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為何我的 LRGB 沒有顏色:LRGBCombination 的正確用法

色彩管理2023.04

相信不少從彩色相機(DSLR 或冷凍 CMOS)轉換成單色相機、並配合 LRGB 濾鏡拍攝的朋友,一開始都會遇到 L 與 RGB 結合的問題。而這個問題最常出狀況的地方就是顏色——顏色出不來,或是黯淡無味。

造成這種情形的原因有很多種。這篇文章我把範圍限制在「PixInsight 中使用 LRGBCombination」的狀況:也就是說,用相同的 L 與 RGB,在不同狀態下以 LRGBCombination 結合,卻得到不同的結果,藉此說明 LRGBCombination 這個程序的最佳使用方法。

先講結論

LRGBCombination 是非線性狀態的程序,僅適合在非線性狀態下使用。

如果不了解什麼是線性與非線性狀態,可以先去補一下相關基礎知識再回來看下面的實驗。

實驗設計

為了控制變因,這次實驗中 LRGBCombination 的參數完全一樣;L 與 RGB 的影像在線性狀態下也是完全相同的檔案,並且在非線性狀態下沒有調整任何色彩飽和度相關的參數

環境方面,使用 EIZO CS2731 螢幕,以 105 cd/m² 的亮度檢視,近期並以 i1 Display Pro 校色器校正過,整個實驗都在有做色彩管理的 PixInsight 中完成。

下圖有四張影像,分別編號:

同一份 L 與 RGB 在四種不同結合流程下的顏色差異對照(NGC 1055)

  • 圖 1:L 與 RGB 都用 STF+HT 拉伸,於拉伸後(非線性狀態)以 LRGBCombination 結合。
  • 圖 2:L 用 STF+HT 拉伸,RGB 則用綜合拉伸(arcsinh、masked、GHS、HT),於拉伸後(非線性狀態)以 LRGBCombination 結合。
  • 圖 3:L 與 RGB 直接在線性狀態下以 LRGBCombination 結合後,再用 STF+HT 拉伸成非線性。
  • 圖 4:使用 ChannelCombination 的 HSI 模式,在線性狀態下把 RGB 的 I 以未拉伸的 L 取代後,再用 STF+HT 拉伸成非線性。

(附帶說明縮寫:STF=Screen Transfer Function,HT=Histogram Transformation。)

實驗結果

  • 顏色最明顯(圖 2):L 與 RGB 使用不同程序拉伸後再結合。
  • 顏色次之(圖 1):L 與 RGB 僅用 STF+HT 拉伸後再結合。
  • 顏色非常淡(圖 3):線性狀態下以 LRGBCombination 結合 L 與 RGB 後再拉伸,僅在核心週邊勉強看得出顏色。
  • 顏色幾乎消失(圖 4):線性狀態下把 I 以未拉伸的 L 取代後再拉伸,即使在較暗的部分也依然不顯色,看起來像是單色影像。

說明

雖然影響 LRGB 影像顏色的因素很多,但光是「L 與 RGB 的結合程序」這一個環節,就足以讓你辛苦拍來的 RGB 顏色幾乎不顯色。所以要再重複一次結論:LRGBCombination 是非線性程序,僅適合在非線性狀態下使用,尤其是要加入 L 的時候。

以我這張 NGC 1055 影像為例,我一開始就是選擇圖 2 的方法。事實上,幾乎所有的影像(只要是拍 LRGB 單色)我都是用圖 2 的方式結合,來達到最佳的顯色效果。而如果是彩色相機,只要有把 L 與 RGB 通道分離,也一樣是在非線性階段之後才把 L 加回去。從這個階段接下去做非線性處理,讓顏色更加飽滿飽和,再配合遮罩來做精修。

反過來說,如果落到圖 3 或圖 4 的情形,就算你在非線性狀態下大拉飽和度,目標顏色也許還是拉得出來,但會伴隨大量彩噪,而且是不容易處理、或要花大量時間才能處理的那種——在這裡,連 NXT 也幫不上太多忙。

祝各位影像處理更加順利,拍攝時晴空萬里。