Série de máscaras do Photoshop: altas-luzes, objetos e canais Alpha
As máscaras são uma das ferramentas mais centrais do Photoshop na pós-produção astronômica. Este artigo reúne várias formas de construir as máscaras que uso com mais frequência: a máscara de seleção de altas-luzes, a máscara de objeto e como salvar uma máscara já pronta num canal Alpha para reutilizá-la. Para ser sincero, sempre fui um pouco preguiçoso quando o assunto era aprender Photoshop a sério, mas, já que eu ia mesmo incorporá-lo ao meu fluxo de trabalho, esses fundamentos eu tive de consolidar.
Máscara de seleção de altas-luzes
A máscara de seleção de altas-luzes serve para fixar as partes claras de uma imagem, facilitando um processamento direcionado à faixa das altas-luzes. Os passos de criação são os seguintes:
- Select → Color Range → Highlights, depois ajuste até a faixa desejada
- Select → Modify → Expand, para ampliar adequadamente a seleção
- Select → Modify → Feather, para suavizar a seleção ampliada
- Clique no botão “Add layer mask”
- A máscara de seleção de altas-luzes dessa camada está pronta

A finalidade dessa máscara é fazer ajustes dentro da faixa das altas-luzes, como aumentar a nitidez, elevar a saturação ou limitar o âmbito de ação da deconvolução. Ao contrário, se você inverter essa máscara (Ctrl+I), pode proteger as áreas de altas-luzes e, em vez disso, processar as partes de pouca luz como o fundo, por exemplo para redução de ruído ou para baixar a saturação.
Máscara de objeto (Object Mask)
A finalidade da máscara de objeto é reduzir o ruído do fundo e suavizá-lo, protegendo ao mesmo tempo as galáxias e as estrelas para que não sejam afetadas. Os passos:
- Duplique a camada de fundo
- Ctrl+A para selecionar todo o fundo e Ctrl+C para copiá-lo
- Adicione uma máscara de camada (crie a máscara)
- Mantenha Alt + clique esquerdo para entrar no modo de edição da máscara
- Ctrl+V para colar o fundo copiado no passo 2 (agora ele aparece em escala de cinza)
- Ctrl+I para inverter a máscara
- Use Levels para ajustar a máscara até um estado adequado







Uma vez pronta a máscara de objeto, dá para reduzir o ruído do fundo sem afetar a galáxia nem as estrelas. Isso é especialmente prático ao processar imagens de galáxias: o fundo fica limpo enquanto o sujeito permanece totalmente intocado.
Salvar uma máscara com um canal Alpha
Qualquer um que já tenha usado o Photoshop sabe que seleções e máscaras podem ser convertidas de uma na outra. Mas, se construí uma máscara com muito esforço e quero reutilizá-la depois, onde devo guardá-la?
O PixInsight, nesse aspecto, é bem mais simples: uma máscara é ela mesma um arquivo de imagem, então basta salvá-la como um novo arquivo ou incluí-la dentro de um Project. E o Photoshop? A resposta é colocá-la nos “Channels” (canais). Além dos três canais RGB, um arquivo pode acomodar um bom número de canais adicionais, e podemos salvar uma máscara como um canal. Quando precisarmos dela mais tarde, convertemo-la diretamente numa seleção e a transformamos de novo em máscara para usar.

Complemento: os vídeos tutoriais foram movidos para o YouTube
No passado, tentei publicar no Facebook vídeos de demonstração relacionados a máscaras, mas os vídeos ficavam sempre travados na etapa de revisão e nunca chegavam a ser publicados. Por isso, os vídeos tutoriais relacionados que vieram depois eu movi todos para o YouTube; os colegas de hobby que precisarem deles podem encontrá-los no canal: o canal do YouTube de Evan Tsai.