Почему в моём LRGB нет цвета: как правильно использовать LRGBCombination
Уверен, что многие, кто перешёл с цветной камеры (DSLR или охлаждаемой CMOS) на монохромную камеру и снимает с фильтрами LRGB, поначалу сталкиваются с проблемой объединения L и RGB. И чаще всего сбой происходит именно с цветом — цвет не проявляется или выглядит тусклым и невыразительным.
Причин такой ситуации много. В этой статье я ограничу рамки случаем «использования LRGBCombination в PixInsight»: то есть, беря одни и те же L и RGB и объединяя их с помощью LRGBCombination в разных состояниях, мы получаем разные результаты — и на этом примере объясню наилучший способ использования процесса LRGBCombination.
Сначала — вывод
LRGBCombination — это процесс нелинейного состояния, и он подходит для использования только в нелинейном состоянии.
Если вам не совсем ясно, что такое линейное и нелинейное состояние, сначала восполните соответствующие базовые знания, а затем возвращайтесь к эксперименту ниже.
Дизайн эксперимента
Для контроля переменных параметры LRGBCombination в этом эксперименте были полностью одинаковыми; изображения L и RGB в линейном состоянии также были абсолютно идентичными файлами, а в нелинейном состоянии не корректировался ни один параметр, связанный с насыщенностью цвета.
Что касается оборудования, я использовал монитор EIZO CS2731, недавно откалиброванный колориметром i1 Display Pro, и просматривал изображения при яркости 105 cd/m²; весь эксперимент проводился в PixInsight с включённым управлением цветом.
На изображении ниже представлены четыре изображения, каждое пронумеровано:

- Изображение 1: L и RGB растянуты с помощью STF+HT, затем после растяжения (в нелинейном состоянии) объединены с помощью LRGBCombination.
- Изображение 2: L растянут с помощью STF+HT, а RGB — комбинированным растяжением (arcsinh, masked, GHS, HT), затем после растяжения (в нелинейном состоянии) объединены с помощью LRGBCombination.
- Изображение 3: L и RGB объединены напрямую в линейном состоянии с помощью LRGBCombination, а затем растянуты в нелинейное состояние с помощью STF+HT.
- Изображение 4: с помощью режима HSI в ChannelCombination канал I изображения RGB в линейном состоянии заменён нерастянутым L, после чего изображение растянуто в нелинейное состояние с помощью STF+HT.
(Пояснение сокращений: STF = Screen Transfer Function, HT = Histogram Transformation.)
Результаты эксперимента
- Цвет наиболее выражен (Изображение 2): L и RGB растянуты разными процессами, затем объединены.
- Цвет на втором месте (Изображение 1): L и RGB растянуты только с помощью STF+HT, затем объединены.
- Цвет очень бледный (Изображение 3): после объединения L и RGB с помощью LRGBCombination в линейном состоянии и последующего растяжения цвет едва различим, только вокруг ядра.
- Цвет почти исчез (Изображение 4): после замены I нерастянутым L в линейном состоянии и последующего растяжения цвет по-прежнему не проявляется даже в более тёмных участках — изображение выглядит как монохромное.
Пояснение
Хотя на цвет LRGB-изображения влияет множество факторов, одного только звена «процесс объединения L и RGB» достаточно, чтобы цвет RGB, снятый с таким трудом, почти не проявился. Поэтому повторю вывод ещё раз: LRGBCombination — нелинейный процесс, подходящий для использования только в нелинейном состоянии, особенно в момент добавления L.
Возьмём для примера моё изображение NGC 1055: с самого начала я выбрал метод из Изображения 2. Фактически, почти все свои изображения (если только они сняты в LRGB монохромной камерой) я объединяю по способу Изображения 2, чтобы добиться наилучшей цветопередачи. А если используется цветная камера, то, при условии что каналы L и RGB разделены, L точно так же возвращается только после достижения нелинейной стадии. С этого этапа я продолжаю нелинейную обработку, делая цвет более насыщенным и полным, а затем дорабатываю детали с помощью масок.
И наоборот, если вы оказались в ситуации Изображения 3 или Изображения 4, то даже сильно подняв насыщенность в нелинейном состоянии, вы, возможно, всё же сумеете вытянуть нужный цвет, но это будет сопровождаться большим количеством цветового шума — причём такого, который трудно обработать или который требует огромного количества времени для обработки. Здесь даже NXT не сильно поможет.
Желаю всем более гладкой обработки изображений и ясного неба во время съёмки.