Jak wsadowo usuwać gwiazdy: z użyciem ImageContainer
Przy obróbce komet albo wtedy, gdy trzeba usunąć gwiazdy z całej partii zdjęć, klatka po klatce, robienie tego ręcznie pojedynczo jest naprawdę męczące. Ten artykuł wyjaśnia, jak w programie PixInsight zrobić wsadowe usuwanie gwiazd, łącząc ImageContainer z procesem StarNet.
Najpierw założenie: jako przykładu używam tu StarNet, ponieważ StarXTerminator (SXT) ma już wbudowaną funkcję wsadową, więc jeśli korzystasz z SXT, nie potrzebujesz osobno tego podejścia z ImageContainer.
Kroki postępowania
- Wywołaj ImageContainer: kliknij prawym przyciskiem myszy w obszarze roboczym PI, wywołaj ImageContainer i wczytaj wszystkie zdjęcia, z których chcesz usunąć gwiazdy.
- Ustaw ścieżkę wyjściową: ustaw dla ImageContainer ścieżkę zapisu plików — tam trafią zdjęcia po usunięciu gwiazd.
- Skonfiguruj StarNet: otwórz StarNet i zaznacz potrzebne opcje — na przykład „Linear data” albo „Create star mask”.
- Przeciągnij, aby uruchomić: przeciągnij trójkąt z prawego dolnego rogu ImageContainer na dolną część okna procesu StarNet, a przetwarzanie ruszy automatycznie, klatka po klatce.


Dwie rzeczy, na które trzeba uważać
Po pierwsze, pliki z gwiazdami zajmują pamięć. W ścieżce zapisu plików znajdą się tylko „zdjęcia po usunięciu gwiazd”; ale jeśli zaznaczyłeś „Create star mask”, to te obrazy gwiazd otworzą się bezpośrednio w obszarze roboczym. Gdy wczytasz naraz zbyt dużo zdjęć, może zabraknąć pamięci, a kolejne pliki z gwiazdami nie zdołają się już otworzyć — po prostu przepadną.
Rozwiązanie jest takie: wrzucaj naraz tylko rozsądną liczbę plików, żeby pamięć nie wybuchła, i uruchamiaj partiami; albo po prostu dołóż fizycznej pamięci.
Po drugie, pliki z gwiazdami trzeba zapisać ręcznie. Te pliki z gwiazdami otwarte w obszarze roboczym musisz zapisać ręcznie, jeden po drugim; ten krok jest odrobinę żmudny, więc nie zapomnij zapisać.
Podsumowanie
Sedno wsadowego usuwania gwiazd polega na tym, by za pomocą ImageContainer podać wiele zdjęć procesowi StarNet do automatycznej obróbki. Wystarczy dobrze wyczuć, „ile klatek wrzucać naraz”, żeby nie wysadzić pamięci, i pamiętać o ręcznym zapisaniu osobno wygenerowanych gwiazd, a oszczędzisz mnóstwo czasu, który poszedłby na obróbkę klatka po klatce. Jeśli używasz SXT, wygodniej będzie skorzystać wprost z jego wbudowanej funkcji wsadowej.