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Realçar imagens de câmera colorida com um filtro dual-band

Esticamento e fase não linear2022.05

Uma câmera colorida (OSC) combinada com um filtro dual-band (banda dupla estreita) tornou-se, nos últimos anos, uma combinação muito popular. Mas o filtro produz estrelas com cores estranhas e um fundo também estranho; já o RGB puro muitas vezes não tem nebulosidade suficiente. Este artigo organiza uma abordagem para “aproveitar o melhor dos dois e compensar as carências de um com o outro”: usar o sinal do filtro dual-band para realçar a imagem colorida RGB original.

Por que compensar as carências recíprocas

Vejamos primeiro uma comparação bem intuitiva. A maioria das imagens feitas com câmeras coloridas que se encontram na internet costuma mostrar apenas uma das duas:

  • À esquerda (sem filtro): tem uma nebulosidade fraca, mas as estrelas são normais.
  • À direita (com um filtro dual-band): tem uma nebulosidade vermelha melhor, mas as cores das estrelas e do fundo ficam estranhas.

Comparação das vantagens e desvantagens de fotografar imagens coloridas sem filtro (à esquerda) e com um filtro dual-band (à direita)

Cada uma tem suas vantagens e desvantagens. Por isso, assim como na lógica de processamento de uma câmera monocromática, extrair os pontos fortes de cada uma das duas imagens e compensar as carências recíprocas é o caminho para apresentar o melhor resultado — conservar as estrelas normais do RGB e, ao mesmo tempo, acrescentar a nebulosidade que o filtro dual-band realça.

Nebulosas: acrescentar Ha e OIII ao RGB passo a passo

O método concreto consiste em aproveitar os sinais Ha e OIII da imagem feita com o filtro dual-band para realçar a imagem colorida RGB já existente. Esse fluxo resolve ao mesmo tempo os problemas da nebulosidade insuficiente do RGB e das cores estranhas das estrelas e do tom de nebulosa monótono do dual-band. Vejamos com um conjunto de quatro painéis:

  • Superior esquerdo: fotografado com uma câmera colorida (RGB)
  • Superior direito: fotografado com um filtro dual-band acrescentado (Ha + OIII)
  • Inferior esquerdo: acrescentar o sinal Ha à imagem superior esquerda (RGB + Ha)
  • Inferior direito: acrescentar em seguida o sinal OIII à imagem inferior esquerda (RGB + Ha + OIII)

Comparação do fluxo de realce em quatro painéis: RGB, Ha+OIII, RGB+Ha e RGB+Ha+OIII

(Este exemplo usa uma ZWO ASI 2600MC e uma objetiva Askar ACL 200, sendo o filtro dual-band um Antlia ALP-T Dual Band 5nm.)

Também apliquei certa vez a uma nebulosa escura o método “usar o PixelMath para acrescentar Ha a uma imagem colorida” compartilhado por Chu Yi-Ching. O uso original dela era voltado para galáxias, mas, aplicado a nebulosas, parece funcionar igualmente bem.

O resultado da Nebulosa do Lobo (Wolf Nebula) realçada com um filtro dual-band

Galáxias e galáxias anãs: o mesmo se aplica

Este método de realce não serve apenas para nebulosas; galáxias ou galáxias anãs também servem, como por exemplo a Grande Nuvem de Magalhães. Vejamos com uma comparação de quatro painéis:

  • Superior esquerdo: uma imagem colorida fotografada por 6 horas
  • Superior direito: uma imagem com filtro dual-band fotografada por 10 horas
  • Inferior esquerdo: RGB + Ha
  • Inferior direito: RGB + Ha + OIII

Comparação de realce da Grande Nuvem de Magalhães com RGB, dual-band, RGB+Ha e RGB+Ha+OIII

Nos últimos anos surgiram também filtros all-in-one de RGB+Ha, que me parecem bastante adequados para fotografar galáxias ou galáxias anãs; com apenas cinco horas e meia de imagens OSC o resultado já fica bem bom.

O resultado de fotografar uma galáxia com um filtro all-in-one RGB+Ha

Detalhe parcial da imagem da galáxia obtida com o filtro all-in-one

Vale lembrar: esse tipo de captura também tem seus próprios obstáculos práticos. Câmeras de alta contagem de megapixels (por exemplo, os 60 megapixels da QHY 600C) geram arquivos muito grandes, e rodar o WBPP leva um bom tempo; e, se as aberrações da objetiva forem acentuadas (por exemplo, com certas objetivas as estrelas continuam vermelhas de um lado e azuis do outro mesmo depois de separar os três canais RGB), essa é uma parte que nem mesmo este método consegue salvar.