Compression de la gamme dynamique HDR : HDRMT et iHDR
Le cœur des galaxies, le cœur des nébuleuses brillantes, le cœur des nébuleuses planétaires — ces objets ont souvent un centre extrêmement lumineux et une périphérie très sombre, avec un grand écart de gamme dynamique. Lors de l’étirement, on préserve souvent le cœur au détriment de la périphérie, ou l’on s’occupe de la périphérie et l’on crame le cœur. Cet article regroupe plusieurs façons d’aborder les objets à haute gamme dynamique, ainsi que les deux outils de PixInsight : HDRMT et iHDR.
Les appareils modernes ont-ils encore besoin du compositing HDR traditionnel ?
La gamme dynamique des CMOS (et des CCD) modernes est de plus en plus étendue. Tant que la surexposition n’est pas très sévère — en prenant grosso modo comme limite 0,92 après normalisation (0 est le noir, 1 est le blanc) —, presque toute zone en dessous de ce seuil peut, grâce à un traitement de « compression de la gamme dynamique », retrouver un aspect normal alors qu’elle paraissait surexposée. C’est pourquoi les occasions où il faut vraiment recourir aux techniques HDR traditionnelles (par exemple prendre un jeu supplémentaire d’images à courte exposition pour les composer) se font effectivement de plus en plus rares.
Outre la compression de la gamme dynamique, vous pouvez aussi étirer l’image en plusieurs fois à l’aide de masques, par exemple en créant un masque à la main ou en utilisant le Masked Stretch de PI ; là encore, cela permet de ramener à la normale une zone qui était surexposée.
Ces méthodes conviennent particulièrement aux objets présentant des différences marquées entre zones claires et sombres, comme la périphérie et le cœur d’une galaxie, d’une nébuleuse brillante ou d’une nébuleuse planétaire. Tant que la condition de « surexposition non sévère » évoquée ci-dessus est remplie, vous pouvez employer ces techniques au lieu de revenir au compositing HDR traditionnel.
HDRMT : compression de la gamme dynamique sur le canal de luminance non linéaire
HDRMT (HDRMultiscaleTransform) est le processus de PI dédié spécifiquement à la compression de la gamme dynamique. Le moment de l’utiliser est sur le canal de luminance à l’état non linéaire, couramment sur des images présentant une distribution à haute gamme dynamique, comme les galaxies, les amas globulaires, etc. Une fois que vous l’avez utilisé, vous n’avez en général plus besoin de faire une HDRComposition à part.
Par exemple, sur une image originale de galaxie qui vient de subir un étirement non linéaire permanent, vous pouvez comparer plusieurs voies de traitement : utiliser la fonction HDR Toning de Photoshop assortie d’un ajustement du contraste, ou utiliser directement HDRMT dans PI pour comprimer le cœur. Toutes deux peuvent récupérer le détail d’un cœur trop lumineux.

Si vous voulez comprendre plus complètement les principes et le maniement de la composition à haute gamme dynamique, PI fournit officiellement un modèle pédagogique, WeDoArt-KC-dynamic-range-management.pxiproject, qui couvre les principes ainsi que la manière d’utiliser HDRComposition et HDRMT pour y parvenir. Téléchargez ce modèle depuis le PixInsight Distribution System, et pensez à mettre à jour PI vers la version la plus récente correspondante.

iHDR : fait en un clic
Le plus récent iHDR emprunte une autre voie. Même si, du point de vue du résultat final, celui de HDRMT reste généralement meilleur, l’avantage d’iHDR est qu’il suffit d’un seul clic.
L’utilisation d’iHDR est très simple : étirez d’abord de façon permanente la partie la plus lumineuse de l’image (par exemple le cœur d’une galaxie) jusqu’à la position souhaitée, puis appliquez iHDR, et il complétera automatiquement l’étirement du reste.

Pour résumer simplement : utilisez HDRMT quand vous recherchez la meilleure qualité, et iHDR quand vous recherchez rapidité et commodité ; vous pouvez choisir entre les deux selon la situation.