic w Bin między ZWO i QHY oraz zasadę głębi bitowej omawia osobny artykuł.)

Sposób pierwszy: użyj IntegerResample w programie PixInsight

W programie PI użyj procesu IntegerResample:

  • ustaw factor na 2 i wybierz downsample;
  • jako mode wybierz average (średnia).

Otrzymany w ten sposób wynik będzie dokładnie taki sam jak wynik „Bin z wartości średniej” po stronie kamery CMOS. Innymi słowy, na komputerze możesz odtworzyć uśredniający efekt Bin z korpusu, a do tego obliczenia wykonywane są na kompletnych danych.

Ustawienia programowego Bin przy użyciu IntegerResample w programie PixInsight

Sposób drugi: użyj INTEGRATE scale w programie APP

W programie Astro Pixel Processor robi się to tak: na karcie „6) INTEGRATE” ustaw INTEGRATE scale na 0.5.

Trzeba zwrócić uwagę, że ten wynik powinien być raczej zbliżony do wyniku procesu resample z interpolacją (interpolation) w programie PI, a nie w pełni tożsamy z opisanym wyżej uśredniającym sposobem IntegerResample. Różnica między nimi polega na innym algorytmie przy ponownym próbkowaniu; w praktyce możesz wybrać zgodnie z potrzebami.

Ustawienie wartości scale na 0.5 na karcie INTEGRATE w programie APP

Podsumowanie

Samo łączenie pikseli nie jest trudne; kluczowe jest to, „gdzie się je robi”. Bin po stronie kamery służy głównie zmniejszeniu pliku albo podniesieniu liczby klatek na sekundę; ale jeśli celem jest podniesienie stosunku sygnału do szumu (S/N) i zachowanie kompletnych danych, to zapisanie obrazu i wykonanie tego programowo w programie PixInsight albo APP będzie pewniejszym wyborem.