本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسی

Kompresja zakresu dynamicznego HDR: HDRMT i iHDR

Rozciąganie i etap nieliniowy2021.05

Jądra galaktyk, jądra jasnych mgławic, jądra mgławic planetarnych — takie obiekty mają często skrajnie jasne centrum i bardzo ciemne otoczenie, czyli ogromną różnicę zakresu dynamicznego. Podczas rozciągania często bywa tak, że dbając o jądro, poświęcasz otoczenie, a dbając o otoczenie, prześwietlasz jądro. W tym artykule zbieram kilka sposobów podejścia do obiektów o wysokim zakresie dynamicznym oraz dwa narzędzia w programie PixInsight: HDRMT i iHDR.

Czy nowoczesne kamery nadal potrzebują tradycyjnego składania HDR?

Zakres dynamiczny nowoczesnych matryc CMOS (i CCD) jest coraz lepszy. Dopóki prześwietlenie nie jest bardzo poważne — z grubsza przyjmując za granicę 0,92 po normalizacji (0 to czerń, 1 to biel) — niemal każdy obszar poniżej tego progu można obróbką „kompresji zakresu dynamicznego” doprowadzić do normalnego wyglądu, choćby wydawał się prześwietlony. Dlatego sytuacji, w których naprawdę trzeba sięgnąć po tradycyjne metody HDR (na przykład zarejestrować dodatkowy zestaw krótkich ekspozycji do złożenia), rzeczywiście jest coraz mniej.

Poza kompresją zakresu dynamicznego możesz też rozciągać obraz etapami za pomocą masek — na przykład tworząc maskę ręcznie albo używając Masked Stretch w programie PI; w ten sposób również da się przywrócić do normalnego wyglądu obszar, który był prześwietlony.

Te metody nadają się szczególnie do obiektów o wyraźnej różnicy jasności, takich jak otoczenie i jądro galaktyki, otoczenie i jądro jasnej mgławicy czy otoczenie i jądro mgławicy planetarnej. Dopóki spełniony jest wspomniany wyżej warunek „brak poważnego prześwietlenia”, możesz stosować te sposoby i nie musisz wracać do tradycyjnego składania HDR.

HDRMT: kompresja zakresu dynamicznego na nieliniowym kanale luminancji

HDRMT (HDRMultiscaleTransform) to proces w programie PI przeznaczony specjalnie do kompresji zakresu dynamicznego. Stosuje się go na kanale luminancji w stanie nieliniowym, najczęściej na obrazach o rozkładzie wysokiego zakresu dynamicznego, na przykład galaktyk czy gromad kulistych. Kiedy już go użyjesz, zwykle nie musisz dodatkowo wykonywać HDRComposition.

Na przykład na oryginalnym obrazie galaktyki, który właśnie przeszedł trwałe nieliniowe rozciągnięcie, możesz porównać kilka ścieżek obróbki: funkcję HDR Toning w programie Photoshop wraz z korektą kontrastu albo bezpośrednie użycie HDRMT w programie PI do skompresowania jądra. Obie potrafią przywrócić szczegóły zbyt jasnego jądra.

Porównanie obróbki jądra galaktyki za pomocą Photoshop HDR Toning oraz PixInsight HDRMT

Jeśli chcesz pełniej zrozumieć zasady i obsługę składania obrazów o wysokim zakresie dynamicznym, twórcy programu PI udostępniają oficjalny szablon szkoleniowy WeDoArt-KC-dynamic-range-management.pxiproject, który obejmuje zarówno zasady, jak i sposób wykorzystania HDRComposition oraz HDRMT do tego zadania. Szablon pobierz z PixInsight Distribution System i pamiętaj, żeby zaktualizować program PI do odpowiedniej najnowszej wersji.

Ilustracja oficjalnego szablonu szkoleniowego PI do składania obrazów o wysokim zakresie dynamicznym

iHDR: gotowe jednym kliknięciem

Nowszy iHDR idzie inną drogą. Choć pod względem efektu końcowego wynik HDRMT zwykle nadal jest lepszy, przewagą iHDR jest to, że wystarczy jedno kliknięcie.

Obsługa iHDR jest bardzo prosta: najpierw rozciągnij trwale najjaśniejszą część obrazu (na przykład jądro galaktyki) do wybranego przez siebie położenia, a następnie zastosuj iHDR — sam dokończy rozciąganie pozostałych partii.

Wynik obróbki zakresu dynamicznego wykonanej jednym kliknięciem za pomocą iHDR

Krótko podsumowując: gdy zależy ci na najlepszej jakości, użyj HDRMT, a gdy na szybkości i wygodzie — iHDR; między jednym a drugim możesz wybierać zależnie od sytuacji.