Hướng dẫn PixInsight
ASTROPHOTOGRAPHY PROCESSING TUTORIALS
Tiền xử lý và xếp chồng33

Xử lý sao chổi bằng PixInsight (phần 2): sao chổi Tsuchinshan ở tiêu cự dài 1000 mm

Xử lý sao chổi bằng PixInsight (phần 1): sao chổi Tsuchinshan ở tiêu cự ngắn 135 mm

Blind Solver: script plate solving mù cho PixInsight

FBPP: script tiền xử lý nhanh dành cho người mới

Loại bỏ cột lỗi của CCD (Defect Column): DefectMap và CosmeticCorrection

Cách tăng tốc WBPP: tắt những tùy chọn tốn thời gian

Phần mềm xếp chồng có quan trọng không? Một lần thử nghiệm và một cuộc thăm dò

PhotometricMosaic: script ghép ảnh mosaic

FastIntegration và việc căn chỉnh, tích hợp số lượng lớn ảnh

Những điều cần lưu ý khi tích lũy cùng một mục tiêu qua nhiều đêm

Xếp chồng ảnh bề mặt Mặt Trăng: ứng dụng FFTRegistration

Chỉ có hai ảnh: cách thực hiện tích hợp bằng PixelMath

Debayer: chọn thuật toán và các cảm biến đặc biệt

Trọng số ảnh khi tích hợp: so sánh NSG, PSF Signal Weight và APP

Chụp nguyệt thực toàn phần bằng camera đơn sắc: căn chỉnh RGB thủ công và tích hợp

Tiền xử lý thủ công: khi không có WBPP thì làm thế nào

Khắc phục sự cố WBPP: các lỗi thường gặp và những bug đã biết

NSG (Normalize Scale Gradient): công dụng và lợi ích

Ảnh từ camera màu: so sánh CFA-Split và Debayer

Tán sắc màu của sao: tách và căn chỉnh các kênh RGB để khắc phục

Tổng quan về xử lý ảnh sao chổi: căn chỉnh, tách sao và ghép ảnh

Những hiểu lầm thường gặp về thuật toán pixel rejection khi tích hợp

Bước đầu tiên khi học PixInsight: Blink, WBPP và ImageIntegration

Chuẩn hóa và trọng số khi tích hợp: NSG và ảnh tham chiếu

Vẫn xóa được vệt vệ tinh dù có ít frame: đừng vội xóa cả frame

Quy trình tiền xử lý chuẩn trong PixInsight

Hướng dẫn đầy đủ về WBPP: giao diện, master hiệu chỉnh và quy trình thực thi

Xử lý lỗi ảnh: defect column, hot/cold pixel, bụi và nhiễu điểm ảnh nóng

Pixel rejection khi tích hợp: chọn thuật toán và cách đọc Rejection Map

Tuyển chọn ảnh: chọn thế nào cho đúng giữa Blink và SubframeSelector

Lấy mẫu thiếu, lấy mẫu thừa và Drizzle

Lệch tâm trường nhìn và các đường nối khi tích hợp

Frame hiệu chỉnh trong thực tế: sử dụng đúng frame light, dark, flat và bias
Giai đoạn tuyến tính18

Cơ sở dữ liệu tham chiếu toàn bầu trời MARS

MGC, SPFC và MARS: một cái nhìn về các công cụ hiệu chỉnh gradient mới

Loại bỏ gradient do ô nhiễm ánh sáng: ABE, DBE, Gradient Correction và GraXpert

BlurXTerminator 2.0 AI4: hiệu chỉnh quang sai quang học, thử nghiệm thực tế

Cách dùng phi tiêu chuẩn của BlurXTerminator: xóa quầng sáng quang sai màu quanh sao

Khác biệt về chiến lược áp dụng giữa BXT và deconvolution truyền thống

Nhập môn BlurXTerminator và cảm nhận khi sử dụng

Công cụ khử nhiễu AI: NXT, DeepSNR và những người bạn của chúng

Hiệu chỉnh gradient nền: ABE, DBE, GC và GraXpert

Tại sao phải dùng DBE?

Khí khuếch tán quanh thiên hà đến từ đâu? Bàn về tầm quan trọng của xử lý tuyến tính

Nhập môn deconvolution: PSF, Deringing và mặt nạ

Ba công cụ khử nhiễu truyền thống thường dùng: MureDenoise, MLT, TGVDenoise

Hiệu chỉnh màu ở giai đoạn tuyến tính: từ PCC đến SPCC

Tổng quan quy trình xử lý ở giai đoạn tuyến tính trong PixInsight

Loại bỏ nền bằng DBE: vòng đen, glow, gradient ánh sáng và điểm lấy mẫu

PCC/SPCC và khắc phục sự cố plate solving

Deconvolution: mặt nạ, PSF và phục hồi sao (một góc nhìn lịch sử)
Kéo giãn và giai đoạn phi tuyến22

Kéo giãn bằng Multiscale Adaptive Stretch (MAS)

