本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسی

Parlak yıldızların işlenmesi: örnek olarak Deneb

Germe ve doğrusal olmayan aşama2023.05

Kuzey Amerika Bulutsusu civarını çekerken hemen yanı başındaki Deneb yıldızından kaçmak neredeyse imkânsızdır. Çok parlaktır; internetteki pek çok görüntüde germe sırasında bu yıldız da beraberinde patlar, sonunda geriye ya onu kırpıp atmak ya da karede bozuk bir yıldız bırakmak kalır. Bu yazıda, bu bölgeyi ilk kez işlerken Deneb’i adım adım nasıl “ehlileştirdiğimi” paylaşıyorum.

Karşılaştığım sorun

Bu çevreyi ilk kez işlediğimde Deneb’in gerçekten çok parlak olduğunu, üstelik çevresindeki arka planın baştan sona maviye boyandığını fark ettim. İlk yıldız küçültmenin ardından Deneb’in durumu yine çözülmedi — hâlâ fazla göze çarpıyordu, çevresi hâlâ masmaviydi. Bunun üzerine daha hedefe yönelik bir yönteme geçtim.

Solda işlemeden önce, sağda bir dizi işlemden sonra Deneb’in çevresi — arka plan artık o kadar mavi değil, Ha da daha belirgin

İşleme adımları

  1. Siyah noktayı ayarlayın, karanlık bölgenin bir kısmını kırpın: önce fazla parlak ve maviye boyanmış karanlık uç noktayı biraz aşağı çekip bir kısmını kırpın.
  2. Yıldızları çıkarın ve ters bölmeyle yıldız görüntüsünü elde edin (unscreen stars): yıldızları bulutsudan ayırarak tek başına işlenebilecek bir yıldız görüntüsü elde edin.
  3. Bir renk maskesi hazırlayın: burada maviyi seçin ve maskeyi yıldızları çıkarılmış görüntüye (bulutsu katmanına) uygulayın.
  4. Bulutsu katmanının mavi doygunluğunu azaltın: maske uygulanmış, yıldızları çıkarılmış görüntüde mavinin doygunluğunu düşürerek o mavi boyanmayı azaltın.
  5. Yıldızları ayrıca güçlendirin: yıldız çıkarma ile elde ettiğiniz o yıldız görüntüsünde mavinin doygunluğunu yükseltin ve merkezin parlaklığını ölçülü biçimde güçlendirin; böylece Deneb’in rengi ve kırınım ışınları olması gereken görünümü korusun.
  6. Yıldızları geri koyun: ters çarpmayla (unscreen işleminin tersi), ayarladığınız yıldız katmanını yıldızsız görüntünün içine geri koyup nihai sonucu birleştirin.

Bu bütünün özündeki düşünce, “yıldızlar” ile “bulutsu arka planı”nı iki katmana ayırıp ayrı ayrı işlemektir — bulutsu katmanı can sıkıcı mavi boyanmayı düşürmekle, yıldız katmanı ise parlak bir yıldızın sahip olması gereken rengi ve parlaklığı korumakla görevlidir; en sonunda ikisi yeniden birleştirilir.

Sonuç

Yukarıdaki adımlar tamamlandıktan sonraki sağdaki görüntüyle karşılaştırınca iki belirgin iyileşme göze çarpıyor: Deneb’in çevresindeki arka plan eskisi kadar mavi değil, çevresindeki Ha ise daha belirgin çıkıyor ve artık mora çalan bir renge yakın durmuyor.

Özet

Parlak yıldız işlemenin can alıcı noktası, yıldızı zorla bastırıp küçültmek ya da kırpıp atmak değil, “katman katman işlemek”tir — renk maskesiyle arka planın boyanmasını düşürmek, yıldızla ayrıca ilgilenmek, sonra hepsini yeniden birleştirmek. Deneb yalnızca bir örnek; aynı düşünce, göz alıcı parlak bir yıldızı olan her hedefe uygulanabilir.