本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسی

Удаление градиентов светового загрязнения: ABE, DBE, Gradient Correction и GraXpert

Линейная стадия2024.03

Это изображение изначально должно было стать одним из примеров устранения градиента на выступлении Sony, но из-за нехватки времени до него так и не дошла очередь. Как раз недавно PixInsight выпустил процесс Gradient Correction (GC), и я заодно ещё раз обработал им это изображение — результат оказался неожиданно достойным того, чтобы о нём написать.

Это изображение я снял четыре года назад между делом, с балкона отеля, перед съёмкой кольцеобразного солнечного затмения в районе Юньлинь-Цзяи: без флэтов и без ведения, а яркая область в нижней части кадра — это световое загрязнение города Цзяи. Условия были довольно неблагоприятными, что как раз делает это изображение отличным пробным камнем для разных инструментов устранения градиента.

Одно и то же изображение — состязание нескольких инструментов

Раньше я несколько раз вручную делал DBE, и результаты всякий раз оказывались не слишком удовлетворительными (см. изображение справа внизу). А вот ABE, стоило только загрузить в него изображение, неожиданно справился весьма неплохо (изображение по центру вверху). И на этот раз меня удивило вот что: если взять и без того лучший результат ABE и обработать его ещё раз с помощью GC (изображение справа вверху), получается, как ни удивительно, наилучший итог — центр Галактики проступает из светового загрязнения, и даже перекоррекция, с которой не справился ABE (та чёрная тень чуть левее центра кадра), заодно устраняется в GC.

Кроме того, я также протестировал использование только GC отдельно (изображение слева внизу), а также эффект других режимов GraXpert (изображение по центру внизу), и свёл всё это в одну сравнительную иллюстрацию для наглядности.

Сравнение одного и того же изображения с сильным световым загрязнением в шести панелях: в верхнем ряду слева направо — Original, ABE, ABE+GC; в нижнем ряду слева направо — GC, GraXpert, DBE

Несколько наблюдений

Стоит добавить, что на этом изображении DBE теоретически должен был бы достичь того же результата, что и ABE; разница лишь в том, что нужно правильно расставить точки выборки и хорошо настроить параметры, а это отнимает очень много времени. Предел возможностей самого инструмента редко бывает проблемой; настоящая цена — это то, сколько сил человеку приходится вкладывать в управление им.

На таком материале — с сильным световым загрязнением и вдобавок без флэтов и без ведения — сочетание ABE в качестве основы и GC для финальной доводки на этот раз сэкономило мне немало труда и позволило центру Галактики, почти поглощённому световым загрязнением, наконец-то проявиться.