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Comparación de reducción de ruido con IA: NoiseXTerminator, Photoshop, Lightroom

Herramientas y hardware2023.04Notas tempranas

Este artículo está compilado a partir de notas de 2023; algunas de las herramientas o de los flujos de trabajo se han actualizado desde entonces, así que tenlo en cuenta al leerlo.

Estos dos últimos días he dado unas cuantas vueltas y por fin me ha quedado claro el efecto de la reducción de ruido con IA de Adobe en Photoshop y Lightroom, y de paso lo comparo con NoiseXTerminator (NXT), una herramienta de uso común en astrofotografía. Empiezo por la conclusión: el efecto de la reducción de ruido con IA es bastante notable (véase el resultado de la Figura 1).

Comparación del efecto de reducción de ruido con IA de NoiseXTerminator, Photoshop y Lightroom

Entorno de prueba

Software

  • Photoshop 2023, con Adobe Camera Raw 15.3 instalado
  • Lightroom 12.3
  • NoiseXTerminator 1.2.2 AI2

Hardware

  • AMD R9-7950X con nVidia RTX 3060 12G

Archivos originales de captura: archivos RAW de una Panasonic G9

Algunas situaciones que descubrí durante las pruebas

Uno: el archivo DNG ya reducido de ruido tiene que abrirse con software de Adobe. Un archivo DNG con reducción de ruido generado por Photoshop o Lightroom, si se abre con otro software (como PixInsight o Affinity Photo), no mostrará en absoluto el resultado de la reducción de ruido. Para la comparación de la Figura 1, tuve que guardar el archivo DNG como TIFF para poder abrirlo en PixInsight y ver el efecto de la reducción de ruido.

Dos: Photoshop y Lightroom usan los recursos de forma muy distinta. Aunque ambos son productos de la misma empresa, su uso de CPU y GPU difiere notablemente (véanse las Figuras 2 y 3):

  • La reducción de ruido con IA de Photoshop solo usa la GPU en parte, y el grueso del cálculo sigue recayendo en la CPU, por lo que es más lenta y tarda unos 5 a 7 minutos (al probarla en un portátil gaming, incluso era del todo incapaz de usar la GPU y solo podía calcular con la CPU).
  • Lightroom usa principalmente la GPU, por lo que es muy rápida y termina en menos de unos 10 segundos.
  • En cuanto a NXT, como en pruebas anteriores, con los ajustes correctos también termina en menos de 10 segundos.

Uso de CPU/GPU durante la reducción de ruido con IA de Photoshop

El uso de recursos, centrado en la GPU, durante la reducción de ruido con IA de Lightroom

Tres: la reducción de ruido con IA de Adobe solo admite archivos originales de cámara. La reducción de ruido con IA de Photoshop y Lightroom tiene una limitación importante: tiene que ser el archivo original de una cámara (o de un teléfono) para poder procesarse; no acepta los archivos FITS de las cámaras refrigeradas ni archivos como TIFF. Por eso, en la práctica, queda limitada a los usuarios que fotografían sobre todo en tomas únicas con una cámara digital; para los archivos de la astrofotografía ya procesados mediante integración y pasos similares, la reducción de ruido con IA de Adobe no sirve de nada. Y precisamente en esto radica el valor de una herramienta como NoiseXTerminator, diseñada específicamente para los flujos de trabajo astronómicos.