本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسی

AI-ruisonderdrukking vergeleken: NoiseXTerminator, Photoshop, Lightroom

Gereedschap en hardware2023.04Vroege aantekeningen

Dit artikel is samengesteld uit notities uit 2023. Sommige tools of procedures zijn intussen bijgewerkt; houd daar bij het lezen rekening mee.

De afgelopen twee dagen heb ik een paar omwegen gemaakt en eindelijk een helder beeld gekregen van Adobe’s AI-ruisonderdrukking in Photoshop en Lightroom; meteen vergelijk ik die met NoiseXTerminator (NXT), een tool die veel wordt gebruikt in de astrofotografie. Eerst de conclusie: het effect van AI-ruisonderdrukking is behoorlijk opvallend (zie het resultaat in figuur 1).

Een vergelijking van de AI-ruisonderdrukkingsresultaten van NoiseXTerminator, Photoshop en Lightroom

Testomgeving

Software

  • Photoshop 2023, met Adobe Camera Raw 15.3 geïnstalleerd
  • Lightroom 12.3
  • NoiseXTerminator 1.2.2 AI2

Hardware

  • AMD R9-7950X met nVidia RTX 3060 12G

Oorspronkelijke opnamebestanden: RAW-bestanden van een Panasonic G9

Een paar situaties die ik tijdens het testen tegenkwam

Eén: een DNG-bestand met ruisonderdrukking moet met Adobe-software worden geopend. Opent u een DNG-bestand met ruisonderdrukking dat door Photoshop of Lightroom is gemaakt met andere software (zoals PixInsight of Affinity Photo), dan ziet u het resultaat van de ruisonderdrukking helemaal niet. Voor de vergelijking in figuur 1 moest ik het DNG-bestand eerst als TIFF opslaan voordat ik het in PixInsight kon openen en het ruisonderdrukkingseffect kon zien.

Twee: Photoshop en Lightroom gebruiken de resources heel verschillend. Hoewel beide producten van hetzelfde bedrijf zijn, verschilt hun CPU- en GPU-belasting duidelijk (zie figuur 2 en 3):

  • Photoshops AI-ruisonderdrukking gebruikt de GPU maar deels, waarbij het gros van de berekening nog altijd op de CPU rust, waardoor het trager is en zo’n 5 tot 7 minuten duurt (bij een test op een gaminglaptop kon het de GPU zelfs helemaal niet gebruiken en kon het alleen op de CPU rekenen).
  • Lightroom gebruikt vooral de GPU en is daardoor erg snel, klaar in nog geen 10 seconden.
  • Wat NXT betreft, net als bij eerdere tests: bij een juiste instelling is ook dat in minder dan 10 seconden klaar.

CPU/GPU-belasting tijdens Photoshops AI-ruisonderdrukking

Het GPU-gerichte resourcegebruik tijdens Lightrooms AI-ruisonderdrukking

Drie: Adobe’s AI-ruisonderdrukking neemt alleen camera-rawbestanden aan. De AI-ruisonderdrukking van Photoshop en Lightroom heeft een belangrijke beperking: het moet het rawbestand van een camera (of telefoon) zijn om te kunnen worden verwerkt; ze accepteren geen FITS-bestanden van gekoelde camera’s, of bestanden als TIFF. In de praktijk blijft het daardoor beperkt tot gebruikers die vooral losse opnamen met een digitale camera maken; voor de bestanden in de astrofotografie die na het stacken en soortgelijke stappen zijn bewerkt, is Adobe’s AI-ruisonderdrukking niet bruikbaar. En daarin schuilt nu net de waarde van een tool als NoiseXTerminator, die speciaal voor astronomische workflows is ontworpen.