HDR 动态范围压缩:HDRMT 与 iHDR
星系核心、亮星云的核心、行星状星云的核心——这些目标往往中心极亮、周边很暗,动态范围差异很大。拉伸时常常顾了核心就牺牲周边,顾了周边核心就过曝。这篇整理处理高动态范围目标的几种思路,以及 PixInsight 里的 HDRMT 与 iHDR 两个工具。
现代相机还需要传统 HDR 叠加吗
现代 CMOS(与 CCD)的动态范围越来越好。只要不是很严重的过曝——大致以归一化后 0.92(0 是黑、1 是白)为界——以下的区域,几乎都可以借助“压缩动态范围”的处理,让看似过曝的地方变得正常。也因此,真正需要动用传统 HDR 手法(例如额外拍一组短曝光图像来叠加)的场合,的确越来越少了。
除了压缩动态范围之外,也可以用蒙版的方式分次拉伸图像,例如手动制作蒙版,或使用 PI 的 Masked Stretch,同样能让本来过曝的地方变得正常。
这些方法特别适合处理有明显亮暗差别的目标,如星系的周边与核心、亮星云的周边与核心、行星状星云的周边与核心。在符合上述“非严重过曝”的条件下,都可以用这些手法,而不必回头去做传统的 HDR 叠加。
HDRMT:非线性明度通道的动态范围压缩
HDRMT(HDRMultiscaleTransform)是 PI 中专门用来压缩动态范围的进程。使用时机是在非线性状态的明度通道上,常用在具有高动态范围分布的图像,例如星系、球状星团等。用了它,通常就不需要另外再做 HDRComposition。
举例来说,对一张刚完成非线性永久拉伸的星系原图,可以比较几种处理路线:用 Photoshop 的 HDR Toning 功能加上对比调整,或是在 PI 中直接用 HDRMT 来压缩核心。两者都能把过亮的核心细节带回来。

如果想更完整地理解高动态范围合成的原理与操作,PI 官方提供了一份教材范本 WeDoArt-KC-dynamic-range-management.pxiproject,里面涵盖了原理,以及如何使用 HDRComposition 与 HDRMT 来完成这件事。这份范本请从 PixInsight Distribution System 下载,并记得将 PI 更新到相应的最新版本。

iHDR:一键完成
比较新的 iHDR 则走另一条路线。虽然以最终效果来说,HDRMT 的结果通常还是比较好,但 iHDR 的优势是只要一个键就能完成。
iHDR 的使用方法很简单:先把图像最亮的部分(例如星系的核心)永久拉伸到你想要的位置,接着套用 iHDR,它就会自动完成其他部分的拉伸。

简单归纳:追求最佳质量时用 HDRMT,追求快速方便时用 iHDR,两者可以视情况选用。