HDR डायनामिक रेंज कम्प्रेशन: HDRMT और iHDR
मंदाकिनियों के कोर, चमकीली नीहारिकाओं के कोर, ग्रहीय नीहारिकाओं के कोर — ऐसे लक्ष्यों का केंद्र अकसर बेहद चमकीला और परिधि बहुत मंद होती है, यानी डायनामिक रेंज का अंतर बहुत बड़ा। स्ट्रेचिंग करते समय अकसर ऐसा होता है कि कोर का ध्यान रखें तो परिधि की बलि चढ़ जाती है, और परिधि का ध्यान रखें तो कोर ओवरएक्सपोज़ हो जाता है। इस लेख में उच्च डायनामिक रेंज वाले लक्ष्यों से निपटने के कुछ तरीक़े संकलित हैं, साथ ही PixInsight के दो औज़ार — HDRMT और iHDR।
क्या आधुनिक कैमरों को अब भी पारंपरिक HDR कंपोज़िटिंग की ज़रूरत है
आधुनिक CMOS (और CCD) की डायनामिक रेंज लगातार बेहतर होती जा रही है। जब तक ओवरएक्सपोज़र बहुत गंभीर न हो — मोटे तौर पर नॉर्मलाइज़ेशन के बाद 0.92 (0 यानी काला, 1 यानी सफ़ेद) को सीमा मानें — उससे नीचे के लगभग सभी क्षेत्रों को “डायनामिक रेंज कम्प्रेशन” की प्रोसेसिंग से सामान्य बनाया जा सकता है, भले ही वे ओवरएक्सपोज़्ड दिखते हों। इसी कारण, वे मौक़े जहाँ सचमुच पारंपरिक HDR तरकीबों (जैसे कंपोज़िट करने के लिए छोटे एक्सपोज़र का एक अलग सेट लेना) का सहारा लेना पड़े, वाक़ई कम होते जा रहे हैं।
डायनामिक रेंज कम्प्रेस करने के अलावा, मास्क के ज़रिए छवि को चरणों में स्ट्रेच भी किया जा सकता है — जैसे हाथ से मास्क बनाकर, या PI का Masked Stretch इस्तेमाल करके; इससे भी मूल रूप से ओवरएक्सपोज़्ड जगह सामान्य दिखने लगती है।
ये तरीक़े ख़ासकर उन लक्ष्यों के लिए उपयुक्त हैं जिनमें चमक और अंधेरे का स्पष्ट अंतर होता है, जैसे मंदाकिनी की परिधि बनाम कोर, चमकीली नीहारिका की परिधि बनाम कोर, या ग्रहीय नीहारिका की परिधि बनाम कोर। अगर ऊपर बताई गई “गंभीर ओवरएक्सपोज़र नहीं” वाली शर्त पूरी होती हो, तो ये सभी तरीक़े काम आ सकते हैं और पारंपरिक HDR कंपोज़िटिंग पर लौटने की ज़रूरत नहीं पड़ती।
HDRMT: अरैखिक ल्यूमिनेंस चैनल पर डायनामिक रेंज कम्प्रेशन
HDRMT (HDRMultiscaleTransform) PI का वह process है जो ख़ास तौर पर डायनामिक रेंज कम्प्रेस करने के लिए बना है। इसे लगाने का सही समय अरैखिक अवस्था वाले ल्यूमिनेंस चैनल पर होता है, और यह अकसर उच्च डायनामिक रेंज वितरण वाली छवियों पर इस्तेमाल होता है, जैसे मंदाकिनियाँ और गोलाकार तारागुच्छ। इसे लगा लेने के बाद आम तौर पर अलग से HDRComposition करने की ज़रूरत नहीं रहती।
उदाहरण के लिए, अभी-अभी अरैखिक स्थायी स्ट्रेच पूरा कर चुकी किसी मंदाकिनी की मूल छवि पर कई प्रोसेसिंग राहों की तुलना की जा सकती है: Photoshop के HDR Toning फ़ीचर के साथ कॉन्ट्रास्ट समायोजन, या फिर PI में सीधे HDRMT से कोर को कम्प्रेस करना। दोनों ही ज़रूरत से ज़्यादा चमकीले कोर की डिटेल वापस ला सकते हैं।

अगर आप उच्च डायनामिक रेंज कंपोज़िशन के सिद्धांत और संचालन को और पूरी तरह समझना चाहते हैं, तो PI आधिकारिक रूप से एक शिक्षण टेम्पलेट WeDoArt-KC-dynamic-range-management.pxiproject देता है, जिसमें सिद्धांत के साथ-साथ यह भी शामिल है कि HDRComposition और HDRMT से यह काम कैसे पूरा किया जाए। यह टेम्पलेट PixInsight Distribution System से डाउनलोड करें, और PI को उसके अनुरूप नवीनतम संस्करण पर अपडेट करना न भूलें।

iHDR: एक क्लिक में काम पूरा
तुलनात्मक रूप से नया iHDR दूसरी राह पकड़ता है। अंतिम असर की बात करें तो HDRMT का नतीजा आम तौर पर बेहतर ही रहता है, लेकिन iHDR की ख़ूबी यह है कि बस एक क्लिक में काम हो जाता है।
iHDR का इस्तेमाल बहुत आसान है: पहले छवि के सबसे चमकीले हिस्से (जैसे मंदाकिनी के कोर) को अपनी मनचाही जगह तक स्थायी रूप से स्ट्रेच कर लें, फिर iHDR लागू करें — बाक़ी हिस्सों की स्ट्रेचिंग यह ख़ुद-ब-ख़ुद पूरी कर देगा।

संक्षेप में कहें तो: सर्वोत्तम गुणवत्ता चाहिए तो HDRMT, और तेज़ी तथा सुविधा चाहिए तो iHDR — दोनों में से हालात के अनुसार चुना जा सकता है।