HDR dinamik aralık sıkıştırması: HDRMT ve iHDR
Galaksi çekirdekleri, parlak bulutsuların çekirdekleri, gezegenimsi bulutsuların çekirdekleri — bu hedeflerin merkezi çoğu zaman aşırı parlak, çevresi ise çok sönüktür; yani dinamik aralık farkı çok büyüktür. Germe sırasında sık sık şu olur: çekirdeği kollayınca çevre feda edilir, çevreyi kollayınca çekirdek aşırı pozlanır. Bu yazıda yüksek dinamik aralıklı hedefleri işlemenin birkaç yaklaşımını ve PixInsight’taki HDRMT ile iHDR araçlarını derliyorum.
Modern kameralar hâlâ geleneksel HDR birleştirmeye ihtiyaç duyuyor mu?
Modern CMOS (ve CCD) sensörlerin dinamik aralığı giderek daha iyi hale geliyor. Aşırı pozlama çok ciddi olmadığı sürece — kabaca, normalleştirme sonrası 0,92 (0 siyah, 1 beyaz) sınır olarak alınırsa — bu eşiğin altında kalan bölgelerin neredeyse tamamı, “dinamik aralığı sıkıştırma” işlemiyle, aşırı pozlanmış görünse bile normal hale getirilebilir. Bu yüzden gerçekten geleneksel HDR yöntemlerine (örneğin birleştirmek üzere ayrıca bir set kısa pozlamalı görüntü çekmek gibi) başvurmayı gerektiren durumlar da doğrusu gitgide azalıyor.
Dinamik aralığı sıkıştırmanın dışında, görüntüyü maske yoluyla aşamalı olarak da germek mümkündür; örneğin elle maske hazırlayarak ya da PI içindeki Masked Stretch kullanarak, başlangıçta aşırı pozlanmış olan yerler yine normale döndürülebilir.
Bu yöntemler, belirgin bir aydınlık-karanlık farkı olan hedefleri işlemeye özellikle uygundur: galaksinin çevresi ile çekirdeği, parlak bulutsunun çevresi ile çekirdeği, gezegenimsi bulutsunun çevresi ile çekirdeği gibi. Yukarıda söz edilen “ciddi aşırı pozlama değil” koşulu sağlandığı sürece bu yöntemlerin hepsi kullanılabilir; geleneksel HDR birleştirmeye geri dönmek gerekmez.
HDRMT: doğrusal olmayan lüminans kanalında dinamik aralık sıkıştırma
HDRMT (HDRMultiscaleTransform), PI içinde dinamik aralığı sıkıştırmaya özel olarak ayrılmış bir process. Kullanılacağı yer doğrusal olmayan durumdaki lüminans kanalıdır; genellikle galaksiler, küresel kümeler gibi yüksek dinamik aralık dağılımına sahip görüntülerde kullanılır. Bunu kullandıktan sonra çoğunlukla ayrıca HDRComposition yapmaya gerek kalmaz.
Örneğin, doğrusal olmayan kalıcı germesi yeni bitmiş bir galaksi görüntüsü üzerinde birkaç işleme yolunu karşılaştırabilirsiniz: Photoshop’taki HDR Toning işlevine bir de kontrast ayarı eklemek ya da PI içinde doğrudan HDRMT ile çekirdeği sıkıştırmak. İkisi de fazla parlak çekirdeğin ayrıntılarını geri getirebiliyor.

Yüksek dinamik aralık birleştirmenin ilkelerini ve işleyişini daha eksiksiz anlamak isterseniz, PI programı resmî olarak WeDoArt-KC-dynamic-range-management.pxiproject adlı bir eğitim şablonu sunuyor; şablon hem ilkeleri hem de bunu HDRComposition ve HDRMT ile nasıl yapacağınızı kapsıyor. Bu şablonu PixInsight Distribution System üzerinden indirin ve PI programını ilgili en yeni sürüme güncellemeyi unutmayın.

iHDR: tek tuşla tamam
Görece yeni olan iHDR ise başka bir yol izliyor. Nihai sonuç açısından bakıldığında genellikle yine de HDRMT daha iyi sonuç veriyor; ama iHDR şu üstünlüğe sahip: tek bir tuşla iş bitiyor.
iHDR kullanımı çok basit: önce görüntünün en parlak kısmını (örneğin galaksinin çekirdeğini) istediğiniz konuma kadar kalıcı olarak gerin, ardından iHDR uygulayın; geri kalan kısımların germesini kendiliğinden tamamlayacaktır.

Kısaca özetlemek gerekirse: en iyi kaliteyi arıyorsanız HDRMT, hız ve kolaylık arıyorsanız iHDR kullanın; ikisi arasında duruma göre seçim yapabilirsiniz.