Kompresi Rentang Dinamis HDR: HDRMT dan iHDR
Inti galaksi, inti nebula terang, inti nebula planeter — target semacam ini sering kali memiliki pusat yang teramat terang dan pinggiran yang sangat gelap, sehingga selisih rentang dinamisnya sangat besar. Saat stretching sering terjadi hal ini: menjaga intinya berarti mengorbankan pinggirannya, menjaga pinggirannya berarti intinya jadi overeksposur. Artikel ini merangkum beberapa pendekatan untuk menangani target dengan rentang dinamis tinggi, serta dua alat di PixInsight: HDRMT dan iHDR.
Apakah kamera modern masih membutuhkan penggabungan HDR tradisional?
Rentang dinamis CMOS (dan CCD) modern semakin lama semakin baik. Selama overeksposurnya tidak terlalu parah — kira-kira dengan batas 0,92 setelah normalisasi (0 adalah hitam, 1 adalah putih) — hampir semua area di bawah batas itu dapat dikembalikan menjadi tampak normal melalui pemrosesan “kompresi rentang dinamis”, betapapun tampak overeksposur. Karena itu pula, kesempatan yang benar-benar menuntut penggunaan teknik HDR tradisional (misalnya memotret satu set eksposur pendek tambahan untuk digabungkan) memang semakin jarang.
Selain mengompresi rentang dinamis, Anda juga dapat melakukan stretching secara bertahap dengan mask, misalnya dengan membuat mask secara manual atau memakai Masked Stretch di PI; cara itu pun dapat mengembalikan area yang semula overeksposur menjadi normal.
Metode-metode ini sangat cocok untuk target dengan perbedaan terang-gelap yang mencolok, seperti pinggiran dan inti galaksi, pinggiran dan inti nebula terang, atau pinggiran dan inti nebula planeter. Selama syarat “bukan overeksposur parah” di atas terpenuhi, semua cara ini bisa dipakai tanpa perlu kembali ke penggabungan HDR tradisional.
HDRMT: kompresi rentang dinamis pada kanal luminans nonlinear
HDRMT (HDRMultiscaleTransform) adalah process di PI yang khusus dipakai untuk mengompresi rentang dinamis. Saat yang tepat untuk memakainya adalah pada kanal luminans dalam keadaan nonlinear, dan biasanya pada citra dengan sebaran rentang dinamis tinggi, misalnya galaksi atau gugus bintang bola. Setelah memakainya, umumnya Anda tidak perlu lagi melakukan HDRComposition secara terpisah.
Sebagai contoh, pada sebuah citra asli galaksi yang baru saja selesai melalui stretching permanen nonlinear, Anda dapat membandingkan beberapa jalur pemrosesan: memakai fitur HDR Toning di Photoshop ditambah penyesuaian kontras, atau langsung memakai HDRMT di PI untuk mengompresi intinya. Keduanya sama-sama mampu mengembalikan detail inti yang terlalu terang.

Kalau Anda ingin memahami prinsip dan cara kerja penggabungan rentang dinamis tinggi secara lebih lengkap, PI secara resmi menyediakan sebuah templat pengajaran, WeDoArt-KC-dynamic-range-management.pxiproject, yang mencakup prinsipnya sekaligus cara memakai HDRComposition dan HDRMT untuk mengerjakannya. Silakan unduh templat ini dari PixInsight Distribution System, dan jangan lupa memperbarui PI ke versi terbaru yang bersesuaian.

iHDR: selesai dengan satu klik
iHDR yang lebih baru menempuh jalur lain. Meskipun dari segi hasil akhir HDRMT biasanya masih lebih baik, keunggulan iHDR adalah cukup satu tombol dan selesai.
Cara memakai iHDR sangat sederhana: pertama, lakukan stretching permanen pada bagian paling terang dari citra (misalnya inti galaksi) sampai ke posisi yang Anda inginkan, lalu terapkan iHDR, dan ia akan menyelesaikan stretching bagian-bagian selebihnya secara otomatis.

Ringkasnya: pakai HDRMT bila mengejar kualitas terbaik, pakai iHDR bila mengejar kecepatan dan kepraktisan; keduanya dapat dipilih sesuai keadaan.