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Artefacts dans les étoiles : hard edge et endommagement des étoiles

Étirement et phase non linéaire2022.05

Lorsqu’on agrandit une œuvre, l’état des étoiles est souvent ce qui trahit le mieux le savoir-faire en post-traitement. Si les étoiles sont abîmées ou si des artéfacts sont créés au cours du traitement, cela ne se voit pas sur une vignette, mais dès qu’on agrandit, la véritable nature saute aux yeux. Cet article fait le point sur deux types courants d’artéfacts dans les étoiles — l’endommagement des étoiles et les hard edge — ainsi que sur leurs causes.

Endommagement des étoiles : le plus souvent, un masque mal fait

Le coupable de l’endommagement des étoiles est généralement un masque mal fait. Il suffit d’agrandir pour le constater : sur une petite image ou une vignette sur Facebook, on ne le remarque peut-être pas, mais lorsqu’on agrandit après avoir terminé certaines étapes de traitement, on découvre souvent que les étoiles en ont pâti. Prenons une série d’exemples concrets :

  1. Une étoile de luminosité moyenne, à cause d’un masque incorrect, se retrouve après la réduction des étoiles au moyen d’Erosion (le filtre Minimum dans PS) avec un centre déformé et asymétrique — c’est justement l’effet secondaire courant d’un filtre d’érosion.
  2. Les petites étoiles, pour la même raison, voient apparaître des anneaux noirs partiels sur leur pourtour.

Après avoir réajusté le masque et réduit de nouveau les étoiles, le pourtour des étoiles reste dans l’ensemble normal, et il ne se produit plus de déformation.

Un masque incorrect entraîne la déformation des étoiles et des anneaux noirs (à gauche) ; retour à la normale après réajustement du masque (à droite)

Comparaison agrandie d’une zone présentant un endommagement des étoiles et du résultat corrigé

En fin de compte, bien soigner le détail des étoiles, c’est pour soi et non pour les autres. Ces défauts ne se voient qu’en agrandissant de nombreuses fois ; vous pouvez tromper les autres, mais vous ne feriez que vous trahir vous-même — c’est aussi la raison pour laquelle le traitement d’image prend autant de temps.

Deux types d’endommagement des étoiles qui ne se voient qu’en agrandissant ; tous deux causés par un masque mal fait

Hard edge : des artéfacts renforcés au cours du traitement

Une autre situation courante, ce sont les hard edge à l’intérieur des étoiles ou à leur pourtour. Il s’agit en réalité d’artéfacts « fabriqués » ou « renforcés » au cours du traitement — la preuve en est que, dans le fichier original tout juste intégré, ce genre de hard edge n’existe pas : il ne surgit que lors du traitement ultérieur.

Pas de hard edge dans le fichier original issu de l’intégration ; ils n’apparaissent qu’après le traitement (marqués)

Les positions marquées des hard edge sur l’image intégrée

Les hard edge n’apparaissent pas seulement dans les images à bande étroite — le LRGB en a aussi. D’après l’expérience passée, la cause principale reste le masque d’étoiles : créer un masque d’étoiles correct résout presque entièrement le problème.

Il existe en outre une cause facile à négliger : cet anneau autour du pourtour d’une étoile se renforce très facilement au cours du traitement. Si vous photographiez avec plusieurs filtres et que la taille des étoiles diffère d’un filtre à l’autre sans que vous les ayez ajustées au préalable pour qu’elles concordent, alors, après la combinaison des canaux, les bords des étoiles de tailles différentes verront apparaître, au cours du traitement, anneau après anneau de noir (ou de blanc).

Obtenir de belles étoiles est donc en réalité une affaire très exigeante. À l’inverse, en théorie, si les étoiles sont bien traitées, le sujet principal de la même photo n’est en général pas mauvais non plus — la qualité des étoiles est, dans une certaine mesure, le condensé de la finesse de votre post-traitement. Pas étonnant que la bande étroite pose tant de problèmes d’étoiles ; quand on peut se passer des étoiles, autant les laisser de côté.