為什麼要使用 DBE?
在社團裡,我常聽到一個疑問:用了 DBE 之後,影像看起來好像變得更差了。像下面這張對照圖,比起左邊的原圖,右邊做過 DBE 的版本,背景反而露出了更多原本看不太到的星點瑕疵。既然如此,DBE 到底該不該做?

DBE 做的事:去除背景的光梯度與色彩梯度
DBE 的主要作用,是去除背景中不均勻的光梯度與色彩梯度。當這層不均勻的背景被打平之後,影像裡本來就存在的問題自然會變得更明顯——這其實是好事,因為它讓後續處理更有依據。你也會發現,做過 DBE 的影像,原本屬於天體的訊號會跟著更清楚,例如彗星的尾巴。
換句話說,DBE 並沒有「製造」瑕疵,它只是把原本被不均勻背景掩蓋掉的東西攤在陽光下而已。
瑕疵的問題可以留到後面處理,光梯度不行
那些露出來的背景瑕疵,可以再用其他方式降低它們最後的影響。你當然也可以選擇不做 DBE,但這些瑕疵並不會因此消失——等到非線性階段大幅拉伸時,它們一樣會跑出來干擾畫面,而且到那個時候才發現會更麻煩,因為此時能用的處理方法已經受到相當的限制。
相對地,在線性狀態下先用 DBE 把不均勻的光梯度與色彩梯度打平,同時預先揪出影像中的問題,等於是在源頭就把病治好。就整體流程來說,這通常是比較好的選擇。
線性階段的處理步驟看起來不多,但每一步對後面的影響都很大。DBE 正是其中值得優先建立正確觀念的一環。