本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسیTato stránka je k dispozici také v češtině.Zobrazit v češtiněEz az oldal magyarul is elérhető.Megtekintés magyarulAcest site este disponibil și în limba română.Vizualizare în românăเว็บไซต์นี้มีเวอร์ชันภาษาไทยดูเป็นภาษาไทย

Створення маски туманності: два підходи — MLT і StarNet

Розтягування та нелінійна стадія2021.04Ранні нотатки

Ця стаття складена на основі нотаток 2021 року; частина інструментів чи робочих процесів відтоді вже оновилися, тож майте це на увазі під час читання.

Деякий час тому я натрапив на навчальний матеріал для початківців у PixInsight, у якому посеред робочого процесу переходили на Photoshop, щоб зробити маску туманності. Цього я так і не зрозумів до кінця, адже сам PI має справді дуже багато інструментів для створення різноманітних масок, тож немає жодної потреби виходити кудись посередині шляху. У мене якраз під рукою було зображення NGC 6992, тож я одного разу зробив це в PI, щоб подивитися, скільки часу насправді потрібно на створення маски газової туманності.

Спершу дам відповідь: вручну за допомогою MLT — близько 10 хвилин, за допомогою StarNet — близько 5 хвилин.

Яким би методом ви не користувалися, перший крок однаковий: для кольорових фотографій спершу витягніть канал яскравості.

Підхід із MLT (близько 3 кроків)

  1. Скористайтеся MLT (MultiscaleLinearTransform), щоб створити маску зір.
  2. Відніміть цю маску зір від вихідного зображення (Original).
  3. Так виходить попередня маска газової туманності.

Історія процесів PixInsight: етапи обробки при створенні маски туманності методом MLT (MultiscaleLinearTransform → HistogramTransformation → PixelMath)

Підхід зі StarNet (близько 2 кроків)

  1. Скористайтеся StarNet, щоб видалити зорі.
  2. Від зображення туманності без зір відніміть маску зір, яку створив StarNet.

Історія процесів PixInsight: етапи обробки при створенні маски туманності методом StarNet (StarNet → PixelMath)

Різниця між двома підходами

Найбільша різниця між ними в тому, що StarNet набагато швидший, причому більшість цього часу йде саме на обчислення видалення зір. Утім, виділення газової туманності у StarNet може бути не зовсім повним, тоді як зорі він, навпаки, виділяє дуже повно (порівняно з використанням MLT).

Порівняння із шести панелей для NGC 6992: у верхньому ряду зліва направо — вихідне зображення, маска зір MLT і маска зір StarNet; у нижньому ряду — маски газової туманності, створені відповідно MLT та StarNet

Звісно, отримані вище маски туманності — це лише перші чернетки, і перед реальним використанням їх потрібно додатково доопрацювати, наприклад за допомогою Binarize, Dilation, Histogram Transformation, Curve Transformation тощо. Готовий, придатний до реального використання результат наведено нижче (той, де є червоний колір), і принцип простий: там, де потрібно замаскувати (наприклад, зорі, фон), — замасковано, а там, де маскувати не треба (газова туманність), — ні.

Ефект застосування доопрацьованої, готової до використання маски туманності: червоним показано замасковані зорі та фон, а туманність залишено без маскування

Чому я не рекомендую робити це через виділення в Photoshop

Наостанок кілька слів про спосіб створення маски через виділення в Photoshop, який пропонувався в тому навчальному матеріалі. Він справді простий і зручний, але його недолік у тому, що виділяється надто велика область, а зорі всередині виділеної області й далі залишаються на місці. У результаті, посилюючи туманність, ви одночасно посилюєте й зорі всередині виділення, через що зорі всередині області виділення починають відрізнятися від зір за її межами — а саме цього ми і хочемо уникнути.

Спосіб із того навчального матеріалу: у Photoshop за допомогою інструмента «ласо» вздовж зовнішнього краю туманності проводиться приблизне виділення, яке потім заливається білим кольором для створення маски