Der Unterschied zwischen ChannelCombination und LRGBCombination
Die beiden Processes ChannelCombination und LRGBCombination tragen in PixInsight sehr ähnliche Namen, weshalb man oft nicht weiß, wann man welchen einsetzen soll, und auch nicht wenige Tutorial-Videos im Netz verwechseln sie ständig. Dieser Artikel teilt, wie ich sie selbst nutze, und worin sich die beiden rechnerisch tatsächlich unterscheiden.
Wie ich sie nutze
- LRGBCombination: Ich nutze es im nichtlinearen Zustand, um das L in den RGB-Kanälen durch ein L zu ersetzen – also das sogenannte „Einfügen des L-Kanals in ein RGB-Bild“.
- ChannelCombination: Mein häufigster Anwendungsfall ist, im linearen Zustand die drei RGB-Kanäle zu kombinieren. Denn ChannelCombination führt von sich aus keine weitere Bearbeitung durch, es kombiniert schlicht nur die Kanäle (das Gegenstück zur Kanaltrennung von ChannelExtraction).
Die Kombinationsmodi von ChannelCombination umfassen RGB, HSV, HSI, CIEXYZ, CIEL*a*b und CIEL*c*h. Du kannst es als „ein PixelMath mit Klick-Oberfläche“ betrachten, weshalb sich im Prinzip mit PixelMath genau derselbe Vorgang ausführen lässt.
Frage 1: Was passiert, wenn man mit LRGBCombination im linearen Zustand RGB kombiniert?
Ein Kollege hat diese Frage gestellt. Die Abbildung unten zeigt das Ergebnis – für einen objektiven Vergleich wurde auf beide Bilder in der Abbildung derselbe STF-Bildschirmstretch angewendet.

Man sieht, dass das Ergebnis von LRGBCombination (rechtes Bild) im Vergleich zu ChannelCombination (linkes Bild) keinen Unterschied aufweist. Um eine Täuschung des Auges auszuschließen, habe ich die Bilder sogar bis auf Pixelebene vergrößert und die Werte gemessen – auch die waren völlig identisch.
Aber Achtung: Das gilt nur unter der Voraussetzung, dass die Transfer-Einstellungen von LRGBCombination „vollständig auf den Standardwerten“ bleiben. Dieser Process bietet Optionen, um die Kanalgewichte, die Transferfunktion und die Chrominanz-Rauschreduzierung zu ändern; sobald du an diesen Optionen drehst, unterscheidet sich das Ergebnis von ChannelCombination.
Frage 2: Warum gehen im linearen Zustand beim Kombinieren mit LRGBCombination die Farben daneben?
Ein anderer Kollege hat gefragt, warum im linearen Zustand die Farben danebengehen, wenn man mit LRGBCombination L, R, G, B einzeln kombiniert oder L mit RGB kombiniert.
Die Antwort deckt sich mit einem Artikel, den ich früher geteilt habe: Weil LRGBCombination ein nichtlinearer Process ist und im nichtlinearen Zustand ausgeführt werden muss. Zwar gerätst du beim bloßen Kombinieren der RGB-Kanäle (und bei beibehaltenen Standardwerten) nicht in Schwierigkeiten, doch sobald L ins Spiel kommt oder du die Parameter in der Oberfläche anpasst, kann es Probleme geben.