BlurXTerminator 2.0 AI4: korekce optických aberací v praxi
Po aktualizaci nástroje BlurXTerminator na verzi 2.0 (model AI4) je jeho největším lákadlem silná schopnost korekce optických aberací. V tomto článku shrnuji své praktické postřehy z testování nejrůznějších „problematických“ snímků – od aberací v rozích a protažených hvězd při snímání až po obnovu saturovaných oblastí kolem jasných hvězd.
Aberace v rozích: malé hvězdy se zase zaoblily
Nejdřív se podíváme na snímek pořízený s D810 a objektivem Sigma ART 105mm f1.4 (zacloněný na f2). Tento typ objektivu má už z podstaty výraznou aberaci na okrajích snímku, hvězdy jsou protažené do nejrůznějších tvarů. Po korekci pomocí AI4 se mnohé z malých hvězd na okraji nečekaně vrátily zpět do kulatého tvaru. Upřímně, tento efekt mě při prvním zhlédnutí trochu vyděsil, a hned jsem šel aktualizovat.

I mírně protažené hvězdy při snímání lze zachránit
Jeden ze spřízněných astrofotografů se zmínil o situaci, kdy se hvězdy při snímání protahují do stop. Rovnou jsem vyhrabal jeden vyřazený snímek s protaženými hvězdami (data s nedostatečným vzorkováním) a udělal jsem s ním test korekce AI4 – zdá se, že se všechny protažené hvězdy podařilo obnovit. Největší rozdíl oproti snímku s okrajovou aberací je v tom, že se tu u jasných hvězd neobjevil žádný deformovaný tvar připomínající „holuba“ – i ony se obnovily do kulatého tvaru.

Dekonvoluce dělá galaxie v pozadí zřetelnějšími
Přejdeme ke snímku pořízenému malým refraktorem (v žargonu přezdívaným „párátkový dalekohled“). V pozadí snímku je mnoho galaxií různých typů. Po dokončení AI dekonvoluce se galaxie staly zřetelnějšími a hvězdy se mírně zmenšily – někdy je dokonce nutné podívat se dvakrát, aby bylo možné rozeznat, co jsou hvězdy a co vzdálené galaxie.

AI4 není ve všech situacích lepší než AI2
Zde je třeba upozornit na jeden protipříklad. Pokud váš dalekohled trpí neduhem „fialového lemu“ (hvězdy s fialovým nádechem), při korekci pomocí BXT doporučuji přepnout na AI2. Výsledek korekce pomocí AI4 totiž naopak způsobí, že se kolem hvězd objeví nepřirozená zelená barva – z fialového lemu se stane zelený lem, což je jen výměna jednoho problému za jiný. Nový model není vždy všelék; v určitých situacích s chromatickou vadou se starší model může hodit lépe.

Klíčový rozdíl mezi AI4 a AI2 v saturovaných oblastech
Je tu jeden příklad, který velmi dobře ukazuje pokrok AI4: reflexní mlhovina IC 349 (Barnard’s Merope Nebula) vedle Plejád. Tato reflexní mlhovina, ležící vedle hvězdy Merope, bývá při zpracování M45 obvykle přehlušena září hvězdy a přehlížena, protože se hvězdy i okolní mlhovina musí hodně roztáhnout. Nečekaně ji ale bylo možné pozorovat už v lineární fázi, po snímání a skládání s 10 cm refraktorem, a po dekonvoluci pomocí AI4 se ve srovnání se snímkem Hubbleova vesmírného dalekohledu ukázala docela slušná podobnost.

Shrnutí dvou největších rozdílů AI4 oproti AI2:
- Doplňuje hodnoty kanálů chybějící v PSF v saturovaných oblastech jasných hvězd, takže se hvězdy mění z neobvyklé modrofialové na normálnější bělomodrou barvu.
- U nehvězdných struktur v blízkosti saturovaných oblastí (například IC 349) dokáže dosáhnout lepšího výsledku dekonvoluce.
Hubbleovy snímky jako referenční měřítko
Když tento zvyk srovnávání rozvedu dál: v pozdějších fázích zpracování snímků, zejména u galaxií, si často beru na pomoc snímky Hubbleova vesmírného dalekohledu jako referenci pro porovnání a učení, abych si ověřil, že určité drobné detaily skutečně existují a nejsou jen umělým artefaktem vzniklým při zpracování.
I po BXT samozřejmě nejde pořídit nic tak ostrého jako Hubble, ale přinejmenším celkový vzhled, polohy oblastí HII a polohy zákrytů prachem si v obou snímcích odpovídají. Jako na obrázku níže: vlevo je M96 zpracovaná amatérským kolegou z dat HST, vpravo M96 vyfotografovaná a zpracovaná s 12 cm dalekohledem, zvětšená na 500 %. Když se to podaří sladit, je to dostatečná útěcha za všechnu tu námahu se zpracováním.
