Уроки PixInsight
ASTROPHOTOGRAPHY PROCESSING TUTORIALS
Попередня обробка та стекінг33

Обробка комет у PixInsight (частина 2): комета Tsuchinshan на 1000 mm

Обробка комет у PixInsight (частина 1): комета Tsuchinshan на короткій фокусній відстані 135 mm

Blind Solver: скрипт сліпого plate solving для PixInsight

FBPP: швидкий скрипт попередньої обробки для початківців

Усунення дефектних стовпців CCD (Defect Column): DefectMap і CosmeticCorrection

Як пришвидшити WBPP: вимикаємо опції, що забирають час

Чи важливе програмне забезпечення для стекінгу? Тест і опитування

PhotometricMosaic: скрипт для зшивання мозаїки

FastIntegration: реєстрація та інтеграція великої кількості кадрів

На що зважати, накопичуючи дані одного об’єкта за кілька ночей

Місячний стекінг: застосування FFTRegistration

Лише два кадри: як виконати інтеграцію за допомогою PixelMath

Debayer (дебаєризація): вибір алгоритму та особливі сенсори

Зважування зображень при інтеграції: порівняння NSG, PSF Signal Weight та APP

Зйомка повного місячного затемнення монохромною камерою: ручне вирівнювання RGB та інтеграція

Ручна попередня обробка: що робити без WBPP

Усунення несправностей WBPP: поширені помилки та відомі баги

NSG (Normalize Scale Gradient): призначення та переваги

Зображення з кольорових камер: порівняння CFA-Split і дебаєризації

Хроматична дисперсія зір: розділення та реєстрація каналів RGB для її виправлення

Загальний огляд обробки зображень комет: вирівнювання, видалення зір і поєднання

Поширені міфи про алгоритми відбракування пікселів під час інтеграції

Перший крок у вивченні PixInsight: Blink, WBPP та ImageIntegration

Нормалізація і зважування при інтеграції: NSG та референсне зображення

Сліди супутників можна прибрати навіть за малої кількості кадрів: не поспішайте видаляти весь кадр

Стандартний робочий процес попередньої обробки в PixInsight

Повний посібник із WBPP: інтерфейс, калібрувальні майстер-кадри та конвеєр виконання

Обробка дефектів: defect column, hot/cold pixel, пил і шум гарячих пікселів

Відбракування пікселів при інтеграції: вибір алгоритму та читання Rejection Map

Відбір зображень: як правильно обирати між Blink і SubframeSelector

Недостатня дискретизація, надмірна дискретизація та Drizzle

Зміщення центру поля зображення та шви інтеграції

Калібрувальні кадри на практиці: правильне використання light, dark, flat і bias
Лінійна стадія18

Довідкова база даних усього неба MARS

MGC, SPFC і MARS: погляд на нові інструменти корекції градієнта

Усунення градієнтів світлового забруднення: ABE, DBE, Gradient Correction і GraXpert

BlurXTerminator 2.0 AI4: практичний тест корекції оптичних аберацій

Нестандартне застосування BlurXTerminator: усунення хроматичного гало навколо зір

Відмінності стратегії застосування BXT і традиційної деконволюції

Знайомство з BlurXTerminator: посібник і польові нотатки

Інструменти ШІ для зменшення шуму: NXT, DeepSNR та їхні друзі

Корекція градієнта фону: ABE, DBE, GC і GraXpert

Навіщо використовувати DBE?

Звідки береться розсіяний газ галактики? Про важливість лінійної обробки

Основи деконволюції (Deconvolution): PSF, Deringing і маски

Три часто використовувані класичні інструменти зменшення шуму: MureDenoise, MLT, TGVDenoise

Калібрування кольору на лінійному етапі: від PCC до SPCC

Огляд робочого процесу лінійного етапу в PixInsight

Видалення фону в DBE: темні кільця, glow, світлові градієнти та точки вибірки

Усунення несправностей PCC/SPCC і plate solving

Деконволюція: маски, PSF та відновлення зір (історичний погляд)
Розтягування та нелінійна стадія22

Розтягування за допомогою Multiscale Adaptive Stretch (MAS)

