Waarom mijn LRGB geen kleur heeft: de juiste manier om LRGBCombination te gebruiken
Ik geloof dat heel wat vrienden die van een kleurencamera (DSLR of gekoelde CMOS) zijn overgestapt op een monochroomcamera en met LRGB-filters fotograferen, in het begin op het probleem stuiten van het combineren van L met RGB. En de plek waar dit probleem het vaakst misgaat, is nu juist de kleur: de kleur komt niet door, of is dof en flauw.
De oorzaken van deze situatie zijn talrijk. In dit artikel beperk ik de reikwijdte tot het geval van “LRGBCombination gebruiken in PixInsight”: dat wil zeggen, dezelfde L en RGB nemen en die in verschillende toestanden met LRGBCombination combineren, en toch verschillende resultaten krijgen — om daarmee de beste gebruikswijze van het proces LRGBCombination toe te lichten.
Eerst de conclusie
LRGBCombination is een proces voor de niet-lineaire toestand en is alleen geschikt voor gebruik in de niet-lineaire toestand.
Als u niet weet wat de lineaire en de niet-lineaire toestand zijn, kunt u eerst de bijbehorende basiskennis bijspijkeren en daarna terugkeren naar het experiment hieronder.
Opzet van het experiment
Om de variabelen te beheersen waren de parameters van LRGBCombination in dit experiment volledig gelijk; de L- en RGB-beelden waren in de lineaire toestand ook exact dezelfde bestanden, en in de niet-lineaire toestand werd geen enkele parameter met betrekking tot de kleurverzadiging aangepast.
Wat de omgeving betreft: ik gebruikte een EIZO CS2731-monitor, bekeken bij een helderheid van 105 cd/m², onlangs gekalibreerd met een i1 Display Pro-kalibrator, en het hele experiment werd uitgevoerd in een PixInsight met kleurbeheer.
De afbeelding hieronder bevat vier beelden, elk genummerd:

- Beeld 1: zowel L als RGB worden met STF+HT gestretcht en na het stretchen (niet-lineaire toestand) met LRGBCombination gecombineerd.
- Beeld 2: L wordt met STF+HT gestretcht, terwijl RGB met een gecombineerde stretch (arcsinh, masked, GHS, HT) wordt gestretcht en na het stretchen (niet-lineaire toestand) met LRGBCombination gecombineerd.
- Beeld 3: L en RGB worden rechtstreeks in de lineaire toestand met LRGBCombination gecombineerd en daarna met STF+HT naar niet-lineair gestretcht.
- Beeld 4: met de HSI-modus van ChannelCombination wordt in de lineaire toestand de I van RGB vervangen door de niet-gestretchte L en daarna met STF+HT naar niet-lineair gestretcht.
(Ter toelichting van de afkortingen: STF = Screen Transfer Function, HT = Histogram Transformation.)
Resultaten van het experiment
- Kleur het duidelijkst (Beeld 2): L en RGB met verschillende processen gestretcht en daarna gecombineerd.
- Kleur op de tweede plaats (Beeld 1): L en RGB alleen met STF+HT gestretcht en daarna gecombineerd.
- Kleur zeer flauw (Beeld 3): na L en RGB in de lineaire toestand met LRGBCombination te hebben gecombineerd en daarna te hebben gestretcht, is de kleur nauwelijks te onderscheiden, alleen rond de kern.
- Kleur vrijwel verdwenen (Beeld 4): na de I in de lineaire toestand te hebben vervangen door de niet-gestretchte L en daarna te hebben gestretcht, komt er zelfs in de donkerdere delen nog steeds geen kleur tevoorschijn; het ziet eruit als een monochroom beeld.
Toelichting
Hoewel er veel factoren zijn die de kleur van een LRGB-beeld beïnvloeden, volstaat de ene schakel van “het combinatieproces van L en RGB” al op zich om de RGB-kleur die u met zoveel moeite hebt vastgelegd vrijwel geen kleur te laten tonen. Daarom herhaal ik de conclusie nog één keer: LRGBCombination is een niet-lineair proces en is alleen geschikt voor gebruik in de niet-lineaire toestand, vooral op het moment dat u de L toevoegt.
Neem dit beeld van NGC 1055 als voorbeeld: ik koos van meet af aan de methode van Beeld 2. Sterker nog, vrijwel al mijn beelden (zolang ze in LRGB met een monochroomcamera zijn opgenomen) combineer ik op de manier van Beeld 2, om de beste kleurweergave te bereiken. En bij een kleurencamera voeg ik, zolang u de L- en RGB-kanalen hebt gescheiden, de L eveneens pas na het bereiken van de niet-lineaire fase weer toe. Vanaf die fase ga ik verder met de niet-lineaire bewerking om de kleur voller en verzadigder te maken, en verfijn ik de details vervolgens met behulp van maskers.
Omgekeerd geldt: belandt u in de situatie van Beeld 3 of Beeld 4, dan kunt u de doelkleur misschien nog wel tevoorschijn halen, zelfs als u in de niet-lineaire toestand de verzadiging flink opdraait, maar dat gaat gepaard met een grote hoeveelheid kleurruis, en wel van de soort die lastig te behandelen is of die veel tijd vergt om te behandelen — hier helpt zelfs NXT niet veel.
Ik wens u allen een steeds vlottere beeldbewerking en een strakblauwe hemel bij het fotograferen.