Conoscere il Generalized Hyperbolic Stretch (GHS)
Il Generalized Hyperbolic Stretch (GHS), questo processo di stretch (in PixInsight compare sotto forma di script), è ormai uscito da un po’ di tempo, e anch’io lo uso da un certo periodo. In questo articolo raccolgo le impressioni che ho tratto dall’usarlo davvero, oltre ai modi d’uso che ritengo più adatti.
Le mie impressioni d’uso: adatto come strumento di regolazione fine
A dire il vero, nel corso di diverse esperienze ho sempre avuto la sensazione che applicare lo stretch da zero puramente con GHS non desse risultati migliori e, per giunta, richiedesse spesso molto tempo per aggiustarlo ripetutamente più volte. Ciò che ha funzionato molto meglio è stato invertire l’ordine: prima completare il primo stretch con un altro metodo, poi usare GHS per la regolazione fine—così il risultato viene più ideale.
Questo modo di usarlo è particolarmente adatto per intervenire mirando alle zone che si desidera rafforzare. Può controllare l’istogramma tramite la vista Log, individuare il punto che vuole rafforzare ulteriormente e poi trattare con precisione quell’intervallo con GHS.
Che cosa può fare GHS
Dal punto di vista della regolazione fine, i risultati che si ottengono con GHS assomigliano alla sensazione di controllare un’immagine con Highlight e Shadow in Photoshop.
Inoltre, GHS offre anche diverse modalità di fusione, con cui si possono rafforzare e fondere separatamente la luminosità o il colore. Questo porta un vantaggio pratico: quando si applica lo stretch con una curva positiva, di solito è facile che i colori si stemperino, ma attraverso le modalità di fusione di GHS si può evitare questo eccessivo stemperamento del colore, e ottenere perfino, in aggiunta, un effetto di stretch del colore simile a quello dell’Arcsinh Stretch.

In sintesi, non considero GHS il mio unico strumento di stretch principale, ma lo colloco nella parte finale del flusso di lavoro, come «rifinitura di precisione dopo il primo stretch»; è così che riesce a esprimere al meglio il suo valore.