Compressione della gamma dinamica HDR: HDRMT e iHDR
I nuclei delle galassie, i nuclei delle nebulose brillanti, i nuclei delle nebulose planetarie: questi oggetti hanno spesso un centro estremamente luminoso e una periferia molto scura, con una grande differenza di gamma dinamica. Durante lo stretching capita spesso di salvare il nucleo a scapito della periferia, oppure di curare la periferia bruciando il nucleo. Questo articolo raccoglie alcuni approcci per trattare gli oggetti ad alta gamma dinamica, insieme ai due strumenti di PixInsight: HDRMT e iHDR.
Le fotocamere moderne hanno ancora bisogno del compositing HDR tradizionale?
La gamma dinamica dei sensori CMOS (e CCD) moderni continua a migliorare. Finché la sovraesposizione non è molto grave — prendendo grosso modo come confine lo 0,92 dopo la normalizzazione (0 è nero, 1 è bianco) —, quasi ogni zona al di sotto di quella soglia può essere riportata a un aspetto normale tramite un’elaborazione di «compressione della gamma dinamica», per quanto sovraesposta possa sembrare. Per questo le occasioni in cui serve davvero ricorrere alle tecniche HDR tradizionali (come scattare un ulteriore set di immagini a esposizione breve da comporre) diventano, effettivamente, sempre più rare.
Oltre a comprimere la gamma dinamica, si può anche applicare lo stretch all’immagine per fasi usando le maschere, per esempio costruendo una maschera a mano o usando il Masked Stretch di PI; anche così è possibile riportare alla normalità una zona che risultava sovraesposta.
Questi metodi si prestano particolarmente agli oggetti con nette differenze di chiaro-scuro, come la periferia rispetto al nucleo di una galassia, di una nebulosa brillante o di una nebulosa planetaria. Purché sia soddisfatta la condizione di «sovraesposizione non grave» sopra citata, si possono impiegare queste tecniche invece di tornare al compositing HDR tradizionale.
HDRMT: compressione della gamma dinamica sul canale di luminanza non lineare
HDRMT (HDRMultiscaleTransform) è il processo di PI dedicato specificamente alla compressione della gamma dinamica. Il momento in cui usarlo è sul canale di luminanza in stato non lineare, comunemente su immagini con una distribuzione ad alta gamma dinamica, come galassie e ammassi globulari. Una volta usato, di norma non serve più eseguire una HDRComposition a parte.
Per esempio, su un’immagine di una galassia che ha appena concluso uno stretch non lineare permanente, si possono confrontare diverse vie di elaborazione: usare la funzione HDR Toning di Photoshop più una regolazione del contrasto, oppure usare direttamente HDRMT in PI per comprimere il nucleo. Entrambe possono recuperare il dettaglio di un nucleo troppo luminoso.

Se desidera comprendere in modo più completo i principi e l’uso della composizione ad alta gamma dinamica, PI mette a disposizione ufficialmente un modello didattico, WeDoArt-KC-dynamic-range-management.pxiproject, che copre i principi e anche come usare HDRComposition e HDRMT per realizzarla. Scarichi questo modello dal PixInsight Distribution System e si ricordi di aggiornare PI alla corrispondente versione più recente.

iHDR: fatto con un clic
Il più recente iHDR imbocca un’altra strada. Anche se, quanto al risultato finale, quello di HDRMT resta di solito migliore, il vantaggio di iHDR è che si può fare con un solo clic.
L’uso di iHDR è molto semplice: prima applichi in modo permanente lo stretch alla parte più luminosa dell’immagine (per esempio il nucleo di una galassia) fino alla posizione desiderata, poi applichi iHDR, che completerà automaticamente lo stretch del resto.

In breve: usi HDRMT quando cerca la migliore qualità e iHDR quando cerca rapidità e comodità; può scegliere tra l’uno e l’altro a seconda della situazione.