本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسیЦей сайт також доступний українською.Переглянути українськоюTato stránka je k dispozici také v češtině.Zobrazit v češtiněEz az oldal magyarul is elérhető.Megtekintés magyarulAcest site este disponibil și în limba română.Vizualizare în română

ความแตกต่างของกลยุทธ์การใช้งานระหว่าง BXT กับ Deconvolution แบบดั้งเดิม

ขั้นตอนเชิงเส้น2023.01

เมื่อไม่นานมานี้ระหว่างที่ใช้ BlurXTerminator (BXT) ประมวลผลภาพ มีเพื่อนถามว่า วิธีใช้งานต่างจาก Deconvolution แบบดั้งเดิมตรงไหนบ้าง ในบทความนี้ขอแบ่งปันข้อสังเกตสองสามข้อ

Deconvolution แบบดั้งเดิม: ใช้เฉพาะกับช่องสัญญาณความสว่าง

โดยทั่วไป Deconvolution จะใช้เฉพาะกับช่องสัญญาณความสว่าง ดังนั้น:

  • ภาพจากกล้องขาวดำ จะทำ Deconvolution บนช่อง L โดยตรง และข้ามช่อง RGB ไป
  • ภาพจากกล้องสี จะดึงช่องสัญญาณความสว่างจากภาพ RGB ออกมาทำก่อน แล้วข้ามภาพ RGB เดิมไป

แนวคิดนี้ใช้กันมานานหลายปี เพราะ Deconvolution เน้นจัดการรายละเอียดของระดับความสว่างและความคมชัดของดาวเป็นหลัก

BXT ไม่เหมือนกันนัก: ดาวจะเล็กลงอย่างมาก

การใช้งาน BXT มีจุดต่างสำคัญอยู่จุดหนึ่ง คือทำให้ดาวเล็กลงอย่างมาก ถ้ายังใช้วิธีดั้งเดิมที่ “ใช้เฉพาะกับช่องสัญญาณความสว่าง” จะเกิดสถานการณ์แบบด้านขวาของภาพด้านล่าง คือดาวในช่อง RGB มีขนาดใหญ่กว่าช่อง L อย่างชัดเจน จึงมีสีเยิ้มออกมารอบดาว ในทางกลับกัน ถ้าทำ Deconvolution กับช่อง L และ RGB พร้อมกัน ปัญหานี้แทบจะไม่เกิดขึ้นเลย (ดังภาพด้านซ้าย)

เปรียบเทียบกลยุทธ์การใช้ BXT: ทำเฉพาะช่อง L จะทำให้ดาวช่อง RGB มีสีเยิ้ม ส่วนทำช่อง L กับ RGB พร้อมกันจะปกติ

กลยุทธ์การใช้งานที่แนะนำ

ตามประเภทกล้อง วิธีที่ผมแนะนำคือ:

  1. ภาพจากกล้องขาวดำ: ทำ Deconvolution กับ L และ RGB พร้อมกัน หรือทำเฉพาะ L เพียงอย่างเดียว แต่ต้องลดขนาดดาวในช่อง RGB แยกต่างหาก เพื่อให้เข้ากับดาวช่อง L ที่เล็กลงแล้ว
  2. ภาพจากกล้องสี: ไม่ต้องดึงช่อง L ออกมาก่อน ทำ Deconvolution กับภาพ RGB โดยตรงได้เลย จากนั้นค่อยดึง L ออกมาประมวลผลอื่นที่ต้องการหรือทำ Stretch

BXT ทำให้ Deconvolution เร็วขึ้นและดีขึ้น แต่ก็เปลี่ยนขนาดของดาว จึงทำให้กลยุทธ์การจับคู่ระหว่างช่องสัญญาณเปลี่ยนไปด้วย เข้าใจจุดนี้แล้วเท่านั้นถึงจะหลีกเลี่ยงการปรับความคมชัดอย่างยากลำบากแล้วได้วงแหวนสีเยิ้มกลับมาแทนได้ ยินดีต้อนรับทุกคนมาแบ่งปันประสบการณ์ของตัวเองเกี่ยวกับ BXT หรือ Deconvolution แบบดั้งเดิมด้วยเช่นกัน