本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسیЦей сайт також доступний українською.Переглянути українськоюEz az oldal magyarul is elérhető.Megtekintés magyarulAcest site este disponibil și în limba română.Vizualizare în românăเว็บไซต์นี้มีเวอร์ชันภาษาไทยดูเป็นภาษาไทย

Tvorba masky mlhoviny: dva postupy – MLT a StarNet

Roztažení a nelineární fáze2021.04Starší poznámky

Tento článek vychází z poznámek z roku 2021; některé nástroje nebo postupy se od té doby změnily, mějte to prosím na paměti při čtení.

Před časem jsem narazil na výukový materiál pro začátečníky v PixInsight, ve kterém se uprostřed postupu přecházelo na program Photoshop kvůli vytvoření masky mlhoviny. Tomu jsem nikdy pořádně nerozuměl, protože PI samotný má ve skutečnosti spoustu nástrojů na tvorbu nejrůznějších masek, takže uprostřed postupu opravdu není třeba nikam vyskakovat. Zrovna jsem po ruce měl snímek NGC 6992, tak jsem to jednou zkusil v PI, abych zjistil, kolik času vytvoření masky mlhoviny vlastně zabere.

Napřed prozradím odpověď: ručně pomocí MLT asi 10 minut, pomocí StarNet asi 5 minut.

Ať použijete kteroukoli metodu, první krok je stejný: u barevných fotografií nejprve extrahujte kanál jasu.

Postup s MLT (asi 3 kroky)

  1. Pomocí MLT (MultiscaleLinearTransform) vytvořte hvězdnou masku.
  2. Od původního obrazu (Original) tuto hvězdnou masku odečtěte.
  3. Tím je hotová předběžná maska mlhoviny.

Historie procesů PixInsight: kroky zpracování v postupu masky mlhoviny s MLT (MultiscaleLinearTransform → HistogramTransformation → PixelMath)

Postup se StarNet (asi 2 kroky)

  1. Pomocí StarNet odstraňte hvězdy.
  2. Od snímku mlhoviny bez hvězd odečtěte hvězdnou masku vytvořenou pomocí StarNet.

Historie procesů PixInsight: kroky zpracování v postupu masky mlhoviny se StarNet (StarNet → PixelMath)

Rozdíl mezi oběma postupy

Největší rozdíl mezi nimi je v tom, že StarNet je mnohem rychlejší a většina času se spotřebuje na výpočet odstranění hvězd. StarNet ale možná nevybírá mlhovinu dost důkladně, zato výběr hvězd je (v porovnání s MLT) velmi úplný.

Srovnání NGC 6992 v šesti polích: v horní řadě zleva originál, hvězdná maska MLT a hvězdná maska StarNet; ve spodní řadě masky mlhoviny vytvořené MLT a StarNet

Samozřejmě jsou výše získané masky mlhoviny jen prvními návrhy a než je budete moci skutečně použít, potřebují další úpravy, například Binarize, Dilation, Histogram Transformation, Curve Transformation a podobně. Doladěný, prakticky použitelný výsledek je uveden dále (ten s červenou barvou) a princip je jednoduchý: kde má být zamaskováno, tam je zamaskováno (například hvězdy, pozadí), kde zamaskováno být nemá, tam zamaskováno není (mlhovina).

Efekt aplikace doladěné, prakticky použitelné masky mlhoviny: červeně jsou zamaskované hvězdy a pozadí, mlhovina zůstává bez masky

Proč nedoporučuji dělat to výběrem v programu Photoshop

Nakonec ještě pár slov k postupu z toho materiálu, kdy se maska vytváří pomocí výběru v programu Photoshop. Je to sice jednoduché a pohodlné, ale nevýhodou je, že se vybere příliš velká oblast a hvězdy uvnitř výběru přitom zůstávají. Tím se při zesilování mlhoviny zároveň zesilují i hvězdy uvnitř výběru, takže mezi hvězdami uvnitř výběru a mimo něj vznikne rozdíl – a přesně tomu se chceme vyhnout.

Postup z onoho materiálu: v programu Photoshop se nástrojem Lasso podél vnějšího okraje mlhoviny nakreslí přibližný výběr, který se pak vyplní bílou a vznikne maska