مجموعهٔ ماسکهای Photoshop: نواحی روشن، اشیا و کانالهای Alpha
ماسک یکی از محوریترین ابزارهای Photoshop در پسپردازش نجومی است. در این نوشته چند شیوهٔ پرکاربرد ساخت ماسک را جمعبندی میکنم — ماسک انتخاب نواحی روشن، ماسک شیء، و اینکه چگونه میتوان ماسک آمادهشده را با کانال Alpha ذخیره کرد و بارها به کار برد. راستش را بخواهید، من همیشه کمی تنبلی میکردم که Photoshop را جدی یاد بگیرم، اما حالا که قرار است آن را وارد روند کارم کنم، ناچارم این مبانی را جبران کنم.
ماسک انتخاب نواحی روشن
ماسک انتخاب نواحی روشن برای قفلکردن بخشهای روشن تصویر به کار میرود تا اعمال پردازش هدفمند روی محدودهٔ نواحی روشن آسان شود. مراحل ساخت آن به این شرح است:
- Select → Color Range → Highlights، و سپس محدودهٔ دلخواه را تنظیم کنید
- Select → Modify → Expand، و منطقهٔ انتخاب را به اندازهٔ مناسب بزرگ کنید
- Select → Modify → Feather، و لبههای منطقهٔ انتخاب بزرگشده را نرم کنید
- دکمهٔ «Add layer mask» را بزنید
- ماسک انتخاب نواحی روشن آن لایه آماده میشود

کاربرد این ماسک، اعمال تنظیمات درون محدودهٔ نواحی روشن است؛ مثلاً افزایش وضوح، بالا بردن اشباع رنگ، یا محدود کردن دامنهٔ اثر deconvolution. برعکس، اگر این ماسک را معکوس کنید (Ctrl+I)، میتوانید نواحی روشن را حفظ کنید و در عوض بخشهای کمنور مانند پسزمینه را پردازش کنید؛ مثلاً کاهش نویز یا کم کردن اشباع رنگ.
ماسک شیء (Object Mask)
کاربرد ماسک شیء، کاهش نویز و هموارسازی پسزمینه است و در همان حال کهکشان و ستارهها را از تأثیرپذیری حفظ میکند. مراحل ساخت:
- لایهٔ Background را کپی کنید
- با Ctrl+A کل Background را انتخاب و با Ctrl+C آن را کپی کنید
- یک layer mask اضافه کنید (ماسک را بسازید)
- کلید Alt را نگه دارید و با کلیک چپ وارد حالت ویرایش ماسک شوید
- با Ctrl+V لایهٔ Background را که در مرحلهٔ 2 کپی کردهاید بچسبانید (اکنون بهصورت خاکستری نمایش داده میشود)
- با Ctrl+I ماسک را معکوس کنید
- با Levels ماسک را تا رسیدن به حالت مناسب تنظیم کنید







پس از آنکه ماسک شیء آماده شد، میتوانید نویز پسزمینه را کاهش دهید بدون آنکه کهکشان و ستارهها تحت تأثیر قرار بگیرند. این کار بهویژه هنگام پردازش تصاویر کهکشانی بسیار به کار میآید — پسزمینه تمیز میشود، اما سوژهٔ اصلی ذرهای درگیر نمیشود.
ذخیرهٔ ماسک با کانال Alpha
هر کسی که با Photoshop کار کرده باشد میداند که منطقهٔ انتخاب و ماسک را میتوان به یکدیگر تبدیل کرد. اما اگر من با زحمت ماسکی ساخته باشم و بعداً بخواهم دوباره از آن استفاده کنم، باید کجا نگهش دارم؟
نرمافزار PixInsight در این زمینه سادهتر است: خود ماسک یک فایل تصویری است، پس کافی است آن را با نام جدید ذخیره کنید یا داخل یک Project بگذارید. و اما Photoshop؟ پاسخ این است: آن را در «Channels» (کانالها) بگذارید. جز سه کانال RGB، یک فایل میتواند شمار قابلتوجهی کانال اضافی را در خود جا دهد و ما میتوانیم ماسک را بهعنوان یک کانال ذخیره کنیم؛ بعداً که به آن نیاز داشتیم، مستقیماً آن را به منطقهٔ انتخاب تبدیل میکنیم و دوباره به ماسک بدل میکنیم تا به کار برود.

تکمله: ویدیوهای آموزشی به YouTube منتقل شدند
در گذشته تلاش کردم ویدیوهای نمایشی مربوط به ماسک را در Facebook منتشر کنم، اما ویدیوها همیشه در مرحلهٔ بررسی گیر میکردند و هرگز منتشر نمیشدند. به همین دلیل ویدیوهای آموزشی مرتبط بعدی را همگی به YouTube منتقل کردم؛ دوستان علاقهمندی که به آنها نیاز دارند میتوانند در کانال پیدایشان کنند: کانال YouTube متعلق به Evan Tsai.