Compararea completă a instrumentelor de eliminare a stelelor și problemele acestora: de la StarNet la StarXTerminator
Eliminarea stelelor (îndepărtarea punctelor stelare) a devenit în ultimii ani o parte importantă a post-procesării din astrofotografie: mai întâi se elimină stelele, ceea ce permite concentrarea pe intensificarea nebulozității de fundal sau a detaliilor galaxiei, iar la final stelele sunt puse înapoi. Acest articol trece în revistă evoluția instrumentelor de eliminare a stelelor de la StarNet și StarNet2 până la StarXTerminator, precum și câteva dificultăți practice întâlnite.
Primele versiuni de StarNet și aplicațiile lor multiple
Punctul de plecare al instrumentelor de eliminare a stelelor a fost StarNet++, care funcționează cu un model antrenat prin AI. Ulterior, PI a integrat și StarNet: după instalare, acesta trebuie mai întâi actualizat, iar locația bazei de date a modelului trebuie indicată, altfel nu funcționează. Versiunea integrată are un avantaj față de versiunea sub formă de plugin: poate afișa progresul execuției în console, astfel încât nu lasă impresia că programul s-a blocat, așa cum se întâmpla adesea cu pluginurile timpurii. (O observație: dacă imaginea de intrare este color, masca de stele generată va fi și ea color.)



Valoarea instrumentelor de eliminare a stelelor nu constă doar în „eliminarea stelelor” în sine. În cazul nebuloaselor, StarNet++ are cel puțin următoarele aplicații extinse:
- Utilizarea imaginii fără stele pentru blending (amestecare).
- Crearea unei Nebula Mask (mască de nebuloasă).
- Reducerea dimensiunii stelelor fără eroziunea tradițională.
În ceea ce privește aplicațiile pe galaxii, nu am găsit încă, în perioada timpurie, o utilizare deosebit de potrivită. S-ar putea spune că pentru acest tip de instrumente probabil mai există încă multe aplicații care așteaptă să fie descoperite.
Un rival de nouă generație: intră în scenă StarXTerminator
După StarNet a apărut un nou plugin de eliminare a stelelor – StarXTerminator (SXT), care folosește la rândul său un model antrenat prin AI. În practică, noul plugin are performanțe considerabil mai bune decât StarNet++, oferind rezultate mai curate atât pe fundalurile de nebuloasă, cât și pe galaxii.


StarNet2 vs. StarXTerminator: alegerea instrumentului în funcție de distanța focală a sistemului
Totuși, SXT nu câștigă în toate situațiile. Ca urmare a diferențelor dintre modelele de antrenament, fiecare are punctele sale forte:
- Sisteme mari (distanță focală lungă): StarXTerminator are performanțe mai bune și elimină totodată automat chiar și hot pixelii.
- Sisteme mici (distanță focală scurtă): StarNet2 este, dimpotrivă, mai potrivit la prelucrarea stelelor mici.
Pe baza acestui rezultat experimental și a recomandărilor de pe forumurile din străinătate, strategia mai bună la momentul respectiv era: pentru sistemele mici, StarNet2, iar pentru sistemele mari, StarXTerminator. (Sistemul mare din teste a fost un CDK 17 + SBIG STXL11002, iar sistemul mic a fost un TOA 130 + SBIG STX-16803.)


SXT continuă să evolueze: tratarea vârfurilor de difracție și a galaxiilor mici
SXT continuă să progreseze cu fiecare actualizare de versiune. Luând ca exemplu versiunea beta 1.9.14 combinată cu AI 11, aceasta poate deja elimina fără probleme punctele stelare cu opt vârfuri de difracție ale JWST (Telescopul Spațial James Webb); la momentul respectiv mai rămânea încă o mică parte din capetele vârfurilor, dar acest lucru ar trebui rezolvat odată cu actualizarea la versiunea oficială.

SXT 2 a progresat și în recunoașterea galaxiilor mici. Luând ca exemplu o imagine color, liniară, necalibrată încă a unei comete: după eliminarea stelelor, atât punctele stelare, cât și urmele de sateliți au fost eliminate, rămânând cometa color și galaxiile mici din fundal – dintre care unele, la utilizarea StarNet2, ar fi considerate puncte stelare și eliminate odată cu acestea.

Depanare: apare o grilă în fundal după eliminarea stelelor în stare liniară
O problemă frecventă: după eliminarea stelelor în stare liniară, în fundal apar numeroase pătrățele (un model tip tablă de șah). Dacă folosiți StarXTerminator de la RC Astro, în acest caz puteți bifa „Large Overlap”, iar după bifare, apariția grilei de fundal dispare de cele mai multe ori.


Există însă un preț de plătit: după bifarea Large Overlap, suprafața de suprapunere este mai mare, iar timpul de eliminare a stelelor se dublează aproximativ (de exemplu, o imagine care dura inițial 20 de secunde poate ajunge la 40 de secunde). Prin urmare, dacă nu există accelerare GPU, bifarea nu este recomandată – pentru o utilizare fluentă, o placă video precum RTX 3060 face lucrurile mult mai confortabile.
În plus, trebuie menționat că uneori bifarea Large Overlap poate genera, dimpotrivă, artefacte ciudate; dacă se întâmplă acest lucru, nu uitați să debifați opțiunea.