Робочий процес розтягування та обробки каналу яскравості зображень галактик

Чи означає використання ШІ, що маски більше не потрібні? Відштовхуючись від зоряних артефактів, які спричиняє NXT

Поняття та інструменти нелінійного розтягування: гістограма та GHS

Знайомство з Generalized Hyperbolic Stretch (GHS)

Обробка яскравих зір: Денеб як приклад

Ключ до прогресу: маски

Як пакетно видалити зорі: за допомогою ImageContainer

Обробка ядра галактики: стиснення динамічного діапазону за допомогою HDRMT

Коли потрібна маска: не дати яскравим зорям «вибухнути» під час розтягування

Артефакти зір: hard edge і пошкодження зір

Підсилення зображень кольорової камери за допомогою фільтра dual-band

SCNR: видалення зеленого та захист кольору зір

Екранне розтягування STF: правильне розуміння та техніки

Загальні діаграми робочого процесу для галактик і туманностей

Стиснення динамічного діапазону HDR: HDRMT і iHDR

Створення маски туманності: два підходи — MLT і StarNet

Розуміння лінійного та нелінійного стану зображення

Створення та застосування масок у PixInsight

Зменшення зір і робота із зорями: еволюція методів та робочий процес у PixelMath

Канал яскравості та LRGB: вилучення, об’єднання і RGB Working Space

Інструменти видалення зір: порівняння та усунення несправностей — від StarNet до StarXTerminator
Керування кольором10

Додавання Hα до зображення галактики: посилення областей HII

Справжня причина зеленого відтінку знімків кольорових камер: квантова ефективність, а не співвідношення Баєра

Нормалізація сили сигналу вузькосмугових каналів

RGBWorkingSpace (RGBWS): принцип і застосування

Що таке хибний колір (False Color)

Різниця між ChannelCombination і LRGBCombination

Чому в моєму LRGB немає кольору: як правильно використовувати LRGBCombination

Керування кольором в астрономічних зображеннях: чому варто ставитися до цього серйозно

Управління кольором монітора та калібрування: це не просто налаштування режиму екрана

Колір у вузькосмуговій зйомці: палітри SHO та часто використовувані скрипти кольорового картування
Астрообробка в PS7

Як працюють режими змішування та пошарові операції в PixInsight

Ретуш у Photoshop: гало та сині кільця навколо яскравих зір

«Техніка розділення зір»: коли правильно її застосовувати та поширені хибні уявлення

Маски туманностей: два способи в Photoshop і PixInsight

PixInsight × Photoshop: гібридний робочий процес

Серія масок Photoshop: світла, об’єкти та Alpha-канали

Проблеми сумісності Photoshop із 32-бітними зображеннями
Інструменти та обладнання23

Відновлення використання імен файлів як ID зображень у PixInsight

PixInsight 1.9.3: відомі проблеми та їх вирішення (Windows / macOS / Linux)

Увімкнення багатопотокового прискорення в PixInsight 1.9.3

XISF Librator: відкриття файлів XISF без PixInsight

Plate solving і анотування небесних об’єктів

Запуск кількох екземплярів PixInsight у Windows

Оновлення версій PixInsight: функції інтерфейсу та репозиторіїв

Порівняння зменшення шуму на основі ШІ: NoiseXTerminator, Photoshop, Lightroom

Використання Process Explorer для керування часто вживаними процесами

Як виконати програмний бінінг пікселів (Bin)
Різниця Bin у ZWO та QHY, і як працює програмне об’єднання пікселів

Прискорення GPU в PixInsight: налаштування CUDA та реальні тести продуктивності

Враження від використання безкоштовної програми Siril

Порівняння інструментів видалення зір: StarNet++, StarXTerminator, APP

Моно- чи кольорова камера: вибір із погляду обробки зображень

Що означають шість кнопок у лівому нижньому куті вікна процесу PixInsight

Рекомендовані книжки з постобробки астрофотографії

Як вибрати програму для постобробки: ціни та розподіл використання поширених програм

Astro Pixel Processor: враження від використання та історія оновлень

Збереження історії обробки PixInsight за допомогою Project і XISF

Добірка ресурсів для початківців і заявка на пробну версію PixInsight

Зручні невеликі інструменти та скрипти в PixInsight
