本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسی

Niedopróbkowanie, nadpróbkowanie i Drizzle

Obróbka wstępna i stackowanie2020.09

Wygląd gwiazd odzwierciedla w istocie dopasowanie między pikselami kamery a ogniskową teleskopu. To dopasowanie to właśnie „próbkowanie” (sampling), a zarówno zbyt zgrubne, jak i zbyt drobne zostawia ślad na gwiazdach. Ten artykuł mówi o niedopróbkowaniu (under sample), nadpróbkowaniu (over sample) oraz o Drizzle, które przydaje się przy niedopróbkowaniu.

Próbkowanie odczytane z gwiazd: kwadraciki kontra spuchnięte gwiazdy

Ta sama kamera podpięta do systemów o różnych ogniskowych daje zupełnie inaczej wyglądające gwiazdy:

Porównanie kwadratowych gwiazd przy niedopróbkowaniu i spuchniętych gwiazd przy nadpróbkowaniu

  • Niedopróbkowanie (under sample): na przykład kanał Ha na FSQ-106 — ponieważ piksele CCD są względnie za duże, gwiazdy przybierają kształt kwadracików (blocky star).
  • Nadpróbkowanie (over sample): ta sama kamera podpięta do CDK24, kanał L — gwiazdy stają się bardzo spuchnięte (bloated star).

To dwa skrajne kierunki niedopasowania rozmiaru pikseli kamery do ogniskowej systemu.

Drizzle: odzyskiwanie szczegółów utraconych przez niedopróbkowanie

Kwadratowe gwiazdy wywołane niedopróbkowaniem można poprawić za pomocą procesu Drizzle Integration. Ale Drizzle nie da się użyć ot tak — ma trzy wymagania:

  1. Odpowiednio duża liczba klatek.
  2. Same dane muszą być niedopróbkowane (under sample).
  3. Podczas fotografowania wykonywano Dither (dithering).

Trzy wymagania procesu Drizzle Integration

Jest jeszcze jedna uwaga praktyczna: przed użyciem procesu Drizzle Integration w programie PixInsight pamiętaj, żeby najpierw raz uruchomić Image Integration — dopiero wtedy Drizzle ma poprawne dane bazowe do pracy.

Częste nieporozumienie: duże gwiazdy w kanale L nie muszą oznaczać problemu z próbkowaniem

Przy okazji wyjaśnię zjawisko, które bywa często źle rozumiane. Pewien kolega po przesiadce na kamerę monochromatyczną miał wrażenie, że gwiazdy w kanale L są stale bardzo duże i nie kurczą się zauważalnie nawet przy kręceniu pokrętłem ostrości, uznał więc, że problem leży w ostrości albo w próbkowaniu. Porównałem dane z dwóch różnych systemów — jeden zestaw to nadpróbkowane dane z CDK 17″, drugi to niedopróbkowane dane z TOA130, w obu przypadkach pojedyncze pięciominutowe klatki.

Porównanie gwiazd LRGB z nadpróbkowanego CDK 17″ i niedopróbkowanego TOA130

Wynik pokazuje: poza tym, że kanał luminancji (L) niesie silniejszy sygnał, gwiazdy wcale nie są w nim dużo większe niż w kanałach RGB, a PSF gwiazd LRGB należy zasadniczo do tego samego typu. (Warto wspomnieć, że w pierwszym zestawie gwiazdy Ha i LRGB należały już do różnych typów.) Gwiazdy w L wyglądają więc na duże często tylko dlatego, że sygnał jest silny i po rozciągnięciu (stretch) rzucają się w oczy — niekoniecznie jest to problem z próbkowaniem albo z ostrością.

Porównanie typów PSF poszczególnych kanałów LRGB