Návody PixInsight
ASTROPHOTOGRAPHY PROCESSING TUTORIALS
Předzpracování a skládání33

Zpracování komet v programu PixInsight (část 2): kometa Tsuchinshan při dlouhé ohniskové vzdálenosti 1000 mm

Zpracování komet v programu PixInsight (část 1): kometa Tsuchinshan při krátké ohniskové vzdálenosti 135 mm

Blind Solver: skript pro slepý plate solving v PixInsight

FBPP: rychlý předzpracovací skript pro začátečníky

Odstranění vadných sloupců CCD (Defect Column): DefectMap a CosmeticCorrection

Jak zrychlit WBPP: vypněte časově náročné volby

Je důležitý software pro skládání? Jeden test a jedna anketa

PhotometricMosaic: skript pro skládání mozaiky

FastIntegration: registrace a integrace velkého množství snímků

Na co dbát při shromažďování dat stejného cíle z více nocí

Skládání snímků Měsíce: aplikace FFTRegistration

Jen dva snímky: jak provést integraci pomocí PixelMath

Debayer (debayerizace): výběr algoritmu a speciální snímače

Vážení snímků při integraci: srovnání NSG, PSF Signal Weight a APP

Fotografování úplného zatmění Měsíce monochromatickou kamerou: ruční zarovnání RGB a integrace

Ruční předzpracování: co dělat bez WBPP

Řešení problémů s WBPP: časté chyby a známé bugy

NSG (Normalize Scale Gradient): účel a výhody

Obrazy z barevných kamer: porovnání CFA-Split a debayerizace

Chromatická vada hvězd: oddělení a registrace kanálů RGB pro její nápravu

Zpracování snímků komet: obecný průvodce zarovnáním, odstraněním hvězd a kompozicí

Časté mýty o algoritmech pixel rejection při integraci

První krok v učení PixInsight: Blink, WBPP a ImageIntegration

Normalizace a vážení při integraci: NSG a referenční snímek

Stopy satelitů lze odstranit i při malém počtu snímků: nespěchejte se smazáním celého snímku

Standardní postup předzpracování v programu PixInsight

Kompletní průvodce WBPP: rozhraní, kalibrační master-snímky a proces zpracování

Zpracování vad: vadné sloupce, hot/cold pixel, prach a šum horkých pixelů

Rejection při integraci: volba algoritmu a čtení Rejection Map

Výběr snímků: jak správně volit mezi Blink a SubframeSelector

Nedostatečné vzorkování, nadměrné vzorkování a Drizzle

Posun středu zorného pole a švy při integraci

Kalibrační snímky v praxi: jak správně používat light, dark, flat a bias
Lineární fáze18

Referenční databáze celého nebe MARS

MGC, SPFC a MARS: pohled na nové nástroje pro korekci gradientů

Odstranění gradientů světelného znečištění: ABE, DBE, Gradient Correction a GraXpert

BlurXTerminator 2.0 AI4: korekce optických aberací v praxi

Nestandardní použití nástroje BlurXTerminator: odstranění hala způsobeného chromatickou vadou hvězd

Rozdíly ve strategii použití BXT a tradiční dekonvoluce

Začínáme s pluginem BlurXTerminator: průvodce a poznámky z praxe

Nástroje pro redukci šumu s AI: NXT, DeepSNR a jejich přátelé

Korekce gradientu pozadí: ABE, DBE, GC a GraXpert

Proč používat DBE?

Odkud pochází difuzní plyn galaxie? O důležitosti lineárního zpracování

Dekonvoluce (Deconvolution) pro začátečníky: PSF, Deringing a masky

Tři často používané klasické nástroje na potlačení šumu: MureDenoise, MLT, TGVDenoise

Kalibrace barev v lineární fázi: od PCC k SPCC

Přehled procesu zpracování v lineární fázi programu PixInsight

Odstranění pozadí pomocí DBE: tmavé prstence, glow, světelné gradienty a vzorkovací body

PCC/SPCC a plate solving: řešení problémů

Dekonvoluce: masky, PSF a oprava hvězd (pohled do historie)
Roztažení a nelineární fáze22

Roztažení pomocí Multiscale Adaptive Stretch (MAS)

Postup roztahování a zpracování luminančního kanálu u galaxií

Znamená používání AI, že masky už nejsou potřeba? Vycházíme z hvězdných artefaktů způsobených NXT