Quy trình kéo giãn và xử lý kênh luminance cho ảnh thiên hà

Dùng AI thì không cần mặt nạ nữa sao? Bắt đầu từ hiện tượng giả trên sao do NXT gây ra

Khái niệm và công cụ của kéo giãn phi tuyến: biểu đồ histogram và GHS

Tìm hiểu Generalized Hyperbolic Stretch (GHS)

Xử lý các ngôi sao sáng: lấy Deneb làm ví dụ

Chìa khóa của trình độ nâng cao: mặt nạ

Cách tách sao hàng loạt: dùng ImageContainer

Xử lý nhân thiên hà: nén dải động bằng HDRMT

Khi nào cần mặt nạ: tránh để sao sáng bị cháy khi kéo giãn

Hiện tượng giả ở sao: hard edge và sao bị hư hại

Tăng cường ảnh camera màu bằng kính lọc dual-band

SCNR: loại bỏ màu xanh lục và bảo vệ màu sắc của sao

Hiểu đúng về screen stretch STF và các kỹ thuật

Sơ đồ quy trình làm việc tổng thể cho thiên hà và tinh vân

Nén dải động HDR: HDRMT và iHDR

Tạo mặt nạ tinh vân: hai cách làm với MLT và StarNet

Hiểu về trạng thái tuyến tính và phi tuyến của ảnh

Tạo và áp dụng mặt nạ trong PixInsight

Thu nhỏ sao và xử lý sao: sự tiến hóa của các phương pháp và cách thực hiện bằng PixelMath

Kênh luminance và LRGB: trích xuất, kết hợp và RGB Working Space

So sánh toàn diện các công cụ tách sao và xử lý sự cố: từ StarNet đến StarXTerminator
Quản lý màu sắc10

Thêm Hα vào ảnh thiên hà: tăng cường các vùng HII

Nguyên nhân thực sự khiến ảnh từ camera màu ngả xanh lá: hiệu suất lượng tử, không phải tỷ lệ Bayer

Chuẩn hóa cường độ tín hiệu giữa các kênh băng hẹp

RGBWorkingSpace (RGBWS): nguyên lý và ứng dụng

Màu giả (False Color) là gì

Sự khác biệt giữa ChannelCombination và LRGBCombination

Tại sao ảnh LRGB của tôi không lên màu: cách dùng LRGBCombination cho đúng

Quản lý màu cho ảnh thiên văn: vì sao bạn nên coi trọng nó

Quản lý màu và hiệu chỉnh màu cho màn hình: không chỉ là chỉnh chế độ hiển thị

Phối màu băng hẹp: bảng màu SHO và các script chỉnh màu thường dùng
Hậu kỳ thiên văn trong PS7

Nguyên lý của blend mode và các thao tác kiểu layer trong PixInsight

Chỉnh sửa trong Photoshop: quầng sáng và vòng xanh lam quanh sao sáng

“Kỹ thuật tách sao”: thời điểm sử dụng đúng và những ngộ nhận thường gặp

Mặt nạ tinh vân: hai cách làm trong Photoshop và PixInsight

PixInsight × Photoshop: quy trình làm việc kết hợp

Loạt bài về mặt nạ trong Photoshop: vùng sáng, đối tượng và kênh Alpha

Vấn đề tương thích của Photoshop với ảnh 32 bit
Công cụ và phần cứng23

Khôi phục việc dùng tên tệp làm ID ảnh trong PixInsight

PixInsight 1.9.3: các vấn đề đã biết và cách khắc phục (Windows / macOS / Linux)

Kích hoạt tăng tốc đa luồng trong PixInsight 1.9.3

XISF Librator: mở tệp XISF mà không cần PixInsight

Plate solving và chú thích thiên thể

Mở nhiều instance PixInsight trên Windows

Cập nhật phiên bản PixInsight: giao diện và tính năng Repositories

So sánh khử nhiễu bằng AI: NoiseXTerminator, Photoshop, Lightroom

Tận dụng Process Explorer để quản lý các process thường dùng

Cách gộp pixel (Bin) bằng phần mềm
Sự khác biệt Bin giữa ZWO và QHY, cùng nguyên lý gộp pixel bằng phần mềm

Tăng tốc GPU trong PixInsight: thiết lập CUDA và thử nghiệm hiệu năng thực tế

Cảm nhận khi sử dụng phần mềm miễn phí Siril

So sánh công cụ loại bỏ sao: StarNet++, StarXTerminator, APP

Chọn camera đơn sắc hay camera màu — nhìn từ góc độ xử lý ảnh

Ý nghĩa của sáu nút ở góc dưới bên trái cửa sổ process trong PixInsight

Những cuốn sách nên đọc về xử lý hậu kỳ ảnh thiên văn

Cách chọn phần mềm xử lý hậu kỳ: giá và phân bố sử dụng của các phần mềm phổ biến

Astro Pixel Processor: cảm nhận sử dụng và lịch sử cập nhật

Lưu giữ lịch sử xử lý của PixInsight bằng Project và XISF

Tổng hợp tài nguyên nhập môn và cách xin bản dùng thử PixInsight

Những công cụ nhỏ và script hữu ích trong PixInsight
