本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسی

Сжатие динамического диапазона HDR: HDRMT и iHDR

Растяжка и нелинейная стадия2021.05

Ядра галактик, ядра ярких туманностей, ядра планетарных туманностей — у таких объектов центр часто чрезвычайно ярок, а окружение очень тёмное, разница динамического диапазона огромна. При растяжении часто получается так: спасение ядра идёт в ущерб окружению, а внимание к окружению приводит к выгоранию ядра. В этой статье собраны несколько подходов к обработке объектов с высоким динамическим диапазоном, а также два инструмента PixInsight: HDRMT и iHDR.

Нужна ли современным камерам по-прежнему традиционная HDR-склейка

Динамический диапазон современных CMOS (и CCD) становится всё лучше. Пока пересвет не слишком сильный — примерно с границей 0,92 после нормализации (0 — чёрный, 1 — белый) — почти любую область ниже этого порога можно привести к нормальному виду с помощью «сжатия динамического диапазона», даже если она выглядит пересвеченной. Поэтому случаев, когда действительно необходимо прибегать к традиционным приёмам HDR (например, снять дополнительный набор коротких выдержек для совмещения), становится и правда всё меньше.

Кроме сжатия динамического диапазона, изображение можно растягивать поэтапно с помощью масок — например, создать маску вручную или использовать Masked Stretch из PI, — это тоже позволяет вернуть к норме область, изначально бывшую пересвеченной.

Эти методы особенно подходят для объектов с явной разницей между яркими и тёмными участками — например, окружение и ядро галактики, окружение и ядро яркой туманности, окружение и ядро планетарной туманности. При выполнении упомянутого выше условия «не сильный пересвет» можно использовать эти приёмы, не возвращаясь к традиционной HDR-склейке.

HDRMT: сжатие динамического диапазона на нелинейном канале яркости

HDRMT (HDRMultiscaleTransform) — это процесс в PI, специально предназначенный для сжатия динамического диапазона. Применять его нужно на канале яркости в нелинейном состоянии, обычно на изображениях с распределением яркостей высокого динамического диапазона — например, галактиках, шаровых скоплениях и т. п. После его использования обычно уже не требуется отдельно выполнять HDRComposition.

Например, на исходном изображении галактики, для которого только что завершено постоянное нелинейное растяжение, можно сравнить несколько путей обработки: использовать функцию HDR Toning в Photoshop вместе с корректировкой контраста или напрямую применить HDRMT в PI для сжатия ядра. Оба варианта позволяют вернуть детали слишком яркого ядра.

Сравнение обработки ядра галактики с помощью Photoshop HDR Toning и PixInsight HDRMT

Если вы хотите более полно понять принципы и порядок работы с композицией высокого динамического диапазона, PI официально предоставляет учебный шаблон WeDoArt-KC-dynamic-range-management.pxiproject, который охватывает как принципы, так и то, как использовать HDRComposition и HDRMT для этой задачи. Загрузите этот шаблон из PixInsight Distribution System и не забудьте обновить PI до соответствующей последней версии.

Иллюстрация официального учебного шаблона PI для композиции высокого динамического диапазона

iHDR: выполняется в один клик

Более новый iHDR идёт другим путём. Хотя по конечному результату вариант HDRMT обычно всё же лучше, преимущество iHDR в том, что всё делается одним нажатием.

Использовать iHDR очень просто: сначала выполните постоянное (необратимое) растяжение самой яркой части изображения (например, ядра галактики) до нужного вам положения, затем примените iHDR, и он автоматически завершит растяжение остальной части.

Результат обработки динамического диапазона, выполненной в один клик с помощью iHDR

Кратко подытожим: используйте HDRMT, когда стремитесь к наилучшему качеству, и iHDR, когда стремитесь к скорости и удобству; выбирайте между ними по обстоятельствам.