本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسی

HDR dinamik aralık sıkıştırması: HDRMT ve iHDR

Germe ve doğrusal olmayan aşama2021.05

Galaksi çekirdekleri, parlak bulutsuların çekirdekleri, gezegenimsi bulutsuların çekirdekleri — bu hedeflerin merkezi çoğu zaman aşırı parlak, çevresi ise çok sönüktür; yani dinamik aralık farkı çok büyüktür. Germe sırasında sık sık şu olur: çekirdeği kollayınca çevre feda edilir, çevreyi kollayınca çekirdek aşırı pozlanır. Bu yazıda yüksek dinamik aralıklı hedefleri işlemenin birkaç yaklaşımını ve PixInsight’taki HDRMT ile iHDR araçlarını derliyorum.

Modern kameralar hâlâ geleneksel HDR birleştirmeye ihtiyaç duyuyor mu?

Modern CMOS (ve CCD) sensörlerin dinamik aralığı giderek daha iyi hale geliyor. Aşırı pozlama çok ciddi olmadığı sürece — kabaca, normalleştirme sonrası 0,92 (0 siyah, 1 beyaz) sınır olarak alınırsa — bu eşiğin altında kalan bölgelerin neredeyse tamamı, “dinamik aralığı sıkıştırma” işlemiyle, aşırı pozlanmış görünse bile normal hale getirilebilir. Bu yüzden gerçekten geleneksel HDR yöntemlerine (örneğin birleştirmek üzere ayrıca bir set kısa pozlamalı görüntü çekmek gibi) başvurmayı gerektiren durumlar da doğrusu gitgide azalıyor.

Dinamik aralığı sıkıştırmanın dışında, görüntüyü maske yoluyla aşamalı olarak da germek mümkündür; örneğin elle maske hazırlayarak ya da PI içindeki Masked Stretch kullanarak, başlangıçta aşırı pozlanmış olan yerler yine normale döndürülebilir.

Bu yöntemler, belirgin bir aydınlık-karanlık farkı olan hedefleri işlemeye özellikle uygundur: galaksinin çevresi ile çekirdeği, parlak bulutsunun çevresi ile çekirdeği, gezegenimsi bulutsunun çevresi ile çekirdeği gibi. Yukarıda söz edilen “ciddi aşırı pozlama değil” koşulu sağlandığı sürece bu yöntemlerin hepsi kullanılabilir; geleneksel HDR birleştirmeye geri dönmek gerekmez.

HDRMT: doğrusal olmayan lüminans kanalında dinamik aralık sıkıştırma

HDRMT (HDRMultiscaleTransform), PI içinde dinamik aralığı sıkıştırmaya özel olarak ayrılmış bir process. Kullanılacağı yer doğrusal olmayan durumdaki lüminans kanalıdır; genellikle galaksiler, küresel kümeler gibi yüksek dinamik aralık dağılımına sahip görüntülerde kullanılır. Bunu kullandıktan sonra çoğunlukla ayrıca HDRComposition yapmaya gerek kalmaz.

Örneğin, doğrusal olmayan kalıcı germesi yeni bitmiş bir galaksi görüntüsü üzerinde birkaç işleme yolunu karşılaştırabilirsiniz: Photoshop’taki HDR Toning işlevine bir de kontrast ayarı eklemek ya da PI içinde doğrudan HDRMT ile çekirdeği sıkıştırmak. İkisi de fazla parlak çekirdeğin ayrıntılarını geri getirebiliyor.

Bir galaksi çekirdeğinin Photoshop HDR Toning ve PixInsight HDRMT ile ayrı ayrı işlenmesinin karşılaştırması

Yüksek dinamik aralık birleştirmenin ilkelerini ve işleyişini daha eksiksiz anlamak isterseniz, PI programı resmî olarak WeDoArt-KC-dynamic-range-management.pxiproject adlı bir eğitim şablonu sunuyor; şablon hem ilkeleri hem de bunu HDRComposition ve HDRMT ile nasıl yapacağınızı kapsıyor. Bu şablonu PixInsight Distribution System üzerinden indirin ve PI programını ilgili en yeni sürüme güncellemeyi unutmayın.

PI programının resmî yüksek dinamik aralık birleştirme eğitim şablonundan bir görünüm

iHDR: tek tuşla tamam

Görece yeni olan iHDR ise başka bir yol izliyor. Nihai sonuç açısından bakıldığında genellikle yine de HDRMT daha iyi sonuç veriyor; ama iHDR şu üstünlüğe sahip: tek bir tuşla iş bitiyor.

iHDR kullanımı çok basit: önce görüntünün en parlak kısmını (örneğin galaksinin çekirdeğini) istediğiniz konuma kadar kalıcı olarak gerin, ardından iHDR uygulayın; geri kalan kısımların germesini kendiliğinden tamamlayacaktır.

iHDR ile tek tuşta tamamlanan dinamik aralık işleminin sonucu

Kısaca özetlemek gerekirse: en iyi kaliteyi arıyorsanız HDRMT, hız ve kolaylık arıyorsanız iHDR kullanın; ikisi arasında duruma göre seçim yapabilirsiniz.