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왜 내 LRGB 는 색이 나오지 않을까: LRGBCombination 의 올바른 사용법

색상 관리2023.04

컬러 카메라(DSLR 또는 냉각 CMOS)에서 모노 카메라로 갈아타고 LRGB 필터와 함께 촬영하게 된 분들 가운데 상당수는 처음에 L 과 RGB 를 결합하는 문제에 부딪히리라 생각합니다. 그리고 이 문제가 가장 자주 탈이 나는 곳이 바로 색입니다—색이 나오지 않거나, 어둡고 밋밋하다는 것이지요.

이런 상황을 불러오는 원인은 여러 가지가 있습니다. 이 글에서는 범위를 「PixInsight 에서 LRGBCombination 을 사용하는」 경우로 한정하겠습니다. 다시 말해, 같은 L 과 RGB 를 쓰면서도 서로 다른 상태에서 LRGBCombination 으로 결합하면 다른 결과가 나온다는 것을 통해, LRGBCombination 이라는 프로세스의 최선의 사용법을 설명하려는 것입니다.

먼저 결론부터

LRGBCombination 은 비선형 상태의 프로세스이며, 비선형 상태에서만 사용하는 것이 적절합니다.

선형과 비선형 상태가 무엇인지 잘 모르겠다면, 먼저 관련 기초 지식을 보충한 다음 아래 실험으로 돌아오시기 바랍니다.

실험 설계

변인을 통제하기 위해, 이번 실험에서 LRGBCombination 의 파라미터는 완전히 동일하게 했습니다. L 과 RGB 의 이미지는 선형 상태에서도 완전히 같은 파일이며, 비선형 상태에서는 채도와 관련된 파라미터를 전혀 조정하지 않았습니다.

환경으로는 EIZO CS2731 모니터를 사용해 105 cd/m² 의 밝기로 확인했고, 최근 i1 Display Pro 캘리브레이터로 교정을 마쳤으며, 실험 전체를 색 관리가 이루어진 PixInsight 에서 완료했습니다.

아래 이미지에는 네 장의 이미지가 있으며, 각각 번호를 매겼습니다.

같은 L 과 RGB 를 네 가지 서로 다른 결합 흐름으로 처리했을 때의 색 차이 대조(NGC 1055)

  • 그림 1: L 과 RGB 를 모두 STF+HT 로 스트레칭한 뒤, 스트레칭 후(비선형 상태)에 LRGBCombination 으로 결합.
  • 그림 2: L 은 STF+HT 로 스트레칭, RGB 는 복합적인 스트레칭(arcsinh, masked, GHS, HT)을 사용해 스트레칭한 뒤, 스트레칭 후(비선형 상태)에 LRGBCombination 으로 결합.
  • 그림 3: L 과 RGB 를 선형 상태에서 곧바로 LRGBCombination 으로 결합한 뒤, STF+HT 로 비선형으로 스트레칭.
  • 그림 4: ChannelCombination 의 HSI 모드를 사용해, 선형 상태에서 RGB 의 I 를 스트레칭하지 않은 L 로 대체한 뒤, STF+HT 로 비선형으로 스트레칭.

(약어 보충 설명: STF=Screen Transfer Function, HT=Histogram Transformation.)

실험 결과

  • 색이 가장 뚜렷함(그림 2): L 과 RGB 를 서로 다른 프로세스로 스트레칭한 뒤 결합.
  • 색이 그다음(그림 1): L 과 RGB 를 STF+HT 로만 스트레칭한 뒤 결합.
  • 색이 매우 옅음(그림 3): 선형 상태에서 LRGBCombination 으로 L 과 RGB 를 결합한 뒤 스트레칭하면, 코어 주변에서 겨우 색을 알아볼 수 있을 뿐.
  • 색이 거의 사라짐(그림 4): 선형 상태에서 I 를 스트레칭하지 않은 L 로 대체한 뒤 스트레칭하면, 어두운 부분에서도 여전히 색이 나오지 않아 모노 이미지처럼 보임.

설명

LRGB 이미지의 색에 영향을 주는 요인은 많지만, 「L 과 RGB 의 결합 프로세스」라는 이 한 가지 공정만으로도, 애써 찍은 RGB 의 색을 거의 나오지 않게 할 만큼의 위력이 있습니다. 그래서 결론을 다시 한 번 반복하겠습니다. LRGBCombination 은 비선형 프로세스이며, 비선형 상태에서만 사용하는 것이 적절합니다—특히 L 을 더할 때는 말이지요.

제 이 NGC 1055 이미지를 예로 들면, 저는 처음부터 그림 2 의 방법을 택했습니다. 사실 거의 모든 이미지(LRGB 로 모노 촬영한 것이라면)를 저는 그림 2 의 방식으로 결합해 최적의 발색 효과를 얻습니다. 그리고 컬러 카메라의 경우에도 L 과 RGB 채널을 분리해 두기만 했다면, 마찬가지로 비선형 단계에 들어선 뒤에야 L 을 다시 더합니다. 거기서부터 비선형 처리를 이어 가 색을 더 풍부하고 더 진하게 만든 다음, 마스크와 함께 세부를 다듬어 갑니다.

거꾸로 말하면, 그림 3 이나 그림 4 의 상황에 빠지고 나면, 비선형 상태에서 채도를 있는 힘껏 끌어올려 봐야 목표하는 색은 어떻게든 뽑아낼 수 있을지 몰라도, 다량의 컬러 노이즈를 동반합니다. 게다가 그것은 처리하기 까다롭거나 처리에 많은 시간을 잡아먹는 종류의 것이어서—여기서는 NXT 마저도 그리 큰 도움이 되지 않습니다.

여러분의 이미지 처리가 더욱 순조롭게 풀리고, 촬영할 때는 쾌청한 하늘이 함께하기를 바랍니다.