Vylepšení snímků barevné kamery filtrem dual-band
Barevná kamera (OSC) v kombinaci s filtrem dual-band (dvoupásmovým úzkopásmovým filtrem) je v posledních letech velmi oblíbená kombinace. Snímky pořízené s filtrem ale mají podivné barvy hvězd i pozadí; čistému RGB zase často chybí dostatek mlhoviny. Tento článek shrnuje postup, který „bere to nejlepší z obou a vzájemně dorovnává jejich nedostatky“: signál z filtru dual-band se použije k vylepšení původního barevného RGB snímku.
Proč dorovnávat vzájemné nedostatky
Nejprve se podíváme na velmi názorné srovnání. Většina snímků pořízených barevnou kamerou, které kolují na internetu, obvykle ukazuje jen jednu z těchto dvou variant:
- Vlevo (bez filtru): mlhovina je slabá, ale hvězdy jsou normální.
- Vpravo (s filtrem dual-band): lepší červená mlhovina, ale barvy hvězd a pozadí jsou podivné.

Obě varianty mají své přednosti i nedostatky. Proto – stejně jako u přístupu ke zpracování z monochromatické kamery – je vytažení silných stránek z obou snímků a vzájemné dorovnání jejich nedostatků jedinou cestou, jak dosáhnout nejlepšího výsledku: zachovat normální hvězdy z RGB a zároveň doplnit mlhovinu vylepšenou filtrem dual-band.
Mlhoviny: postupné přidávání Ha a OIII do RGB
Konkrétní postup využívá signály Ha a OIII ze snímku s filtrem dual-band k vylepšení stávajícího barevného RGB snímku. Tento postup zároveň řeší jak nedostatek mlhoviny v RGB, tak podivné barvy hvězd a jednotvárnou barvu mlhoviny u dual-band. Podívejme se na to na srovnání ve čtyřech panelech:
- Vlevo nahoře: pořízeno barevnou kamerou (RGB)
- Vpravo nahoře: pořízeno s přidaným filtrem dual-band (Ha + OIII)
- Vlevo dole: signál Ha přidaný do snímku vlevo nahoře (RGB + Ha)
- Vpravo dole: následně přidaný signál OIII do snímku vlevo dole (RGB + Ha + OIII)

(V tomto příkladu je použita kamera ZWO ASI 2600MC a objektiv Askar ACL 200, filtrem dual-band je Antlia ALP-T Dual Band 5nm.)
Metodu „přidání Ha do barevného snímku pomocí PixelMath“, kterou sdílela Chu Yi-Ching, jsem jednou použil i na temnou mlhovinu. Její původní použití mířilo na galaxie, ale zdá se, že u mlhovin funguje stejně úspěšně.

Galaxie a trpasličí galaxie: platí to stejně
Tato metoda vylepšení se nehodí jen pro mlhoviny; funguje i u galaxií nebo trpasličích galaxií, například u Velkého Magellanova mračna. Podívejme se na srovnání ve čtyřech panelech:
- Vlevo nahoře: barevný snímek s expozicí 6 hodin
- Vpravo nahoře: snímek s filtrem dual-band s expozicí 10 hodin
- Vlevo dole: RGB + Ha
- Vpravo dole: RGB + Ha + OIII

V posledních letech se objevily i integrované filtry RGB+Ha, které mi připadají docela vhodné pro fotografování galaxií nebo trpasličích galaxií; už s pouhými pěti a půl hodinami dat OSC vypadá výsledek slušně.


Je třeba připomenout, že i tento typ pořizování snímků má vlastní praktické překážky: kamery s vysokým rozlišením (například 60megapixelová QHY 600C) vytvářejí velmi velké soubory a spuštění WBPP zabere nemálo času; a je-li aberace objektivu výrazná (u některých objektivů zůstávají hvězdy i po rozdělení na tři kanály RGB na jedné straně červené a na druhé modré), jde o část, kterou ani tato metoda nedokáže zachránit.