本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việt

پردازش ستارگان درخشان: Deneb به‌عنوان نمونه

کشش و مرحلهٔ غیرخطی2023.05

هنگام عکاسی از ناحیهٔ سحابی آمریکای شمالی، تقریباً نمی‌توان از آن ستارهٔ کناری، یعنی Deneb، گریخت. این ستاره بسیار درخشان است و در بسیاری از تصویرهای منتشرشده در اینترنت، هنگام کشش همین ستاره هم می‌سوزد و دست آخر چاره‌ای نمی‌ماند جز اینکه آن را برش بزنید یا یک ستارهٔ خراب را در کادر باقی بگذارید. در این نوشته شرح می‌دهم که نخستین بار که این ناحیه را پردازش کردم، چگونه گام‌به‌گام Deneb را «رام» کردم.

مشکلی که با آن روبه‌رو شدم

نخستین بار که این محدوده را پردازش کردم، تازه دریافتم که Deneb واقعاً بسیار درخشان است و افزون بر آن، تمام پس‌زمینهٔ پیرامون آن به رنگ آبی درآمده‌است. پس از کوچک‌سازی اولیهٔ ستاره‌ها، وضعیت Deneb حل نشد — هنوز بیش از اندازه چشمگیر بود و پیرامونش همچنان یکدست آبی بود. بنابراین به مجموعه‌ای از روش‌های هدفمندتر روی آوردم.

سمت چپ پیش از پردازش، سمت راست پیرامون Deneb پس از یک رشته پردازش — پس‌زمینه دیگر آن‌قدر آبی نیست و Ha هم آشکارتر است

مراحل پردازش

  1. تنظیم نقطهٔ سیاه و برش بخشی از سایه‌ها: نخست انتهای سایه‌ها را که بیش از حد روشن و آبی‌رنگ شده‌است کمی پایین بیاورید و بخشی از آن را برش بزنید.
  2. حذف ستاره‌ها و به دست آوردن تصویر ستاره‌ها با تقسیم معکوس (unscreen stars): ستاره‌ها را از سحابی جدا کنید تا یک تصویر ستاره‌ای به دست آید که بتوان آن را جداگانه پردازش کرد.
  3. ساخت ماسک رنگی: اینجا رنگ آبی را برگزیدم و آن را روی تصویر پس از حذف ستاره‌ها (لایهٔ سحابی) اعمال کردم.
  4. کاهش اشباع آبی در لایهٔ سحابی: روی تصویر بدون ستارهٔ ماسک‌خورده، اشباع رنگ آبی را پایین بیاورید تا آن ته‌رنگ آبی کمتر شود.
  5. تقویت جداگانهٔ ستاره‌ها: روی همان تصویر ستاره‌ها که از حذف ستاره به دست آمد، اشباع رنگ آبی را بالا ببرید و روشنایی مرکز را به اندازه تقویت کنید تا رنگ Deneb و پرتوهای پراش (diffraction spikes) آن شکل شایستهٔ خود را حفظ کنند.
  6. بازگرداندن ستاره‌ها: با ضرب معکوس (عملیات وارون unscreen)، لایهٔ ستاره‌های تنظیم‌شده را به تصویر بدون ستاره بازگردانید و نتیجهٔ نهایی را ترکیب کنید.

اندیشهٔ اصلی این مجموعه آن است که «ستاره‌ها» و «پس‌زمینهٔ سحابی» را به دو لایه تقسیم کنیم و هر کدام را جداگانه پردازش کنیم — لایهٔ سحابی کارش پایین آوردن آن ته‌رنگ آبی آزاردهنده است و لایهٔ ستاره‌ها کارش نگه داشتن رنگ و روشنایی‌ای است که یک ستارهٔ درخشان باید داشته باشد؛ و در پایان دوباره آن دو را با هم ترکیب می‌کنیم.

نتیجه

با مقایسهٔ تصویر سمت راست که مراحل بالا روی آن انجام شده‌است، دو بهبود آشکار دیده می‌شود: پس‌زمینهٔ پیرامون Deneb دیگر آن‌قدر آبی نیست و نمود Ha در اطراف آن هم آشکارتر شده و دیگر به رنگی مایل به بنفش نزدیک نیست.

جمع‌بندی

نکتهٔ اصلی در پردازش ستارگان درخشان این نیست که آن‌ها را به زور کوچک کنید یا برش بزنید، بلکه «پردازش لایه‌لایه» است — با ماسک رنگی ته‌رنگ پس‌زمینه را پایین بیاورید، ستاره را جداگانه بپرورانید و سپس دوباره ترکیب کنید. Deneb تنها یک نمونه است؛ همین اندیشه را می‌توانید روی هر هدفی که ستارهٔ درخشان چشمگیری دارد به کار ببرید.