Pojmy a nástroje nelineárního roztahování: histogram a GHS

Seznámení s Generalized Hyperbolic Stretch (GHS)

Zpracování jasných hvězd: Deneb jako příklad

Klíč k pokroku: masky

Jak dávkově odstranit hvězdy: pomocí ImageContainer

Zpracování jádra galaxie: komprese dynamického rozsahu pomocí HDRMT

Kdy potřebujete masku: aby se jasné hvězdy při roztažení histogramu nepřepálily

Artefakty hvězd: hard edge a poškození hvězd

Vylepšení snímků barevné kamery filtrem dual-band

SCNR: odstranění zeleně a ochrana barvy hvězd

Screen stretch STF: správné pochopení a techniky

Souhrnné diagramy postupu zpracování pro galaxie a mlhoviny

Komprese dynamického rozsahu HDR: HDRMT a iHDR

Tvorba masky mlhoviny: dva postupy – MLT a StarNet

Pochopení lineárního a nelineárního stavu obrazu

Vytváření a používání masek v programu PixInsight

Zmenšování hvězd a práce s hvězdami: vývoj metod a pracovní postup v PixelMath

Jasový kanál a LRGB: extrakce, kombinace a RGB Working Space

Nástroje pro odstranění hvězd: srovnání a řešení problémů – od StarNet po StarXTerminator
Správa barev10

Přidání Hα do snímku galaxie: posílení oblastí HII

Skutečný důvod, proč snímky z barevných kamer působí zeleně: kvantová účinnost, ne Bayerův poměr

Normalizace síly signálu úzkopásmových kanálů

RGBWorkingSpace (RGBWS): princip a použití

Co je falešná barva (False Color)

Rozdíl mezi ChannelCombination a LRGBCombination

Proč můj LRGB nemá barvu: jak správně používat LRGBCombination

Správa barev v astronomických snímcích: proč byste ji měli brát vážně

Správa barev a kalibrace monitoru: nejde jen o pohrávání si s režimem displeje

Kolorování v úzkopásmové fotografii: palety SHO a často používané skripty pro mapování barev
Úpravy astrofotografií v PS7

Jak fungují režimy prolnutí a vrstvové operace v programu PixInsight

Retušování v programu Photoshop: halo a modré kroužky kolem jasných hvězd

„Technika oddělování hvězd“: správný okamžik použití a časté omyly

Maska mlhoviny: dva postupy v programech Photoshop a PixInsight

PixInsight × Photoshop: hybridní pracovní postup

Série masek programu Photoshop: světla, objekty a Alpha kanály

Problémy kompatibility aplikace Photoshop s 32bitovými obrázky
Nástroje a hardware23

Obnovení používání názvů souborů jako ID obrázků v aplikaci PixInsight

PixInsight 1.9.3: známé problémy a jejich řešení (Windows / macOS / Linux)

Aktivace vícevláknového zrychlení v programu PixInsight 1.9.3

XISF Librator: otevírání souborů XISF bez PixInsight

Plate solving a anotace nebeských objektů

Spuštění více instancí PixInsight ve Windows

Aktualizace verzí PixInsight: funkce rozhraní a Repositories

Srovnání redukce šumu pomocí AI: NoiseXTerminator, Photoshop, Lightroom

Využití panelu Process Explorer ke správě často používaných procesů

Jak provést binning pixelů (Bin) softwarově
Rozdíl v Bin mezi ZWO a QHY a princip softwarového slučování pixelů

Akcelerace GPU v programu PixInsight: nastavení CUDA a reálné testy výkonu

Dojmy z používání bezplatného programu Siril

Srovnání nástrojů pro odstranění hvězd: StarNet++, StarXTerminator, APP

Mono, nebo barevná kamera: volba z pohledu zpracování obrazu

Význam šesti tlačítek v levém dolním rohu okna procesu PixInsight

Doporučené knihy o postprodukci astrofotografie

Jak vybrat program pro postprodukci: ceny a rozložení používání běžných programů

Astro Pixel Processor: dojmy z používání a historie aktualizací

Zachování historie zpracování PixInsight pomocí Project a XISF

Přehled zdrojů pro začátečníky a žádost o zkušební verzi PixInsight

Užitečné malé nástroje a skripty v programu PixInsight
