本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسی

Артефакты звёзд: hard edge и повреждение звёзд

Растяжка и нелинейная стадия2022.05

Если увеличить готовую работу, состояние звёзд часто красноречивее всего выдаёт мастерство постобработки. Если звёзды были повреждены или на них появились артефакты в процессе обработки, на миниатюре этого не видно — но стоит увеличить, и всё становится ясно как на ладони. В этой статье разобраны два распространённых типа звёздных артефактов — повреждение звёзд и hard edge — и их причины.

Повреждение звёзд: чаще всего виновата плохо сделанная маска

Главный виновник повреждения звёзд — обычно плохо сделанная маска. Стоит увеличить снимок, и всё становится понятно: на маленьком изображении или миниатюре в Facebook это может быть незаметно, но если увеличить после определённых этапов обработки, часто выясняется, что звёзды пострадали. Возьмём один набор примеров:

  1. Звезда средней яркости из-за неправильной маски после уменьшения звёзд с помощью Erosion (в PS — фильтр «Минимум») получает деформированный и асимметричный центр — это как раз типичный побочный эффект эрозионного фильтра.
  2. По той же причине у мелких звёзд по краям появляются частичные тёмные кольца.

После повторной настройки маски и повторного уменьшения звёзд их края в целом остаются нормальными, и деформация больше не возникает.

Неправильная маска приводит к деформации звёзд и тёмным кольцам (слева); после перенастройки маски всё возвращается к норме (справа)

Увеличенное сравнение повреждённого участка со звёздами и исправленного результата

В конце концов, аккуратная проработка деталей звёзд — это ради себя самого, а не ради других. Эти недостатки видны только при сильном увеличении; вы можете обмануть других, но только подведёте самого себя — вот почему обработка изображений отнимает так много времени.

Два вида повреждения звёзд, заметных только при увеличении, — оба вызваны плохо сделанной маской

Hard edge: артефакт, усиленный в процессе обработки

Ещё одна распространённая ситуация — hard edge внутри звезды или по её краю. На самом деле это артефакт, который «создаётся» или «усиливается» в процессе обработки — доказательство тому: в исходном файле сразу после интеграции такого hard edge не существует, он появляется только в ходе дальнейшей обработки.

В исходном файле после интеграции нет hard edge — он появляется только после обработки (отмечено)

Отмеченные положения hard edge на интегрированном изображении

hard edge появляется не только на узкополосных снимках — он бывает и в LRGB. По опыту, основная причина по-прежнему — маска звёзд: создание правильной маски звёзд почти полностью решает эту проблему.

Кроме того, есть ещё одна легко упускаемая из виду причина: тот самый ободок по краю звезды очень легко усиливается в процессе обработки. Если вы снимаете с несколькими фильтрами, а размер звёзд у каждого фильтра разный и вы не привели их к единому размеру заранее, то после объединения каналов на краях звёзд разного размера в процессе обработки появятся чёрные (или белые) кольца — одно за другим.

Так что, чтобы получить красивые звёзды, нужен по-настоящему тщательный подход. И наоборот: теоретически если звёзды обработаны хорошо, то и основной объект съёмки на том же снимке обычно не подкачает — то, насколько хороши звёзды, в какой-то мере служит миниатюрным отражением общей тщательности постобработки. Неудивительно, что в узкополосной съёмке проблем со звёздами особенно много; когда можно обойтись без звёзд вовсе, лучше так и сделать.