PixInsight チュートリアル
ASTROPHOTOGRAPHY PROCESSING TUTORIALS
前処理とスタッキング33

PixInsight で彗星を処理する(その二):1000mm 長焦点の紫金山彗星

PixInsight での彗星処理(その 1):135mm 短焦点の紫金山彗星

Blind Solver:PixInsight のブラインドプレートソルブ・スクリプト

FBPP:初心者向けの高速前処理スクリプト

CCD の欠陥列(Defect Column)の除去:DefectMap と CosmeticCorrection

WBPP を高速化する方法:時間のかかるオプションをオフにする

スタックソフトは重要か?ある実測と一つのアンケート

PhotometricMosaic:モザイク合成スクリプト

FastIntegration と大量画像の位置合わせ・インテグレーション

同じ対象を複数夜にわたって撮り重ねるときの注意点

月面のスタック:FFTRegistrationの活用

画像が 2 枚しかないとき、PixelMath でインテグレーションする方法

Debayer デベイヤー:アルゴリズムの選択と特殊なセンサー

インテグレーションの画像重み付け:NSG、PSF Signal Weight、APP の比較

モノクロカメラで皆既月食を撮る:RGBの手動位置合わせとインテグレーション

手動プリプロセッシング:WBPP がないときはどうするか

WBPP トラブルシューティング:よくあるエラーと既知のバグ

NSG(Normalize Scale Gradient)の用途とメリット

カラーカメラの画像:CFA 分離と Debayer の比較

星像の色分散:RGB チャンネルの分離・位置合わせで直す

彗星画像処理の総論:位置合わせ、星の除去、そして合成

インテグレーションのリジェクション・アルゴリズムにまつわるよくある誤解

PixInsight 学習の第一歩:Blink、WBPP、そして ImageIntegration

インテグレーションの正規化と重み付け:NSG と参照画像

枚数が少なくても衛星軌跡は消せる:一枚まるごと削除を急がない

PixInsight 前処理の標準ワークフロー

WBPP 完全ガイド:インターフェース、マスターキャリブレーションフレーム、そして実行パイプライン

欠陥処理:defect column、hot/cold pixel、ダスト、ホットピクセル

インテグレーションのリジェクション:アルゴリズムの選び方と Rejection Map の読み方

画像の選別:Blink と SubframeSelector をどう使い分けるか

アンダーサンプリング、オーバーサンプリング、そして Drizzle

写野中心のズレとインテグレーションの継ぎ目

キャリブレーションフレーム実践:ライト・ダーク・フラット・バイアスを正しく使う
リニア段階18

MARS 全天参照データベース

MGC、SPFC と MARS:新しいグラデーション補正ツールを読み解く

光害グラデーションの除去:ABE、DBE、Gradient Correction、GraXpert

BlurXTerminator 2.0 AI4:光学収差補正の実測

BlurXTerminator の非正規な使い方:星の色収差によるハロを消す

BXT と従来型デコンボリューションの施し方の違い

BlurXTerminator 入門と使用の所感

AIノイズ低減ツール:NXT、DeepSNR とその仲間たち

背景グラデーション補正:ABE、DBE、GC、GraXpert

なぜ DBE を使うのか?

銀河の淡いガスはどこから来るのか?リニア処理の重要性について

デコンボリューション(Deconvolution)入門:PSF、Deringing とマスク

よく使う 3 つの従来型ノイズ低減ツール:MureDenoise、MLT、TGVDenoise

リニア段階でのカラーキャリブレーション:PCC から SPCC へ

PixInsight リニア段階の処理フロー総覧

DBE 背景除去:黒いリング、グロー、光のグラデーション、そしてサンプルポイント

PCC/SPCC とプレートソルブのトラブルシューティング

デコンボリューション:マスク、PSF、星像の修復(歴史的な視点から)
ストレッチと非リニア22

Multiscale Adaptive Stretch(MAS)によるストレッチ

銀河画像のストレッチと輝度処理のワークフロー

AI を使えばマスクは要らない?NXT が引き起こす星のアーティファクトから考える

ノンリニアストレッチの考え方とツール:ヒストグラムとGHS

Generalized Hyperbolic Stretch(GHS)を知る

明るい星の処理:デネブを例に

上達の鍵:マスク

星をバッチで除去する方法:ImageContainer を使う

銀河のコアを処理する:HDRMT でダイナミックレンジを圧縮する

マスクが必要になるとき:ストレッチで明るい星を飛ばさないために

星像の偽像:ハードエッジと星像の損壊

デュアルバンドフィルターでカラーカメラ画像を強化する

SCNR による緑の除去と星の色の保護

STF スクリーンストレッチの正しい理解とテクニック

銀河と星雲の全体ワークフロー図

HDR ダイナミックレンジ圧縮:HDRMT と iHDR

星雲マスクの作り方:MLT と StarNet の二つのやり方

画像のリニア・ノンリニア状態を理解する

PixInsight でのマスクの作成と応用

星像の縮小と星の処理:手法の進化と PixelMath 実装

輝度チャンネルとLRGB:抽出、結合、そしてRGB Working Space

星の除去ツール徹底比較とトラブル対処:StarNet から StarXTerminator まで
カラーマネジメント10

銀河画像に Hα を加える:HII 領域を強化する

OSCの画像が緑がかる本当の理由:ベイヤー比ではなく量子効率

ナローバンド各チャンネルの信号強弱の正規化

RGBWorkingSpace(RGBWS)の原理と応用

フォールスカラー(False Color)とは何か

ChannelCombination と LRGBCombination の違い

なぜ私の LRGB は色が出ないのか:LRGBCombination の正しい使い方

天体画像のカラーマネジメント:なぜ重視すべきか

モニターのカラーマネジメントとキャリブレーション:表示モードをいじるだけではない

ナローバンドの配色:SHO パレットとよく使う調色スクリプト
PS 天体後処理7
ツールとハードウェア23

PixInsight で画像 ID にファイル名を使う設定を元に戻す

PixInsight 1.9.3 の既知の問題と対処法(Windows/macOS/Linux)

PixInsight 1.9.3 のマルチスレッド高速化を有効にする

XISF Librator:PixInsight がなくても XISF ファイルを開く

プレートソルブと天体アノテーション

Windows で複数の PixInsight インスタンスを起動する

PixInsight のバージョン更新とインターフェース・リポジトリ機能

AI ノイズ低減の比較:NoiseXTerminator、Photoshop、Lightroom

Process Explorer でよく使うプロセスを管理する

ソフトウェアでピクセルをビニング(Bin)する方法
ZWO と QHY の Bin の違い、そしてソフトウェアでのピクセルビニングの原理

PixInsight の GPU アクセラレーション:CUDA 設定とパフォーマンス実測

無料ソフト Siril を使ってみた感想

星の除去ツール比較:StarNet++、StarXTerminator、APP

モノクロカメラとカラーカメラの取捨——画像処理の観点から

PixInsight プロセスウィンドウ左下の六つのボタンの意味

天体写真の後処理におすすめの書籍

後処理ソフトの選び方:よく使われるソフトの価格と利用分布

Astro Pixel Processor の使用感とアップデート史

Project と XISF で PixInsight の処理履歴を保存する

入門リソースのまとめと PixInsight 試用版の申請

PixInsight の便利な小ツールとスクリプト







