本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسیTato stránka je k dispozici také v češtině.Zobrazit v češtiněEz az oldal magyarul is elérhető.Megtekintés magyarulAcest site este disponibil și în limba română.Vizualizare în românăเว็บไซต์นี้มีเวอร์ชันภาษาไทยดูเป็นภาษาไทย

Порівняння зменшення шуму на основі ШІ: NoiseXTerminator, Photoshop, Lightroom

Інструменти та обладнання2023.04Ранні нотатки

Цю статтю складено на основі нотаток 2023 року; деякі інструменти або процеси відтоді оновилися, тож майте це на увазі під час читання.

Останні два дні я добряче поблукав манівцями, поки нарешті чітко з’ясував, як працює зменшення шуму на основі ШІ від Adobe в Photoshop і Lightroom, і заразом порівняв його з NoiseXTerminator (NXT) — інструментом, який часто використовують в астрофотографії. Спершу скажу висновок: ефект зменшення шуму на основі ШІ доволі значний (див. результат на рис. 1).

Порівняння результатів зменшення шуму на основі ШІ в NoiseXTerminator, Photoshop і Lightroom

Тестове середовище

Програмне забезпечення

  • Photoshop 2023, з установленим Adobe Camera Raw 15.3
  • Lightroom 12.3
  • NoiseXTerminator 1.2.2 AI2

Апаратне забезпечення

  • AMD R9-7950X і nVidia RTX 3060 12G

Вихідні файли зйомки: файли RAW із Panasonic G9

Кілька моментів, помічених під час тестування

По-перше, файл DNG після зменшення шуму обов’язково потрібно відкривати в програмному забезпеченні Adobe. Якщо відкрити файл DNG зі зменшеним шумом, створений у Photoshop або Lightroom, в іншій програмі (наприклад, у PixInsight чи Affinity Photo), результату зменшення шуму взагалі не буде видно. Для порівняння на рис. 1 файл DNG довелося спершу зберегти як TIFF, і лише тоді вдалося відкрити його в PixInsight і побачити ефект зменшення шуму.

По-друге, Photoshop і Lightroom дуже по-різному використовують ресурси. Хоча обидва — продукти однієї компанії, їхнє навантаження на CPU та GPU помітно відрізняється (див. рис. 2 і рис. 3):

  • Шумоподавлення на основі ШІ в Photoshop лише частково використовує GPU, а основні обчислення все одно виконує CPU, тому швидкість нижча — приблизно 5–7 хвилин (під час тестування на ігровому ноутбуці GPU взагалі не вдалося задіяти, обчислення йшли тільки на CPU).
  • Lightroom здебільшого використовує GPU, тому працює дуже швидко — завершує приблизно менш ніж за 10 секунд.
  • Щодо NXT — як і в попередніх тестах, за правильних налаштувань він теж завершує роботу менш ніж за 10 секунд.

Використання CPU/GPU під час зменшення шуму на основі ШІ в Photoshop

Використання ресурсів переважно через GPU під час зменшення шуму на основі ШІ в Lightroom

По-третє, зменшення шуму на основі ШІ від Adobe приймає лише вихідні файли камери. Шумоподавлення на основі ШІ в Photoshop і Lightroom має важливе обмеження: обробити можна лише вихідний файл камери (або телефона); вони не приймають файли FITS з охолоджуваних камер чи такі файли, як TIFF. Тому на практиці це обмежується користувачами, які знімають переважно окремими кадрами на цифрову камеру; для файлів астрофотографії, які пройшли обробку на кшталт стекінгу, зменшення шуму на основі ШІ від Adobe не годиться. І саме в цьому полягає цінність існування таких інструментів, як NoiseXTerminator, спроєктованих спеціально для астрономічного робочого процесу.