本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسیЦей сайт також доступний українською.Переглянути українськоюEz az oldal magyarul is elérhető.Megtekintés magyarulAcest site este disponibil și în limba română.Vizualizare în românăเว็บไซต์นี้มีเวอร์ชันภาษาไทยดูเป็นภาษาไทย

Artefakty hvězd: hard edge a poškození hvězd

Roztažení a nelineární fáze2022.05

Podíváte-li se na hotovou práci ve zvětšení, stav hvězd často nejlépe prozradí úroveň zpracování. Pokud jsou hvězdy během zpracování poškozeny nebo na nich vzniknou artefakty, v náhledu to nepoznáte, ale jakmile obrázek přiblížíte, objeví se to v celé své nahotě. Tento článek shrnuje dva běžné typy artefaktů u hvězd – poškození hvězd a hard edge – a jejich příčiny.

Poškození hvězd: většinou špatně udělaná maska

Hlavní příčinou poškození hvězd bývá špatně udělaná maska. Stačí přiblížit a je to jasné – na malém obrázku nebo náhledu na Facebooku to možná není vidět, ale po dokončení některých kroků zpracování se po přiblížení často ukáže, že hvězdy byly zasaženy. Na jednom souboru příkladů:

  1. Středně jasná hvězda má kvůli nesprávné masce po zmenšení pomocí Erosion (v PS filtr Minimum) deformovaný a asymetrický střed – to je přesně obvyklý vedlejší účinek erozního filtru.
  2. Malé hvězdy ze stejného důvodu dostávají po obvodu částečné černé kruhy.

Po opětovném doladění masky a novém zmenšení hvězd zůstává okolí hvězd většinou normální a k deformaci už nedochází.

Nesprávná maska způsobuje deformaci hvězd a černé kruhy (vlevo), po doladění masky návrat k normálu (vpravo)

Zvětšené srovnání poškozené hvězdy a opraveného výsledku

Nakonec je pečlivé zpracování detailů hvězd pro vás samotné, ne pro ostatní. Tyto vady jsou vidět až při mnohonásobném přiblížení; ostatní tím můžete oklamat, ale sami sebe ne – i proto zpracování snímků zabere tolik času.

Dva typy poškození hvězd viditelné až po přiblížení – příčinou obou je špatně udělaná maska

Hard edge: artefakt zesílený během zpracování

Další běžnou situací je hard edge uvnitř hvězdy nebo po jejím obvodu. Ve skutečnosti jde o artefakt, který byl během zpracování „vytvořen“ nebo „zesílen“ – důkazem je, že v čerstvě zintegrovaném zdrojovém souboru tento typ hard edge vůbec neexistuje a objeví se až při následném zpracování.

Ve zdrojovém souboru z integrace hard edge není, objeví se až po zpracování (označeno)

Označené polohy hard edge na zintegrovaném snímku

Hard edge se neobjevuje jen na úzkopásmových snímcích – má ho i LRGB. Podle dosavadních zkušeností je hlavní příčinou stále hvězdná maska: vytvoření správné hvězdné masky problém téměř úplně vyřeší.

Kromě toho existuje ještě jedna snadno přehlédnutelná příčina: ten prstenec kolem okraje hvězdy se během zpracování velmi snadno zesílí. Pokud snímáte s několika filtry a velikost hvězd se u jednotlivých filtrů liší a předem jste ji nesjednotili, pak se po spojení kanálů na okrajích různě velkých hvězd během zpracování objeví kruh za kruhem černé (nebo bílé) barvy.

Zpracovat pěkně vypadající hvězdy je tedy ve skutečnosti velmi náročné. A naopak, teoreticky platí, že když se hvězdy podaří zpracovat dobře, hlavní objekt na téže fotografii obvykle také není špatný – kvalita hvězd je do jisté míry zmenšeným obrazem preciznosti postprodukce. Není divu, že úzkopásmová fotografie má s hvězdami obzvlášť často problémy; když se bez hvězd obejdete, je lepší je vůbec nepoužívat.