Proč můj LRGB nemá barvu: jak správně používat LRGBCombination
Jsem si jistý, že nemálo přátel, kteří přešli z barevné kamery (DSLR nebo chlazeného CMOS) na monochromatickou kameru a fotografují s filtry LRGB, zpočátku narazí na problém se slučováním L a RGB. A místo, kde se tento problém nejčastěji projeví, je právě barva – barva se neobjeví, nebo je fádní a bez života.
Příčin této situace je celá řada. V tomto článku omezuji rozsah na případ „používání procesu LRGBCombination v programu PixInsight“: to znamená, že se stejným L a RGB dosáhnete při slučování procesem LRGBCombination v různých stavech odlišných výsledků – a na tomto příkladu vysvětlím nejlepší způsob použití procesu LRGBCombination.
Nejprve závěr
LRGBCombination je proces pro nelineární stav a je vhodný pouze pro použití v nelineárním stavu.
Pokud vám není jasné, co je to lineární a nelineární stav, doplňte si nejprve příslušné základy a pak se vraťte k experimentu níže.
Návrh experimentu
Kvůli kontrole proměnných byly parametry LRGBCombination v tomto experimentu naprosto stejné; obrazy L a RGB byly v lineárním stavu také zcela identické soubory, a v nelineárním stavu jsem neupravoval žádné parametry související se sytostí barev.
Co se prostředí týče, použil jsem monitor EIZO CS2731, který jsem sledoval při jasu 105 cd/m² a nedávno zkalibroval kolorimetrem i1 Display Pro; celý experiment jsem dokončil v programu PixInsight se zapnutou správou barev.
Obrázek níže obsahuje čtyři snímky, každý je očíslován:

- Obrázek 1: L a RGB byly obě roztaženy pomocí STF+HT a poté (v nelineárním stavu) sloučeny procesem LRGBCombination.
- Obrázek 2: L byla roztažena pomocí STF+HT, zatímco RGB kombinovaným roztažením (arcsinh, masked, GHS, HT), a poté (v nelineárním stavu) sloučeny procesem LRGBCombination.
- Obrázek 3: L a RGB byly sloučeny přímo v lineárním stavu procesem LRGBCombination a poté roztaženy pomocí STF+HT do nelineárního stavu.
- Obrázek 4: pomocí režimu HSI procesu ChannelCombination byl v lineárním stavu kanál I obrazu RGB nahrazen neroztaženým L, a poté roztažen pomocí STF+HT do nelineárního stavu.
(Doplňující poznámka ke zkratkám: STF = Screen Transfer Function, HT = Histogram Transformation.)
Výsledky experimentu
- Barva nejvýraznější (Obrázek 2): L a RGB roztaženy různými procesy a poté sloučeny.
- Barva o něco slabší (Obrázek 1): L a RGB roztaženy pouze pomocí STF+HT a poté sloučeny.
- Barva velmi slabá (Obrázek 3): po sloučení L a RGB procesem LRGBCombination v lineárním stavu a následném roztažení je barva sotva rozeznatelná, jen kolem jádra.
- Barva téměř zmizela (Obrázek 4): po nahrazení I neroztaženým L v lineárním stavu a následném roztažení se barva neobjeví ani v tmavších částech – vypadá to jako monochromatický snímek.
Vysvětlení
Ačkoliv na barvu snímku LRGB má vliv mnoho faktorů, samotný krok „proces slučování L a RGB“ stačí k tomu, aby barva RGB, kterou jste tak pracně nafotili, téměř nevyšla. Proto zopakuji závěr ještě jednou: LRGBCombination je nelineární proces a je vhodný pouze pro použití v nelineárním stavu, zejména ve chvíli, kdy přidáváte L.
Na příkladu mého snímku NGC 1055: od začátku jsem zvolil metodu z Obrázku 2. Ve skutečnosti téměř všechny své snímky (pokud jsou pořízené v LRGB s monochromatickou kamerou) slučuji způsobem z Obrázku 2, abych dosáhl nejlepšího podání barev. A pokud máte barevnou kameru, platí totéž: jakmile jste oddělili kanály L a RGB, přidává se L zpět rovněž až po dosažení nelineární fáze. Od této fáze pokračujete v nelineárním zpracování, aby byla barva plnější a sytější, a poté doladíte detaily pomocí masky.
Naopak, pokud se ocitnete v situaci z Obrázku 3 nebo Obrázku 4, i kdybyste v nelineárním stavu razantně zvýšili sytost, cílovou barvu možná ještě vytáhnete, ale bude ji doprovázet velké množství barevného šumu – a to takového druhu, který se těžko zpracovává nebo jehož zpracování zabere spoustu času. Tady vám nepomůže moc ani NXT.
Přeji vám všem hladší zpracování snímků a jasnou oblohu při fotografování.