本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسیЦей сайт також доступний українською.Переглянути українськоюTato stránka je k dispozici také v češtině.Zobrazit v češtiněEz az oldal magyarul is elérhető.Megtekintés magyarulเว็บไซต์นี้มีเวอร์ชันภาษาไทยดูเป็นภาษาไทย

Serie de măști Photoshop: lumini, obiecte și canale Alpha

Postprocesare astrofoto în Photoshop2021.05

Măștile se numără printre cele mai importante instrumente din Photoshop în post-procesarea astrofotografică. Acest articol adună câteva moduri obișnuite de a construi măști – masca de selecție a luminilor, masca de obiect și modul de a salva o mască terminată într-un canal Alpha pentru reutilizare. Sincer, am fost mereu puțin leneș să învăț Photoshop cu adevărat serios, dar din moment ce voiam să-l integrez în fluxul meu de lucru, tot a trebuit să recuperez aceste noțiuni de bază.

Masca de selecție a luminilor

Masca de selecție a luminilor este folosită pentru a fixa zonele luminoase dintr-o imagine, facilitând un tratament țintit asupra intervalului de lumini. Pașii de realizare sunt următorii:

  1. Select → Color Range → Highlights, apoi ajustați intervalul dorit
  2. Select → Modify → Expand, pentru a extinde corespunzător selecția
  3. Select → Modify → Feather, pentru a estompa selecția extinsă
  4. Apăsați butonul „Add layer mask”
  5. Masca de selecție a luminilor pentru acest strat este finalizată

Captură de ecran cu pașii de realizare a măștii de selecție a luminilor în Photoshop

Scopul acestei măști este să permită ajustări în intervalul luminilor, de exemplu accentuarea clarității, creșterea saturației sau limitarea razei de acțiune a deconvoluției. Invers, dacă inversați această mască (Ctrl+I), puteți proteja zonele luminoase și, în schimb, prelucra părțile cu lumină slabă, cum este fundalul, de exemplu pentru reducerea zgomotului sau scăderea saturației.

Masca de obiect (Object Mask)

Scopul măștii de obiect este să reducă zgomotul fundalului și să îl netezească, protejând în același timp galaxia și stelele de a fi afectate. Pașii de realizare:

  1. Duplicați stratul de fundal
  2. Apăsați Ctrl+A pentru a selecta tot fundalul, apoi Ctrl+C pentru a-l copia
  3. Adăugați o mască de strat (creați masca)
  4. Țineți apăsat Alt + clic stânga pentru a intra în modul de editare a măștii
  5. Apăsați Ctrl+V pentru a lipi fundalul copiat la pasul 2 (acum apare în tonuri de gri)
  6. Apăsați Ctrl+I pentru a inversa masca
  7. Folosiți Levels pentru a ajusta masca la o formă potrivită

Masca de obiect, pasul 1: duplicați stratul de fundal, obținând stratul „Background copy”

Masca de obiect, pasul 2: Ctrl+A selectează tot fundalul; apare un chenar de selecție în jurul întregului cadru

Masca de obiect, pasul 3: adăugați o mască de strat albă la stratul „Background copy”

Masca de obiect, pasul 4: țineți apăsat Alt + clic stânga pentru a intra în modul de editare a măștii; în acest moment masca este complet albă

Masca de obiect, pasul 5: Ctrl+V lipește fundalul copiat în mască, apărând în tonuri de gri (galaxia este partea luminoasă)

Masca de obiect, pasul 6: Ctrl+I inversează masca; fundalul devine alb, galaxia și stelele devin negre

Masca de obiect, pasul 7: folosiți Levels pentru a ajusta masca la o formă potrivită

După ce masca de obiect este gata, se poate reduce zgomotul fundalului fără a afecta galaxia sau stelele. Acest lucru este deosebit de util la prelucrarea imaginilor de galaxii – fundalul devine curat, iar subiectul rămâne complet neafectat.

Salvarea unei măști cu un canal Alpha

Oricine a folosit Photoshop știe că selecțiile și măștile pot fi convertite una în cealaltă. Dar dacă am creat cu greu o mască și vreau să o refolosesc mai târziu, unde ar trebui să o pun?

PixInsight este mai simplu în această privință: masca este chiar un fișier imagine, e suficient să fie salvată ca fișier nou sau inclusă într-un Project. Dar Photoshop? Răspunsul este s-o puneți în „Channels” (canale). Pe lângă cele trei canale RGB, un fișier mai poate găzdui destul de multe canale suplimentare, iar o mască poate fi salvată sub forma unui canal. Când este nevoie de ea mai târziu, se convertește direct într-o selecție și se transformă din nou într-o mască pentru utilizare.

Captură de ecran cu salvarea unei măști ca un canal Alpha în Photoshop

Completare: videoclipurile de tutorial au fost mutate pe YouTube

În trecut am încercat să public pe Facebook videoclipuri demonstrative legate de măști, însă acestea rămâneau mereu blocate în etapa de verificare și nu ajungeau niciodată să fie publicate. De aceea, videoclipurile de tutorial ulterioare le-am mutat pe toate pe YouTube; cei interesați le pot găsi pe canal: canalul YouTube al lui Evan Tsai.