HDR-Dynamikkompression: HDRMT und iHDR
Galaxienkerne, die Kerne heller Nebel, die Kerne planetarischer Nebel – solche Objekte haben oft ein extrem helles Zentrum und eine sehr dunkle Umgebung, ein großer Unterschied im Dynamikumfang. Beim Stretchen schont man häufig den Kern auf Kosten der Umgebung, oder man kümmert sich um die Umgebung und brennt den Kern aus. Dieser Artikel bündelt einige Denkansätze für den Umgang mit Objekten von hohem Dynamikumfang sowie die beiden Werkzeuge HDRMT und iHDR in PixInsight.
Brauchen moderne Kameras noch klassisches HDR-Compositing?
Der Dynamikumfang moderner CMOS-Sensoren (und CCDs) wird immer besser. Solange die Überbelichtung nicht sehr stark ist – grob mit 0,92 nach der Normalisierung als Grenze (0 ist Schwarz, 1 ist Weiß) –, lässt sich fast jeder Bereich unterhalb dieser Schwelle durch eine „Kompression des Dynamikumfangs“ wieder normal aussehen lassen, auch wenn er überbelichtet erscheint. Deshalb werden die Gelegenheiten, bei denen man wirklich zu klassischen HDR-Techniken greifen muss (etwa einen zusätzlichen Satz kurz belichteter Aufnahmen zum Compositing zu schießen), tatsächlich immer seltener.
Neben der Kompression des Dynamikumfangs kannst du das Bild auch mit Masken in mehreren Schritten stretchen, etwa indem du eine Maske von Hand erstellst oder PIs Masked Stretch verwendest; auch so lässt sich ein ursprünglich überbelichteter Bereich wieder normal darstellen.
Diese Methoden eignen sich besonders für Objekte mit deutlichen Hell-Dunkel-Unterschieden, etwa die Umgebung gegenüber dem Kern einer Galaxie, eines hellen Nebels oder eines planetarischen Nebels. Solange die oben genannte Bedingung „nicht stark überbelichtet“ erfüllt ist, kannst du diese Techniken einsetzen, statt zum klassischen HDR-Compositing zurückzukehren.
HDRMT: Dynamikkompression auf dem nichtlinearen Luminanzkanal
HDRMT (HDRMultiscaleTransform) ist der Prozess in PI, der eigens zur Kompression des Dynamikumfangs dient. Der richtige Zeitpunkt dafür ist auf dem Luminanzkanal im nichtlinearen Zustand, häufig bei Bildern mit einer Verteilung von hohem Dynamikumfang, etwa Galaxien oder Kugelsternhaufen. Wenn du ihn eingesetzt hast, brauchst du in der Regel keine separate HDRComposition mehr.
Als Beispiel kannst du bei einem Galaxien-Rohbild, das gerade einen dauerhaften nichtlinearen Stretch hinter sich hat, mehrere Verarbeitungswege vergleichen: die Funktion HDR-Tonung von Photoshop plus eine Kontrastanpassung, oder direkt HDRMT in PI, um den Kern zu komprimieren. Beide können die Details eines zu hellen Kerns zurückholen.

Wenn du die Prinzipien und die Handhabung der Komposition von hohem Dynamikumfang vollständiger verstehen möchtest, stellt PI offiziell eine Lehrvorlage WeDoArt-KC-dynamic-range-management.pxiproject bereit, die sowohl die Prinzipien als auch die Verwendung von HDRComposition und HDRMT dafür abdeckt. Lade diese Vorlage bitte aus dem PixInsight Distribution System herunter und denke daran, PI auf die entsprechende neueste Version zu aktualisieren.

iHDR: mit einem Klick erledigt
Das neuere iHDR schlägt einen anderen Weg ein. Zwar ist das Ergebnis von HDRMT hinsichtlich des Endresultats meist immer noch besser, doch iHDRs Vorteil ist, dass es sich mit einem einzigen Klick erledigen lässt.
Die Anwendung von iHDR ist ganz einfach: Stretche zuerst den hellsten Teil des Bildes (zum Beispiel den Kern einer Galaxie) dauerhaft an die gewünschte Position, wende danach iHDR an, und es vollendet den Stretch für den restlichen Teil automatisch.

Kurz zusammengefasst: Nimm HDRMT, wenn du die beste Qualität anstrebst, und iHDR, wenn du Schnelligkeit und Bequemlichkeit anstrebst; zwischen beiden kannst du je nach Lage wählen.