本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسیЦей сайт також доступний українською.Переглянути українськоюEz az oldal magyarul is elérhető.Megtekintés magyarulAcest site este disponibil și în limba română.Vizualizare în românăเว็บไซต์นี้มีเวอร์ชันภาษาไทยดูเป็นภาษาไทย

Odstranění gradientů světelného znečištění: ABE, DBE, Gradient Correction a GraXpert

Lineární fáze2024.03

Tento snímek měl původně sloužit jako jeden z příkladů odstranění gradientu na přednášce pro Sony, jenže se na něj kvůli nedostatku času nedostalo. Právě nedávno PixInsight vydal proces Gradient Correction (GC), tak jsem snímek při té příležitosti zpracoval znovu i jím a výsledek nakonec stál nečekaně za zaznamenání.

Tento snímek jsem pořídil před čtyřmi lety jen tak z balkonu hotelu, těsně před fotografováním prstencového zatmění Slunce v oblasti Yunlin-Chiayi: bez snímků flat a bez sledování, a jasná oblast v dolní části záběru je světelné znečištění města Chiayi. Podmínky byly poměrně nepříznivé, což z něj dělá právě ideální prubířský kámen pro nejrůznější nástroje na odstranění gradientu.

Stejný snímek, souboj více nástrojů

Dříve jsem několikrát ručně dělal DBE, výsledky ale nebyly nikdy příliš uspokojivé (viz obrázek vpravo dole). Naopak když jsem snímek hodil do ABE, dopadlo to nečekaně docela dobře (obrázek nahoře uprostřed). A překvapení tentokrát bylo toto: když jsem už tak lepší výsledek z ABE zpracoval ještě jednou pomocí GC (obrázek nahoře vpravo), objevil se nakonec nejlepší výsledek ze všech – střed Galaxie se vynořil ze světelného znečištění a dokonce i přehnaná korekce, se kterou si ABE neporadil (ten černý stín trochu vlevo od středu záběru), byla v GC zároveň odstraněna.

Kromě toho jsem také otestoval samostatné použití GC (obrázek vlevo dole) a účinek dalších režimů GraXpert (obrázek dole uprostřed) a vše jsem pro srovnání umístil do srovnávacího obrázku.

Srovnání šesti políček téhož snímku se silným světelným znečištěním: horní řada zleva Original, ABE, ABE+GC; dolní řada zleva GC, GraXpert, DBE

Několik postřehů

Stojí za to dodat, že u tohoto snímku by DBE teoreticky mělo dosáhnout stejného výsledku jako ABE; rozdíl je jen v tom, že správné umístění vzorkovacích bodů a dobré nastavení parametrů zabere spoustu času. Horní hranice schopností samotného nástroje bývá problémem jen zřídka – skutečná cena spočívá v tom, kolik úsilí musí člověk vynaložit na jeho ovládání.

U takového materiálu se silným světelným znečištěním a navíc bez snímků flat a bez sledování mi tato kombinace – položit základ pomocí ABE a dokončit pomocí GC – tentokrát ušetřila pořádný kus práce a umožnila konečně vystoupit středu Galaxie, který světelné znečištění téměř úplně pohltilo.