Стиснення динамічного діапазону HDR: HDRMT і iHDR
Ядра галактик, ядра яскравих туманностей, ядра планетарних туманностей — центр таких об’єктів часто буває дуже яскравим, а периферія дуже темною, тож різниця в динамічному діапазоні величезна. Під час розтягування нерідко трапляється так: подбаєте про ядро — пожертвуєте периферією, подбаєте про периферію — ядро пересвітиться. У цій статті я зібрав кілька підходів до роботи з об’єктами високого динамічного діапазону, а також два інструменти PixInsight: HDRMT та iHDR.
Чи потрібне сучасним камерам ще традиційне HDR-поєднання?
Динамічний діапазон сучасних сенсорів CMOS (і CCD) стає дедалі кращим. Поки пересвітлення не надто сильне — приблизно з межею 0,92 після нормалізації (0 — чорний, 1 — білий) — майже будь-яку ділянку нижче цього порогу можна за допомогою «стиснення динамічного діапазону» повернути до нормального вигляду, хоч би якою пересвітленою вона здавалася. Тому нагод, коли справді потрібні традиційні прийоми HDR (наприклад, зняти додатковий набір знімків із короткою витримкою для поєднання), стає й справді дедалі менше.
Окрім стиснення динамічного діапазону, можна також розтягувати зображення поетапно за допомогою маски — наприклад, створивши маску вручну або скориставшись Masked Stretch у PI; так само вдається повернути до нормального вигляду ділянку, яка спочатку була пересвітленою.
Ці методи особливо підходять для об’єктів із чіткою різницею між яскравими й темними ділянками — таких як периферія та ядро галактики, периферія та ядро яскравої туманності, периферія та ядро планетарної туманності. Поки виконується згадана вище умова «без сильного пересвітлення», можна використовувати ці прийоми й не повертатися до традиційного HDR-поєднання.
HDRMT: стиснення динамічного діапазону на каналі яскравості в нелінійному стані
HDRMT (HDRMultiscaleTransform) — це процес у PI, призначений спеціально для стиснення динамічного діапазону. Застосовувати його слід на каналі яскравості в нелінійному стані, найчастіше на зображеннях із розподілом високого динамічного діапазону — наприклад, галактиках чи кулястих скупченнях. Після його використання зазвичай уже не потрібно окремо виконувати HDRComposition.
Наприклад, на вихідному зображенні галактики, яке щойно пройшло постійне нелінійне розтягування, можна порівняти кілька шляхів обробки: скористатися функцією HDR Toning у Photoshop разом із коригуванням контрасту або застосувати HDRMT безпосередньо в PI, щоб стиснути ядро. Обидва варіанти дозволяють повернути деталі надто яскравого ядра.

Якщо хочете повніше зрозуміти принципи й роботу з поєднанням високого динамічного діапазону, PI офіційно надає навчальний шаблон WeDoArt-KC-dynamic-range-management.pxiproject, який охоплює як принципи, так і те, як виконати це за допомогою HDRComposition та HDRMT. Завантажте цей шаблон із PixInsight Distribution System і не забудьте оновити PI до відповідної найновішої версії.

iHDR: готово в один клік
Новіший iHDR іде іншим шляхом. Хоча за кінцевим результатом HDRMT зазвичай усе ж кращий, перевага iHDR у тому, що все робиться одним натисканням.
Використати iHDR дуже просто: спершу постійно розтягніть найяскравішу частину зображення (наприклад, ядро галактики) до потрібного вам положення, а потім застосуйте iHDR — він автоматично завершить розтягування решти зображення.

Коротко підсумуємо: використовуйте HDRMT, коли прагнете найкращої якості, і iHDR, коли прагнете швидкості та зручності; вибір між ними залежить від ситуації.